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戴夫潜水捉鱼,好玩阿
好玩,赶紧上线吧。
#戴夫的蓝洞时刻
@Mr.脚印
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采石场,提高建材产能特别强
采石场自身提高10点建材,只需石头路就能效率,而石头路的价格是固定的3点建材。
把其他建筑都拆掉,全力提升各种产能,通过“砥石任务”快速刷资源。#新手攻略 #游戏攻略
@Mr.脚印
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这游戏就到这吧
前期觉得挺好玩的,想方设法搞钱,换装备。
但到了后期,不再愁钱,想要提人物属性时,就觉得无聊了。主要原因是,后期没有啥操作感,刀具使用只能一个一个用、使用动画又长。
@Mr.脚印
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小建议
建议一:已穿戴的装备,能否也显示出装备等级,方便跟背包里未穿戴的作对比。
建议二:提高已强化装备的回收价格。如图二,强化11的装备才值476金币,远远低于强化成本。让人犹豫,是先强化现有装备及时提升战力,还是再刷刷刷等更高等级的装备。 #新手攻略
@Mr.脚印

快速模式怎样就算通关?
成就没拿到阿,怎样算通关?#背包英雄
@Mr.脚印
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研究建筑(酒馆等)的效率有什么用??
对“效率”疑问,询问大佬们。
商店的效率可以提高物品售卖价格,钓鱼小屋的效率可以提高食物产能,那研究建筑 (酒馆、图书馆、珠宝商、魔法屋)的效率有什么用吗?#新手攻略 #游戏攻略 #背包英雄安卓端正式上线
@Mr.脚印
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新手小白对护盾值的理解
本人新手小白,没玩过steam版。
以下是个人在故事模式下,使用钱包鼠的经验。
1.角色的护盾值,可以抵消怪物攻击值(因此,需要做下加减法)。
2.部分装备(护甲),可以提高角色的初始护盾值,每回合更新。
3.耗能量使用装备(盾牌),可以叠加护盾值,本回合有效,不能留到下一回合。
4.一般情况下,每场战斗里的每回合,角色刷新3点能量。
5.新手期,由于角色能量少、血量底,怪物攻击高,为
@Mr.脚印
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才玩60小时,居然就……
倒也不是游戏不好玩,就是玩60多小时,故事模式腻了,快速模式好累。
如果有个训练模式就好了,想试试大佬们用的各种流#背包英雄 #新手攻略
@Mr.脚印
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小建议
建议一:已穿戴的装备,能否也显示出装备等级,方便跟背包里未穿戴的作对比。
建议二:提高已强化装备的回收价格。如图二,强化11的装备才值476金币,远远低于强化成本。让人犹豫,是先强化现有装备及时提升战力,还是再刷刷刷等更高等级的装备。
@Mr.脚印
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