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【攻略】各血脉优势培养及被克制副本(附怪物属性)

修改于2024/10/157524 浏览攻略
老规矩上图
TapTap
图片出自:玲珑(诸神高手)
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图片出自:玲珑(诸神高手)
TapTap
图片出自:玲珑(诸神高手)
[表情_暗中观察]前言:
        新坑,除佩尔外各血脉怎么玩更强?
        各高难怪物基本各有特点,高防,高技,高敏,高意志,除了无敌佩神是否还有其他血脉可以拯救?
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[表情_流口水]各血脉特性及潜力:
★上面两篇帮助了解各血脉特性和神特特性
★下图用于帮助了解各血脉6维擅长方向,由于神像加成非最新极限血脉图,注意,此图仅限用于了解各血脉哪些6维成长比较突出。
TapTap
未找到出处
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[表情_疑惑]关于力量技巧有趣的变化
★下列假设均为已破防并由攻击力减去防御力后溢出攻击的计算。
假设伤害加成为0,暴击率已满足100%,100%命中的情况。
原计算公式:攻击力*伤害加成*暴击伤害=造成伤害
因伤害加成为0,下列假设不写伤害加成的*1。
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
100*2=200(基础属性)
200*2=400(增加200点力量)
100*(2+200*0.0057)=314(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
100*4=400(基础属性)
200*4=800(增加200点力量)
100*(4+200*0.0057)=514(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
300*4=1200(基础属性)
400*4=1600(增加200点力量)
300*(4+200*0.0057)=1542(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
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攻击力*暴击伤害=造成伤害
400*4=1600(基础属性)
500*4=2000(增加200点力量)
400*(4+200*0.0057)=2056(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
这里开始技巧收益比力量高了。
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攻击力*暴击伤害=造成伤害
400*5=2000(基础属性)
500*5=2500(增加200点力量)
400*(5+200*0.0057)=2456(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
只把暴击伤害提高力量收益又高了
[表情_疑惑]————
模拟属性-内宗被动+50爆伤,
300*4.5=1350(400%爆伤需要防守方无坚韧150级526暴击值,约为526技巧)
150*(4.5+300*0.0057)=931.5(526技巧再加300技巧为826技巧)
数值调整一下,面对150级250防御怪物
250*3.5=875(350技巧)
150*(3.5+200*0.0057)=696(550技巧)
面对100防御怪物
400*3.5=1400
300*(3.5+200*0.0057)=1392
面对0防怪物
500*3.5=1750
400*(3.5+200*0.0057)=1856
[表情_嫌弃]
模拟重骑面对150级250防御怪物
600*2=1200(需要175技巧达到暴击)
500*(2+200*0.0057)=1570(需要375技巧)
面对100防御怪物
750*2=1500
650*(2+200*0.0057)=2041
面对0防御怪物
850*2=1700
750*(2+200*0.0057)=2355
总结,首先没有计算伤害加成,结果仍然存疑,尝试过让GPT推导临界值和公式,GPT表示使用人太烂算不出。其次才是看起来破防后攻击高于350,暴击伤害400%情况下技巧收益高,其他时候好像力量收益高,而针对实际职业,好像高暴击的内宗要力量,高攻击的重骑要暴击。
实际是没有计算偏斜,如果计算偏斜你会发现一戳5000的重骑打困难神子竟然只有100多[表情_疑惑][表情_震惊][表情_捂脸哭]
实际培养中技巧比力量重要,因为除了佩神外技巧偏低容易偏斜和爆伤收益高。
偏斜减伤高达90%,低命中技巧的角色应该避免打偏斜怪
★所以引申出下面的各怪物属性[表情_期待]
此外通过各类手段是否可以拉高技巧达到某些怪物的攻打门槛
★所以引申出下面的各血脉培养[表情_开心]
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[表情_泪目]各类高难怪物属性
缺少怪物数据也缺少心动的评论,有爱心的大佬可以留言援助数据,没有就随缘更
★卷土系列★
————————神子———————————
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————————四骑士———————————
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TapTap
TapTap
TapTap
————————泰勒斯———————————
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TapTap
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————————叛乱骑士——————————
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—————————飞毛腿———————————
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TapTap
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★噩梦秘境系列★
——————噩梦佩尔—————————
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TapTap
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———————噩梦牛头—————————
TapTap
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————————噩梦切瓦—————————
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————————噩梦法拉————————
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————————噩梦古特————————
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———————噩梦瓦提肯———————
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[表情_震惊][表情_尬笑][表情_看我的][表情_开心][表情_叹气]针对各血脉优势方向培养及被克制副本
没怪物数据也没看了心情好的评论,就随缘更
★切瓦血脉
重骑,极限技传家宝85+人物成长200+诗人222(120级神子370感诗人)+水之灵=558技巧
从怪物属性来看,除了格文秘境和飞毛腿刺客,最高偏斜是飞毛腿游侠532偏斜,558技巧+骑枪+30%命中理论是够用,但圣物减命中慎重,首先可以避开不用切瓦打高偏斜内容,其次558技巧起码不用偏斜减伤90%,此情况下吃技巧提升总伤害提升40%比吃力量高,此外还能有暴击伤害加成。最后人物成长200还能通过混塞宁佩尔提升一点。
★关键点是吃诗人技巧加成,不吃只有两百多技巧,爆伤低还满偏斜减伤(部分怪)对爆塔、秘境、卷土都有影响。
统御吃诗人技巧
★被克制副本:神子,飞毛腿,格文秘境都是技巧敏捷较高,比较克低技巧的切瓦,如果没有达到标准线打起来比较难,某些怪物甚至打不动。
★法拉血脉
重骑吃诗人技巧
内宗吃诗人力量
★被克制副本:法拉由于力量较低,攻击力容易不破防,比较难的是泰勒斯,牛头秘境,破败要塞
★牛头血脉
统御吃诗人技巧
重骑吃诗人技巧
内宗吃诗人技巧
★被克制副本:牛头同样技巧比较低,神子,飞毛腿,格文秘境要求较高
古……古啥?
最后,有数据之后想整个防御篇。
猜你想搜
诸神皇冠 血脉培养
存图帖截图
存图帖
1王族血脉的特性、寿命、潜力2武器和衣服改造路线3值转率4神特推荐5平民血潜力6符文上限7特性8头盔和鞋子改造9组合特性10角色经验表11传家宝经验表12职业成长13神特14圣子特性
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两步教你辨别女神力截图
两步教你辨别女神力
先教方法 两步辨认 看下颌是否有高光(白边) 否→拜拜下一位 是 ↓ 看下巴是否光滑(不知道怎么看的直接往下滑) 否→拜拜下一位 是 ↓ 那么就一定是女神力 接下来说原因 切瓦女总共17种脸型 下巴光滑的有6种 下巴有高光的有3种 而同时拥有这两个特点的则是只有女神力 所以我们只需要寻找下巴光滑+高光下颌 他一定是女神力 怕还是有人看不懂,附图 至于高光看不出来的可以去别的帖子看看,因为我忘记截图
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一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的
这里顺带给萌新普及一下苗子算法
(苗子截图
一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的 这里顺带给萌新普及一下苗子算法 (苗子
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论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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人物属性成长计算截图
人物属性成长计算
91.15×(职业成长+自身成长)① 150×神技加成+初始属性(特性,开局力量,体质,技巧,敏捷为1,职业初始属性,传家宝属性)② (①+②)×(1+百分比)
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通用各职业成长整理(无人物面板)截图
通用各职业成长整理(无人物面板)
给大家整理一份之前通用吃法的数据 算上人物面板各属性乘以91.15就是最终属性值(因为属性计算公式是,前60级不衰减,当成1倍来算,后89级会进行衰减,要当成0.35倍来算,最终我们得出这个公式=60*(人物面板属性+职业成长属性)+89*(人物面板属性+职业成长属性)*0.35)注意了,人物面板可以直接乘以91.15计算150级的属性,如果中途混吃了其它职业,得按照情况进行重新计算。乘以91.1
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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发一个学校学特性的小技巧截图
发一个学校学特性的小技巧
经过大量的学校踩坑之后的一点小技巧,总结就是特性栏上限可能是10个,目前我没有出过10个以上特性的(包括加上先祖庇护),这个苗子5岁进学校自带7个特性,6岁和7岁学到将门和隐士,特性到了9个之后一直到14岁都没有学到第三个蓝,可能是怕我特性10个之后再庇护特性超过10个所以一直没有给我,最后14岁我没有选择庇护(因为准备让他滚蛋),15岁成年学到最后一个贵族教育。然后就是隐士霸主贤者这三个特性互顶
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