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从技能开始选择合适的梦灵——生存技能篇

修改于2024/06/211449 浏览综合
生存技能是影响梦灵手感的重要技能。
不同梦灵的生存技能效果天差地别,这里暂且将它们分为以下两个大类:
1、增益技能
2、位移技能
两类技能分开细说。
首先增益技能细分为以下几种:
1、常规增益
代表梦灵:病愈之梦。
生存技能对敌人造成伤害的同时获得百分比的弹幕减伤效果。
2、护盾增益
获取生命上限数值护盾。
代表梦灵:老铁之梦,咸鱼之梦。
其中老铁的护盾需要持续使用发动,切换角色失效,咸鱼的护盾切换角色仍存在。
3、无敌加其他
获得短暂无敌并造成其他效果。
代表梦灵:囚笼之梦,拖延之梦。
囚笼可击退敌人,拖延可添加减速领域。
增益技能能说的不多,最影响手感的还是差距特别大的位移技能。
新手必有的梦灵中,未来之梦、深海之梦与贫穷之梦的生存技能都是冲刺。
其中,深海的冲刺具有无敌效果,未来与贫穷的冲刺则不具备该效果。
所以不能因为其他游戏的冲刺带有无敌帧就下意识的把用这个游戏里的冲刺卡无敌帧躲技能,因为有一些梦灵的位移不带无敌。
位移技能类型太多,可以继续进行细分,我将它们大概分为以下这些,可以参考选择适合自己的位移:
1、具有被动的普通冲刺
主动效果只进行一段位移或加速。不具有无敌,不附带伤害,无特殊普攻。具有额外被动效果。
代表梦灵:社恐之梦,bug之梦,弓箭之梦,甜食之梦,愚者之梦,考试之梦,镜之梦。
2、过程无敌的普通冲刺
向前进,且无敌。
代表梦灵:暴富之梦。
3、撞人会疼的冲刺
前进,并对路上经过的敌人造成伤害。
代表梦灵:贫穷之梦。
4、移动并主动打人
移动一段距离,过程中可主动使用普攻对附近敌人造成伤害。部分具有无敌效果。
代表梦灵:深海之梦(无敌),未来之梦,荒漠之梦(无敌),毛茸茸之梦(跳跃)。
毛茸茸的跳跃是我试过所有角色里手感最好的移动技能。
5、闪现回归
闪现到特定位置,有额外的特殊效果。
代表梦灵:肉鸽之梦,解答之梦。
肉鸽的回归参考某话多的耀,回到三秒前的状态,包括位置与HP。因为训练场木桩不攻击,暂时没有测试肉鸽的HP状态是锁最高值还是锁记录值。
解答的回归参考李某,第一次技能向指定方向瞬移并在原地留下标记,第二次回归原点。
6、难以分类
因为不知如何分类,所以放在这里。
代表梦灵:加班之梦(脱离战场),云之梦(双形态)。
加班经过很长的前摇之后可以原地起飞,可以移动决定落地位置,可提前结束技能效果,能够躲避弹幕,可躲避范围伤害。
云之梦是2加3,白形态无敌,乌云形态冲刺并造成伤害。
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暴富真的坚持不下去了截图
暴富真的坚持不下去了
都1.3了,三体人出了一个又一个,报暴富现在跟个原始人一样,不知道都是谁在吹,打个深渊,不仅刮痧,还要上手法才能过[表情_委屈]#无尽梦回
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依旧整理遗容仪表截图
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去年11月21日开服,现在是9月末,离关服还有56天,那么在最后的最后上号看一眼…… 说实话,这游戏我挺可惜的,不知道为什么,现在的游戏策划神人辈出,《深空之眼》比较单调的二游,深空之眼已经活了3.5年了,老老实实推主线,数值膨胀较慢(我是没怎么感受到的),偶尔出些活动图,换点新玩法,周年大送福利,人家策划不搞事啊……明明就是磨时间的事,明明美术发挥很好,剧情也ok,明明可以多活几年…… 算了算了
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