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攻略征集丨投稿攻略领珍珠~内容创作活动火热开启!

修改于2024/07/26855 浏览福利活动栏
优质内容评选展示:
恭喜TapTap用户:「水信玄饼」的作品达到【精品】等级!!
恭喜TapTap用户:「吞拿鱼三文治」「一个哇噻的男人」的作品达到【优质】等级!!
本期内容创作征集活动告一段落,让我们一起期待下一期的活动吧~
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Hello各位冒险者们大家好,我是穆嘉(●'◡'●)~
《不休的乌拉拉》SS18赛季已于6月19日上线!
为了让更多乌拉拉玩家更好更快体验到游戏内容,鼓励各位冒险者们产出优质的内容,建立良好的社区内容平台,内容创作活动征集如火如荼地进行中。
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创作不易,每位创作者的辛苦付出都应该得到珍惜和感谢,穆嘉也希望大家能够给创作者们多一些的鼓励和包容,希望乌拉拉论坛可以是一个让每位冒险者都可以安心表达自己的想法、分享喜爱的内容并找到同好者的地方(^∀^)
🔍主题征集
本期攻略征集主题:狩猎季+最强王牌(SS18)玩法攻略
穆嘉长期在论坛上及玩家群中有看到大家对狩猎季和赛季玩法中的部分内容存在疑问,比如想了解某些道具的设定细节、部分关卡通关不顺利等,又或是对于玩法机制、道具使用相关存在问疑惑等…
穆嘉这次也简单梳理了下大家往日里较常遇到的玩法问题点,希望能为攻略创作者们提供一些创作方向上的参考(不限于下列方向):
📜攻略主题【狩猎季技巧分享】
分析狩猎季的玩法模式,分享新手玩家较易忽略但易影响进度收益的规则细节及技巧,角度包括但不限于:
主线推图攻略(如技能搭配、宠物选择等);
解析最优养成策略(如优先提升方向、礼包选择等)
分析影响推图成功与否的重要因素(如Boss技能打断方式、如何查看角色技能时间轴/技能对轴等)
📜攻略主题【SS18赛季-最强王牌】
针对赛季内难度较高的关卡,为大家提供多种通关方案,或可解析该关卡难点及应对思路,角度包括但不限于:                           
难度关卡的可行性通关阵容(如提供通关魂兽信息、关卡推荐魂兽等);
解析难度关卡的具体难点及应对思路(如不同元素克制推荐、推荐道具等);
分析无法顺利通关的影响因素(如技能释放的随机概率、关键卡组养成差异等),及建议应对方式(如多次/调整尝试、养成技巧等);
汇整赛季内各重要资源/道具的获取渠道和方式,推荐达成各赛季目标/获取奖品的优选策略,角度包括但不限于:
赛季通行证、优选任务推荐(如不同赛季目标的通行证档位选择策略和体验差异、必做/优选任务推荐)及注意事项(如挑战任务的时间安排等);
赛季巅峰币兑换推荐(如可兑换道具介绍及其增益性/稀缺性说明、兑换上限及兑换策略、推荐达成的巅峰等级/巅峰币数量等)
赛季体力使用技巧及注意事项(如体力来源及获取方式、每日使用/储存上限规则、体力使用方式及节奏、赛季后回收情况等)
●……
*与此同时,如果有冒险者对于赛季内有需要的攻略内容,可以直接通过在本帖内回复想要知道的问题,我们也会筛选冒险者的问题进行攻略内容的补充和进一步完善。
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☀作品要求
⭐【发布要求】
1. 须在《不休的乌拉拉》正式服论坛 #主线攻略##赛季-最强王牌# 版块内发帖(在其他版块发布视为无效投稿);
2. 帖子标题格式为:【狩猎季/赛季】+攻略主题+帖子内容关键词
3. 正文格式(范例)如下:
标题:【最强王牌】+攻略主题+帖子内容关键词
内容:(首段说明本篇攻略内包含哪些主要攻略信息)
正文:……
结尾:角色ID(用于发放奖励,需标注所在服务器)
选择发布模块→  #主线攻略# or #赛季-最强王牌#
⭐【内容要求】
1. 正文内容要求在500-1000字范围内(内容过长不利于玩家精准搜索定位);
2. 正文内容符合所选主题,排版整洁,逻辑清晰,无较大错误并且无明显借鉴情况;
3. 正文内容建议穿插部分示例图片,以提升读者的直观阅读体验(可视情况有一定加分);
4. 禁止使用与游戏无关的图片作为镇楼图(违反此项视为无效投稿);
5. 内容须为原创,严禁盗用他人作品。(经举报核实,将对违规作品立即删除)
PS:本期攻略征集仅限于狩猎季及SS18赛季内容,游戏其他内容攻略征集活动将在后续陆续开放,暂不参与本次活动
🌳评选规则
1. 评选将由官方+攻略评审团队负责。
2. 评选团队将在所有满足作品要求的攻略中,从时效性、内容准确度、攻略完成度、讲解清晰度、实用程度、排版美观度等多个角度进行评分(若无法达到优质作品评选要求,可能存在实际获奖名额不满的情况);
3. 内容质量相近的同质化作品,优先入选首发帖(以时效性为关键评估点);
🎁投稿奖励
● 精品[1]:5000珍珠/篇(正式服)or 10000珍珠/篇(先行服)
● 优质[2]:2000珍珠/篇(正式服)or 4000珍珠/篇(先行服)
● 入围[5]:1000珍珠/篇(正式服)or 2000珍珠/篇(先行服)
🔔活动时间
投稿时间:2024/6/19 - 2024/7/20
PS:我们将在投稿结束后5个工作日内,公示获奖名单并完成所有奖励发放。
📌注意事项
1. 参与本次活动的创作者,默认授权《不休的乌拉拉》对其作品的使用和修改权,包括但不限于在官方公众号、游戏内等多渠道进行展示;
2. 内容涉及相关政策、规定所限制的题材,或使用过度猎奇、违规、有争议性的素材,以及在作品中诽谤、辱骂他人,讨论国家政治、发表不当言论,该作品视为无效且一律做举报处理;
3. 任何使用违规手段破坏活动公平性的作品将被取消活动资格;
4. 严禁出现引战、辱骂、人身攻击等行为,违者将视情况对其账号/内容进行处罚处理;
5. 攻略内容仅代表创作者个人观点,非官方认证内容(不具备绝对准确性);
6. 活动最终解释权归《不休的乌拉拉》官方所有;
(插播一条广告)
🔍创作者交流群招人啦~
-如果你想要和各路攻略大佬共同交流,加群!
-如果你想要了解第一手的攻略征集活动,加群!
-如果你在创作攻略过程中存在卡壳需要帮助,加群!
希望更多的玩家创作者们可以加入交流群内,共同讨论乌拉拉,创作出更厉害的作品!
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2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛截图
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得截图
乌拉庄园玩法攻略 内容分享 资源获得
乌拉拉庄园的攻略 种子使用 收菜时机,资源获取 0:组队!组队很重要!一旦进了庄园就不能重新组队了 进之前一定要四个人一起 这样多很多资源 1:果实如果变异建议等多天气挂特性这样能成倍增加果实的价格获得更多的声望 2:优先弄到1万声望 开启宠物系统(宠物很重要)如果弄到白兔 可以增加果实变异几率 3:每天海星拉满 别忘了还有一个订单那里也能买 4:订单建议换远古和超凡种子 一队就是4个超凡,其他的
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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【乌拉庄园玩法攻略】我在乌拉拉当农民截图
【乌拉庄园玩法攻略】我在乌拉拉当农民
乌拉拉6周年推出全新玩法乌拉庄园,目前的活动的攻略区较为沉寂,我将分享活动的个人玩法来抛砖引玉,希望可以看到更多的优秀活动攻略。 食用须知:本帖将从活动组队出发,解析种子获取,果实生长,果实收获,果实出售及活动宠物系统等,希望能给大家带来一些帮助。 【新增内容】果实价值的判定 果实的价值=基础重量价格×变异附加值×天气特性 变异附加值: 巨大化不详(可能是在重量价格的基础上增长,增长值不如后两种
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