谁来拾柴?

2024/06/19464 浏览综合
最近一个月我看官方在想往抖音这块发展,每隔几天都会搞一下直播发点奖励。
可是,有没有想过为什么宣传这么久,最高峰值也才百来人?要知道光游戏在线人数就比这个多了几倍,光圣三这一款游戏日活绝对在300~500人远超过直播在线人数。
1.圣三这么多年一直存在问题的问题:太看重氪金礼包以及氪金用户的反馈,却忽视了那些热爱游戏的底层玩家的感受
那么问题来了,真到了需要玩家的时候,谁来拾这个柴?是那些氪了几万的佬还是那些刚刚进入游戏啥都不会的云萌新?
先抛出这一个问题,大家可以短暂思考一下。

2.氪佬的动力是什么?是能看到氪完金后带来的提升以及能超越其他底层玩家的优越感
这也就是为什么一出排行榜活动就有10万氪佬出现,他们不是人傻钱多,而是他们真的容易上头
正如v群某个佬所说:如果把所有人的氪金数列出一个排行榜在游戏里,那么前一百名每天都会变化

每个人的热爱和精力都是有限的,一开始一定是抱着热爱来游玩游戏,结果进去后发现只有氪金才能过关(的时候说的就是豪曹2),相信大部分人是不会给一个了解彼此的时间。正如去相亲对方一开始就跟你说需要48.8彩礼以及两台车一套房才能结婚的时候,你一定是黑着脸的

隔壁出了荣耀水晶兑换的小兵皮肤,那一天后日活少了百万,官方紧急补偿几款免费以及打折皮都拉不回来,然后开展策划面对面希望能让大家多交流,结果还是失去了千万的净利润。
总结:所以说到这大家都知道了要谁来拾柴了吧?往往普通玩家在乎的不是你出多少很强很稀有的皮肤,而是一个对玩家对游戏的态度,往往撑起整个游戏的都是那些氪不起1288,3888,8888的平民玩家!撑起一个城市的往往都是那些你们看不起的清洁工以及建筑工地工人!他们抱着热爱去查攻略,写攻略,5年如一日的忠诚于游戏,只希望能被看到,被记住,哪怕只有一天。

一款游戏走下坡路其实并不可怕,可怕的到倒闭那天还对玩家的反馈与建议充耳不闻
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