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一篇正经的育狗指南,妥妥的顶级理解

修改于2025/02/041.4 万浏览攻略
基础知识
幼犬分类
杂交幼犬:两只成犬杂交后获得的幼犬。
非杂交幼犬(又称邮箱幼犬):地图捡的,邮箱里的,活动送的,赛季送的等等所有不是通过杂交获得的幼犬。为了方便理解,称所有非杂交幼犬为邮箱幼犬。
品种分类
目前游戏中有4个品种的犬:牧羊犬(又称为土狗),哈士奇犬,柯基犬,罗威纳犬。
等级与等级提升
所有幼犬都是有等级的,就是幼犬图标上的罗马数字。
TapTap
13级幼犬
幼犬在狗窝中喂养24小时后便进入就绪状态,点击就绪的幼犬便可使幼犬长大为成犬,且等级可能提升(在育狗活动期间只需要12小时便可就绪)。
TapTap
绿色箭头代表就绪
等级提升规律如下
a,杂交幼犬
1级杂交幼犬长大后必为2级成犬。
2级杂交幼犬长大后可能为2级也可能为3级成犬。
3级杂交幼犬长大后可能为3级也可能为4级成犬。
4级杂交幼犬长大后必为4级成犬。
b,邮箱幼犬
所有邮箱幼犬长大后等级不变,但有一个例外,罗威纳品种的3级邮箱幼犬长大后有可能会变成4级成犬。
记号
考虑一只2级杂交幼犬,因为其长大后可能为2级也可能为3级,因此记这只幼犬为2-3。
考虑一只1级杂交幼犬,因为其长大后等级一定是2,因此记这只幼犬为2。
列举所有记号及其代表的幼犬如下:
1:所有1级邮箱幼犬。
2:所有1级杂交幼犬,所有2级邮箱幼犬。
2-3:所有2级杂交幼犬。
3:除罗威纳外的3级邮箱幼犬。
3-4:所有3级杂交幼犬以及3级罗威纳幼犬。
4:所有4级成犬杂交获得的幼犬。
(特别注意1级杂交幼犬的记号是2而非1-2,因为1级杂交幼犬长大后等级确定为2)
朋友狗的繁育
本攻略基于hd操作,如果不会hd请抽空学习一下。
因为罗威纳是目前为止游戏中最优秀的狗子,因此本教程的目标是快速培养罗威纳朋友狗。
分为两步,垫等级与垫技能。
第一步,垫等级,也就是确定等级提升序列。
依次点击狗箱中就绪的幼犬,可以组成一个等级提升序列,例如第1只升级,第2只不升,第3只升级。
所有2-3与3-4幼犬在同一个等级提升序列中,且这个序列是固定的。因此可以依次点击狗箱中就绪的2-3和3-4,直到出现一只长大后等级提升的幼犬就可以停止了。假设这个序列是第1只不升级,第二只2不升级,第3只不升级,第4只升级,那么等级提升序列就是不升-不升-不升-升。然后可以hd,先随便点三只2-3或3-4,最后在第4只的位置点击一只3-4罗威纳幼犬,此时这只3-4一定会升级为4级成犬。为了方便描述,称前3只不升的幼犬为a,b,c,那么这四只幼犬组成的序列就是a-b-c-罗威纳。
垫等级并确定等级提升序列的目的在于确保3-4必升级为4级成犬,如果狗箱中有记号为4的罗威纳幼犬,则可以省略垫等级这一步,因为4长大后必为4级成犬。
6月27日更新:虽然2-3与3-4同属一个等级提升序列,但请注意,2-3等级提升的位置3-4等级不一定提升,3-4等级提升的位置2-3等级一定提升,因此实际操作时遇见2-3升级的位置3-4却不升级时,是正常的(一种对此机制可能的解释请见评论区,理解这个机制可以帮助更好的垫等级)。另外,建议垫等级前喂一包干粮,能极大提升等级提升概率。
第二步,垫技能,就是不断调整4级罗威纳的技能直到出现朋友技能。
使用记号为1,2,3,4的幼犬垫技能。
在狗箱中放入无数只记号为1,2,3或4的幼犬,这些幼犬长大后是几级成犬就算垫了几次技能。要做的就是从垫0次技能开始不断尝试直到4级罗威纳包含朋友技能。举个例子,在第一步已经假设等级提升序列为a-b-c-罗威纳,那么将垫技能与垫等级两种操作结合就是:
垫1次技能:点击一只记号1的幼犬并获得1级成犬(因为这个成犬是1级所以算垫1次技能),然后点击a,b,c,最后点开一只3-4罗威纳,查看罗威纳是否是朋友狗,不是则hd并垫2次技能。
垫2次技能:点击一只记号为2的幼犬并获得2级成犬(2级成犬算垫2次技能),然后点击a,b,c,最后点开一只3-4罗威纳,查看罗威纳是否是朋友狗,不是则hd并垫3次技能。
垫3次技能,点击一只记号为3的幼犬并获得3级成犬,后面同上。
垫4,5,6...100次直到出现朋友狗。
上面只是举例子,其实过程可以很灵活,例如垫两次技能也可以是点击两只记号为1的幼犬获得两只1级成犬,这两个1级成犬加起来也可以算作两次,总之可以无限叠加
**注意:整个过程不可以使用继承,因为继承后的幼犬应该是不会有朋友技能的。
总结一下,只要记住长大后等级确定的就可以用来垫技能,等级不确定的就可以用来垫等级就行,官方这么设计其实也很合理。
参考:
进阶:学会进阶技巧可以极大的提升效率。
附录
犬只技能图鉴
TapTap
远古图片
上图中缺少罗威纳特有技能,补充如下:
斗士:第二个技能槽,额外造成最高300%基础攻击的伤害。因为狗子的基础攻击是5,因此最高增加15点伤害。
坚韧:第二个技能槽,最高提升100%的作战时长。因为狗子的基础作战时常为啃咬70下,因此最高增加70次啃咬。
掠食者:第三个技能槽,啃咬有概率造成最高5点的流血伤害。
嗅觉灵敏:第三个技能槽,朋友狗在开箱子时能找到更多的物资。嗅觉技能也是有等级的,技能描述越长等级越高,最优秀的是会找到更多的资源,食物,武器,设备和枪械。
请注意,只有携带出门的狗子所具备的这四个技能会生效,狗窝里的狗子即使有这几个技能也是不生效的。
另外,这张图片已经很久远了,不一定正确,比如柯基犬不可叠加金币,最多只能获取1枚金币。
交流群:大部分内容是从论坛以及vx交流群中的前辈中了解到的,有想要加入交流群的小伙伴可以评论留言或私聊我。交流群里热心人老多了,有啥不懂得尽管问。
装x时刻:来自玩了10几天就利用10几只1级土狗垫了一只朋友头领狗外加2只头领狗,一口下去16伤的萌新的企业级理解。
6月20日修改:修改部分笔误,误将垫技能错写为垫等级。
6月24日修改:增加技能图鉴。
6月25日修改:增加交流群。
6月27日修改:修改垫等级相关内容。
8月10日修改:添加进阶内容。
8月15日修改:添加4级幼犬相关内容。
25年2月4日修改:使用记号替换垫等级幼犬与垫技能幼犬的概念。
00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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