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【开发者日志7】希望传达给各位居民朋友们的一些话

2020/09/164395 浏览综合
各位奶牛镇的居民朋友们,大家好!我是制作人阿喆。
距离新版本上线后也有一段时间了,在这段时间里,除了忙于处理重大Bug问题以外,我和制作组的成员们都有去认真地看大家的反馈和意见。
在这些反馈中,有很大一部分争议与矛盾,其实都是源于新版本中的Bug,版本兼容和数值问题,综合起来确实给大家造成了不小的困扰,对此我们感到非常抱歉。居民朋友们的反馈我们都有认真关注,下面也对提到最多的几点进行统一回答,尽我所能解决镇民们的疑惑。
1. 工坊的整体调整:
目前的等级上限是根据该工坊生产物品数量而增加,最多6级。而整体的物品制作也随着等级上限的增加,做了整体的调整。这是为什么会出现“原本可以制作的物品现在却不能制作”情况的原因。
而为什么我们不在此基础上再增加新物品呢?一是为了避免物品的类型过多,总量过大;二是为了避免增加“三级加工品”,导致加工体系过于复杂。而这两点,恰恰可能会增加大家的压力,不利于游戏体验。
2. 技能专精的修改:
在新版本中,我们在技能这一项上加入了“专精”的玩法,技能增加了等级上限,现为50级,分为3个分支,升级即可获得技能点,强化对应的分支。因此在新版本中,原先技能满级的玩家也需要继续升级,获得技能点去强化对应分支。在调整中,我们始终以“统一同一物品的品质”为品质优化的核心,降低物品分类的复杂性和重复性,在整体上重做整个品质系统,使其更加简便,易上手。
因此,我们并不会在原先基础上增加新的品质星级,而是整体调整了总体的物品品质,这就造成了大家会觉得“被动降级了物品品质”的情况。但因为是包括物品售价等都是一起调整的,所以并不存在“亏本”的情况,所有人都是在同样的经济体系中运作。同时如果对于物品品质这一点比较在意的话,可以自由操作,将技能点都点在增加物品品质那一项中。
3.农作行为上的四季回归:
其实在此之前,我们一直都有持续收到玩家的反馈,吐槽四季上的感受差别实在不大…因此,我们在新版本中,才会重新回归四季。农作物的种子,包括果树,以及拾荒物,我们都重新划分了四季。
同时,对于在四季回归后,因为一些兼容上的问题,导致大家遇到春季的任务需要夏季的种植物果实这类逻辑Bug,我们也感到十分抱歉。对此,我们也会持续优化修改,后续尽量避免这面的错误。
果树方面,我们近期也不断接到玩家的反馈。因为调整回了四季,同时果树的种子我们也重新划分了四季,因此,在之前的版本已经种下的果树,在对应季节的,玩家可以随意做出处理;而不在对应季节的,若处于成熟结果状态的,为避免大家误砍,暂时是不能做操作的,需要等到对应季节了,再对果树进行处理。
4.NPC方面的修改与调整:
立绘方面,我先替美术小姐姐给大家跪个安@-@,一年过去了,美术小姐姐成长了,NPC也有相应的一些变化。目前更新的NPC立绘表情也是一脉相承的,并没有换人或是偷工减料。大家可能习惯了之前的立绘后,当NPC们有了一些改变,会觉得别扭。
而人设方面的优化,其实是更加地围绕和突出NPC的核心人设。部分让大家觉得不舒服和不习惯的对话,本意是凸显特定角色在特定场合下的一种反应,希望人物能够更立体一些,有他的优缺点。目前来看,这一步好像跨的有点大0-0。在这方面,我们也会持续听取大家的建议,做出合理的调整和修改。
5.挖矿石头掉率问题:首先还是要感谢大家对矿洞的关注,在之前的版本中,因为考虑欠周全,矿洞产出大大超过了设计的初衷,而缺乏资源压力,并不利于游戏的长线设计;-因此我们在重新调整游戏整体数值时,对挖矿时石头的掉率也做了相应的调整。而后续对于玩家现版本过于缺少的道具,也会逐步通过其他方式投放出来。
6.商店不再出售树种子:
我们将购买树种子这一项,转移为伐木技能中的“掉落树种子”,这样一方面也更符合劳作常规,同时大家可以在砍树过程中正常获得,避免这个资源的过度产出。
7.山洞怪物难度增加:
在之前的版本中,不少玩家觉得游戏的战斗就是面对面的输出,你一刀,我一刀,整体战斗的乐趣也会比较弱。在新版本中,我们在战斗机制上进行了优化,加入了击退机制与怪物的主动攻击,让战斗更具有挑战性,整体来说的话,其实是更考验走位跟操作,旨在给大家带来更有趣的战斗体验。因此,在直观的感受上,会有“山洞怪物难度提高了很多”的情况。
8.订单繁荣度的调整:
抱歉给各位造成困扰,在新版本中,订单修改主要出于两方面考虑,①繁荣度的产出重心转移到了建筑和装饰,订单需要下调占比;②旧版本因为订单的繁荣产出超出原先的数值控制范围,佛系玩家完全无法追赶大神用户,大部分用户只会随时间被拉出更大的差距,导致后面的剧情和功能设计都容易陷于困境;我们希望可以降低完成订单的压力,也是希望能够降低玩家的肝度,游戏要适度,千万别影响休息与健康。
当然,很快奶牛镇也将迎来它的一周年生日,我们也将在下周开启周年庆活动。届时将会有新的玩法和内容呈现给大家,奶牛镇也会以新的形象面对大家,希望能给大家带来不一样的感觉!
人生中,第一次在游戏榜拿第一截图
人生中,第一次在游戏榜拿第一
纪念一下第一次拿第一,氪服了一下困难,花了几百吧,还剩了些资源,下个月佛系用吧(每个月都弄第一我可搞不动[表情_捂脸哭]) 最后一天冲榜,本来没想参与就想拿个保底,但刚好钓鱼大作战第三天我刚入冬天,以及刚好前几天一直努力挖矿,可以买紫金和永恒鱼竿了,加上群里两位朋友很积极的帮我出主意,我看了一下大师组的佬,感觉大众组如果不拿以后也没机会了,我并不想一直氪这么多的,也没有那么多时间肝,每个月游戏花费
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00:52
3分钟一轮地快速刷种植等级(需buff+地块)截图
3分钟一轮地快速刷种植等级(需buff+地块)
如视频,在有种植时间减半buff的情况下,每次大退后台应该都会触发特殊土地的时间流逝机制,所以退两次后台就可以直接收获,经验也照拿,所以最好种一些成熟时间长的植物 种植,爽! #奶牛镇的小时光
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【奶牛镇】如何摆放装饰物 引导教程截图
【奶牛镇】如何摆放装饰物 引导教程
目前小红书因个人兼职售卖人偶原因为不受限流影响,需要把攻略隐藏,不会删除的。原本粉丝可见,但小红书没有开发这功能,所以只能互关好友可见。 后面最新攻略更新会常驻TAP了。 #奶牛镇的小时光 #奶牛镇的小时光攻略 #奶牛镇的小时光手游
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新活动“动物救援队”计算花费截图
新活动“动物救援队”计算花费
一个电池大概在200个爱心每天三个免费大概在600,总共6天,3600爱心。只靠免费可以拿到200鳞粉、300奶牛币+60小时加速卡。 如果每日八折限购80钻石每天买五个电池(400钻)可➕1000,六天花费钻石2400,可得爱心6000。 总共9600上下,可得200鳞粉(免费)、300奶牛币(免费)、60小时加速卡(免费)、自选建材礼包20个(需花费到320钻)、幸运幸运奖券10(需花费到88
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00:22
[攻略]月神信物截图
[攻略]月神信物
#奶牛镇的小时光攻略 这是月神信物第二个任务的视频,顺序比较乱,大家自己理顺[表情_微笑]
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01:29
996下地模拟器-你的人生目标是什么:种地!种更多的地!!截图
996下地模拟器-你的人生目标是什么:种地!种更多的地!!
#我的种田dna (晨光微亮,有人轻敲你的木窗) "hi, bro,种子买好了没?" "等等!河边刚钓到条稀罕的锦鲤..." "牧场奶牛等着挤奶呢——对了,下午记得摘果子?" "走,去后山挖矿!" 淦!两眼一睁库库就是干!!! #奶牛镇的小时光 #游戏安利 #游戏推荐 #上班摸鱼 #今天摸鱼玩点啥 #休闲游戏 #种田游戏 #农场模拟 #角色扮演 #模拟 #生活模拟 #剧情 #恋爱 #模拟经营 #
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01:26
2026最值得入手的像素风游戏之一截图
2026最值得入手的像素风游戏之一
#我的游戏日记vol14 #一天发现一个好游戏 #今天摸鱼玩点啥 #休闲游戏 #像素 风游戏 #奶牛镇的小时光
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01:08
像素风种田游戏推荐:没有强制任务!NPC可攻略!这也太爽了吧!截图
像素风种田游戏推荐:没有强制任务!NPC可攻略!这也太爽了吧!
#奶牛镇的小时光 #TapTap发现好游戏 #游戏安利 #好游推荐 #我的种田dna
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果树种植(超详细攻略)截图
果树种植(超详细攻略)
一、果树种类 苹果🍎、橘子🍊、香蕉🍌、桃子🍑 香梨🍐、芒果🥭 二、生长周期 1.种下到成树阶段是10天 (成树这个阶段可以炸果树了) 2.成树到结果阶段是5天 三、季节性结果 见表格(等我抽空电脑做一个,后续补充) 四、让果树快速生长的方法 1.作物生长节约50%时间Buff卡 2.奶牛杯里面的作物生长50%时间Buff卡 (这2和1是同一种卡,使用其中一个就行) 3.大椿树作物快速生长Buff 拿
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(奶牛镇的小时光)可以佛系种田,也可以攻略NPC?太香辣。!截图
(奶牛镇的小时光)可以佛系种田,也可以攻略NPC?太香辣。!
#奶牛镇的小时光 #我的种田dna #好游推荐 #游戏安利 #TapTap发现好游戏
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