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这怪设计的nb

2024/06/21258 次播放综合
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你们五步怎么走的,就是少一步。截图
你们五步怎么走的,就是少一步。
ch故意这样设计的?老是中间有个不同的颜色,反正我五步走不了,差一步。这设计是不是有点恶心人了?现在感觉库洛老是恶心人啊,有些活动也是打不满。没见那个游戏活动打不满的,活动就是玩家福利,不是折磨人的。#游戏推荐 #游戏日常 #游戏讨论 #游戏资讯 #
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伤痕:你想和我一起打扑克吗?截图
伤痕:你想和我一起打扑克吗?
😎👉🍙 #鸣潮 #鸣潮创作激励 #周边设计 #同人创作
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求救大佬,这个声匣怎么才能拿到啊截图
求救大佬,这个声匣怎么才能拿到啊
这个是设计问题吗?这声匣是拿不到了在考验玩家啊
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BUG实机录屏截图
BUG实机录屏
上个帖子真是见识到了,自己没遇到过就是别人也遇不到,别人跟自己不一样别人就是傻,自己最懂了,昨天半夜遇到的,今天快二十四小时了,转八百遍重启八百遍没用,日常活跃里塞个支线,这也是对的,设计最好的最人性化的。 #反馈 #鸣潮
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《鸣潮》超绝战斗设计 优良美术画风,良心福利送不停!截图
《鸣潮》超绝战斗设计 优良美术画风,良心福利送不停!
祝各位观众抽奖池歪不了一点! #TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #攻略
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抛瓦!截图
抛瓦!
拿风主去大世界闲逛了一圈,体验感很不错。 个人觉得风主的动作设计十分的优秀,光用平a和重击就能随手打出突刺、远程丢刀和空战这几个不同的动作,和怪物的可交互性比其他角色强了不止一点;e技能和q技能的设计也很不错,尤其是q技能有巨帅的眼部特写和黑白冲击帧,真的太戳我了。[表情_比心] 希望后面出的新属性主角的动作设计也能像风主一样有趣,加油啊库洛[表情_斜眼笑] #鸣潮风主 #浅评一下 #游戏日常
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来玩鸣潮~截图
来玩鸣潮~
#鸣潮公测创作征集令 哈喽大家好!今天我们来讲一下《鸣潮》这个游戏。 游戏的亮点一:声骸系统很有创意。鸣潮的声骸系真的让人眼前一亮,残像的外观设计也有很有特色,并且“理论上”声骸刷取不耗体力。这一点大大增加大世界的可玩性。 亮点二:战斗机制有趣。极限闪避和弹反机制的存在提高了游戏的操作性。同时,角色出场和退场都能触发技能,并且切人动作不会取消上一位角色未完成的退场动作,这一点利用好了可以在相同时间
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游弋蝶这个限时挑战我真的会谢截图
游弋蝶这个限时挑战我真的会谢
#鸣潮 不知道关卡设计的策划是失恋了还是失智了,一分钟的时间可以做很多事情,而我居然在这尝试了无数次,别的都过了,就这个跟招财猫一样,我一分钟从头飞到尾都够呛,还要卡机制,最主要是最后三个叠一起左右摆动,然后优化还做的差劲,我WIFI网速飞快,你整个游戏卡顿的跟心跳一样,为了过这关特地用了云玩,还是依然,而且画质稀烂,2块钱白瞎了,不知道策划做这关的时候自己能不能随随便便过关10次,弄三个蚊子腿一
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从赞妮伴星设计看库洛的细节把控—角色动态表现太生动截图
从赞妮伴星设计看库洛的细节把控—角色动态表现太生动
#鸣潮 #鸣潮一周年潮声庆典 #鸣潮创作激励 #鸣潮焰行夏曲庆团圆 #鸣潮赞妮 #鸣潮黎那汐塔
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让人抓狂的关卡设计截图
让人抓狂的关卡设计
快优化一下吧真的很无语啊玩十分钟了也不行啊[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊][表情_生气][表情_生气][表情_生气]#浅评一下真的很无语 忌炎的办星任务卡住了过不去了
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