下载 App

【肉鸽实验进化报告】《无尽梦回》制作人写给捕梦者的一封信

精华2024/06/203024 浏览综合
亲爱的捕梦者:
        我是《无尽梦回》的制作人博博,今天是我们肉鸽进化实验开测的第一天,很高兴能看到这么多的玩家朋友给我们提出了很多真诚的反馈和建议,也很忐忑,因为当前这个版本问题还非常多。有很多是已知的,我们已经准备好了修改方案,但因为考虑到测试的稳定性,没能放进这个版本中。也有很多是测试规模扩大之后才发现的新问题,能修复的我们立刻进行了热更修复,修复不了的也已经记录了下来。今天一整天我和开发团队都在看大家的反馈,修复问题,也在和大家一起体验我们游戏,还是非常紧张的。今天的反馈中,有几个比较突出的问题,我觉得有必要跟大家做个说明:
1. 卡顿问题:
目前技术同学已经定位到了一些比如序章、加载过程中的卡顿原因,正在紧张修复中,预计今晚就能完成在线修复,大家明天可以再感受一下。其他情况下遇到的卡顿,也欢迎多多反馈,帮我们定位问题。此外,有不少关于高帧率模式的反馈,部分玩家朋友找不到高帧率的开启方式,我们目前高帧率模式的选择和画质绑定在了一起,可以根据自身机型情况,尝试在调整画质中进行选择。后续我们会优化这一点,把帧率选择方式独立出来。
2. 手感问题:
部分角色手感不佳,很多参与我们上一次内测的老玩家朋友对比下来,觉得不少角色的手感下降了。这个主要是因为我们这一测进行了一次战斗策略层面的调整,将角色划分为驻场与后场,驻场角色(也就是打了“输出”标签的角色)负责驻场输出,更多依赖普攻和生存技能,其余角色位于后场,主要依赖特性技能进行一些爆发、防御、增益或控制的操作。这个策略调整,能让整个游戏的角色有更大的发挥空间,也让游戏战斗策略更加丰富多样。所以很多上测的驻场输出角色,因为调整为后场,普攻和生存技能的手感确实是下降了的。但这里面也有很多角色手感并不是因为这个原因而不好,就是欠打磨,没做到位,没能给大家带来更好的体验,我们深表歉意。后面我们也会针对这些角色进行手感优化,请大家拭目以待。
3. 扭蛋不够,等级卡得比较生硬:
目前我们设计每日激励系统的初衷,其实是想做一个平衡,既能让空余时间很多的玩家朋友能够畅快刷图,不受体力的限制,而当我们没什么时间时,也能只考虑拿满扭蛋,不错过重要奖励。可能出发点是好的,但是数值的节奏,玩法的解锁,都还不够流畅,信息的表达上也有很多不清晰的地方。未来我们也会针对这个系统进行优化,确保让大家的体验更加顺畅。
4. 卡池体验不佳:
目前的设计确实不太完善,其实这个阶段我们整个团队的精力还集中在游戏本体的打磨上,商业化相关只是做了一个很初步的尝试。关于大家反馈的卡池问题,我也和策划们进行了深入的讨论。UP池机制是一定要改的,保底也要降!我们更希望见到大家讨论这个游戏哪里好玩哪里不好玩,我们去优化这个游戏的乐趣点,这算是我们做这个游戏的初心吧。而不是看到大多数玩家在讨论我们游戏的商业化和其他游戏对比起来怎么怎么样。这不好玩,也不快乐。
        给各位捕梦者带来的不便我们深表歉意。《无尽梦回》是我们的第一个作品,也是我们放飞的第一个梦,我们对每个梦灵、每种玩法都投入了百分之百的努力和感情,也希望能和所有捕梦者一起见证美梦成真的过程。目前的版本还存在进步的空间,我们会一直聆听捕梦者的反馈,持续对游戏进行优化。
为了感谢捕梦者们的理解和支持,我们为捕梦者们送上补偿,补偿已经通过邮件发放到各位的角色上了,请大家上线查收(补偿内容:捕梦网×10,圆梦网×10)
最后跟大家汇报一下,明天我将在《无尽梦回》TapTap官方论坛与大家进行一次面对面交流。
关于《无尽梦回》、关于「肉鸽进化实验」测试,如果你有任何疑问、建议或不吐不快的想法,诚邀你来《无尽梦回》TapTap官方论坛置顶活动帖和我进行实时版聊!
当然也为大家准备了一些互动小礼物,明天15:00-17:00,在线等你!
TapTap
00:34
暴富真的坚持不下去了截图
暴富真的坚持不下去了
都1.3了,三体人出了一个又一个,报暴富现在跟个原始人一样,不知道都是谁在吹,打个深渊,不仅刮痧,还要上手法才能过[表情_委屈]#无尽梦回
13 赞
6 回复
01:24
梦偶上新 | 问过DeepSeek了,它说春之梦是这样的截图
梦偶上新 | 问过DeepSeek了,它说春之梦是这样的
“梦是欲望的投影,你看见了我,我也由此窥见了你的心意。” ▶ 梦境专卖店(TapTap分店) ▶ 商品上新 - 编号春之梦 ▶ 名字:薰 ▶ 流派:星环 ▶ 星级:★★★★★ 配音演员:龟娘 【梦灵PV】 【技能介绍】 普攻-缠绵之痕 春之梦挥舞鞭子,进行三段攻击。 生存技能-邂逅 春之梦召唤香氛瓶进行移动,对范围内敌人造成伤害,并生成8个【慕之心】。 特性技能-情动 春之梦挥洒香氛,环绕自身的每
官方
224 赞
450 回复
无尽梦回公测新手开荒&养成配队细致攻略截图
无尽梦回公测新手开荒&养成配队细致攻略
前言:作为参与过二测和三测的老玩家,本期攻略给新手带来无尽梦回的系统和角色配队配装全面的讲解,觉得有帮助可以点赞收藏支持一下~ 目录: 1.角色常规配队 2.角色自选及强度 3.角色套装选择 4.抽卡细节 限时抽卡 常驻抽卡 5.副本关卡详解 玩法 挑战 资源 6.活动和氪金指南 1.角色常规配队篇 首先,本次测试和上次相比,部分角色做了明显的调整(说的就是未来之梦,调到5星依旧没用
392 赞
336 回复
迷惘之梦攻略介绍!#道诡异仙联动攻略截图
迷惘之梦攻略介绍!#道诡异仙联动攻略
嗨嗨嗨!这里是穿山甲! 今天给大家带来的角色是【迷惘之梦】——「李火旺」 迷惘之梦在当前版本强度还是非常高的,通过积攒能量。既可以释放穿透的血弹实现快速清图的效果,也可以积攒满能量,对附近敌人造成高额伤害,是一位单体范围融合一身的强力角色! 只不过特性会有扣自身血量的负面,但是强度依然很高。 灵装推荐 迷惘之梦可以根据模式选择灵装: 魔女四件套能为迷惘提供伤害的同时,受到伤害时短暂提升自身伤害,例
10 赞
1 回复
03:47
「肉鸽进化实验」绝密公开 |《无尽梦回》制作人独家测试前瞻!截图
「肉鸽进化实验」绝密公开 |《无尽梦回》制作人独家测试前瞻!
各位好,我是《无尽梦回》的制作人,博博。 随着6.20测试的到来,梦境专卖店也将开启新一轮试营业了,期待大家的光临。从测试名称或许也能看出来,这次我们想玩点不一样的,想邀请你,作为先锋研究员,一起加入一场以【肉鸽进化】为名的游戏实验。 先发一下市场同学交代的(本人参与制作的)视频物料,完了还有些话想跟各位展开唠唠! 实验的发起,和我们的研发思路有关,也和我自己的另一个隐藏身份有关,除了游戏制作人之
精华
30 赞
53 回复
【补偿】制作人博博的商战宣言
亲爱的捕梦者: 我是《无尽梦回》的制作人博博,“铁定不鸽”计费测试已经跑完了第一天,很紧张、很疲惫,早上开服之前,我们还遇到了一个部分PC端玩家无法正常游玩的bug,临开服前8分钟才修好,差点儿延迟开服,幸好赶上了。开服之后,团队成员都在紧张地修复各种问题,关注玩家朋友们的各项反馈,大家的讨论,Q群的、聊天频道的、其他社交平台的,我们也都一条一条都看到了。 对我来说,从构思、立项开始做这个游戏,就
精华
47 赞
163 回复
01:15
无尽梦回定档测试10月10号,超级爽的肉鸽手游!截图
无尽梦回定档测试10月10号,超级爽的肉鸽手游!
#宝藏游戏安利派对 #无尽梦回
7 赞
4 回复
03:11
【可以更强肉鸽实验室】竟有能让我“解放双手”的动作肉鸽游戏?截图
【可以更强肉鸽实验室】竟有能让我“解放双手”的动作肉鸽游戏?
【开奖公示】 恭喜以下楼层获得了:【快手端午节礼盒】 28楼、73楼、125楼、287楼、302楼,恭喜5位获奖! 以上获奖的5位小伙伴,填写该链接登记领奖信息: 请于6日20日18:00前填写该问卷完成领奖登记,活动奖励将于7个工作日内发出 欢迎回来~依然是TapTap社区为大家推出肉鸽专栏长期节目——第五期 临近620「肉鸽进化实验」测试,论坛也迎来越来越多新鸽们! 为了避免大家错过精彩内容,
官方
196 赞
362 回复
下面登场的是梦乡唯一的葬仪主理人!死亡之梦杰尔曼~截图
下面登场的是梦乡唯一的葬仪主理人!死亡之梦杰尔曼~
人类对于死亡总是保持着畏惧,无论何种文化中,对于死亡的恐惧或想象都是梦的永恒命题,杰尔曼也因此成为梦乡最强大、最长寿的梦灵之一。 他容易被将死之人的梦境吸引,为他们送上生命最后的赠礼。也会被对于死亡抱有好奇的人吸引,为他们展示他们想象中死亡的模样。 也许是他行踪不定,又少与人交,梦灵们难免对他的身份有些好奇,有人误以为他的翅膀是危险的梦魇,也有人以为他的镰刀会收割梦灵的生命。无论如何,不了解他也是
官方
162 赞
106 回复
《无尽梦回》长夜仗剑行 // 下半阶段版本内容前瞻预览!截图
《无尽梦回》长夜仗剑行 // 下半阶段版本内容前瞻预览!
新梦灵「甘霖之梦」「迷惘之梦」 道诡异仙联动开启! 全新联动专属剧情《道诡迷魂》 李火旺炫彩皮肤! 全新联动玩法拔除邪祟、幻境争锋 完成一次幻境争锋模式将获得一个自选常驻五星梦灵礼盒! 具体内容来和眠羊一起看看咩~ 丨文末活动看这里丨 太好了!第一赛季下半版本终于要来啦! 今日话题:捕梦者最期待本次前瞻的哪一点咩? 2024年12月27日-2025年1月3日16:00,评论参与话题互动, 抽5人送
官方
157 赞
402 回复