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【攻略】各血脉优势培养及被克制副本(附怪物属性)

修改于2024/10/157647 浏览攻略
老规矩上图
TapTap
图片出自:玲珑(诸神高手)
TapTap
图片出自:玲珑(诸神高手)
TapTap
图片出自:玲珑(诸神高手)
[表情_暗中观察]前言:
        新坑,除佩尔外各血脉怎么玩更强?
        各高难怪物基本各有特点,高防,高技,高敏,高意志,除了无敌佩神是否还有其他血脉可以拯救?
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[表情_流口水]各血脉特性及潜力:
★上面两篇帮助了解各血脉特性和神特特性
★下图用于帮助了解各血脉6维擅长方向,由于神像加成非最新极限血脉图,注意,此图仅限用于了解各血脉哪些6维成长比较突出。
TapTap
未找到出处
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[表情_疑惑]关于力量技巧有趣的变化
★下列假设均为已破防并由攻击力减去防御力后溢出攻击的计算。
假设伤害加成为0,暴击率已满足100%,100%命中的情况。
原计算公式:攻击力*伤害加成*暴击伤害=造成伤害
因伤害加成为0,下列假设不写伤害加成的*1。
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
100*2=200(基础属性)
200*2=400(增加200点力量)
100*(2+200*0.0057)=314(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
100*4=400(基础属性)
200*4=800(增加200点力量)
100*(4+200*0.0057)=514(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
300*4=1200(基础属性)
400*4=1600(增加200点力量)
300*(4+200*0.0057)=1542(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
400*4=1600(基础属性)
500*4=2000(增加200点力量)
400*(4+200*0.0057)=2056(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
这里开始技巧收益比力量高了。
————
攻击力*暴击伤害=造成伤害
400*5=2000(基础属性)
500*5=2500(增加200点力量)
400*(5+200*0.0057)=2456(增加200点技巧,面对150级怪物0.57%暴击转化率再溢出暴击率转暴击伤害)
只把暴击伤害提高力量收益又高了
[表情_疑惑]————
模拟属性-内宗被动+50爆伤,
300*4.5=1350(400%爆伤需要防守方无坚韧150级526暴击值,约为526技巧)
150*(4.5+300*0.0057)=931.5(526技巧再加300技巧为826技巧)
数值调整一下,面对150级250防御怪物
250*3.5=875(350技巧)
150*(3.5+200*0.0057)=696(550技巧)
面对100防御怪物
400*3.5=1400
300*(3.5+200*0.0057)=1392
面对0防怪物
500*3.5=1750
400*(3.5+200*0.0057)=1856
[表情_嫌弃]
模拟重骑面对150级250防御怪物
600*2=1200(需要175技巧达到暴击)
500*(2+200*0.0057)=1570(需要375技巧)
面对100防御怪物
750*2=1500
650*(2+200*0.0057)=2041
面对0防御怪物
850*2=1700
750*(2+200*0.0057)=2355
总结,首先没有计算伤害加成,结果仍然存疑,尝试过让GPT推导临界值和公式,GPT表示使用人太烂算不出。其次才是看起来破防后攻击高于350,暴击伤害400%情况下技巧收益高,其他时候好像力量收益高,而针对实际职业,好像高暴击的内宗要力量,高攻击的重骑要暴击。
实际是没有计算偏斜,如果计算偏斜你会发现一戳5000的重骑打困难神子竟然只有100多[表情_疑惑][表情_震惊][表情_捂脸哭]
实际培养中技巧比力量重要,因为除了佩神外技巧偏低容易偏斜和爆伤收益高。
偏斜减伤高达90%,低命中技巧的角色应该避免打偏斜怪
★所以引申出下面的各怪物属性[表情_期待]
此外通过各类手段是否可以拉高技巧达到某些怪物的攻打门槛
★所以引申出下面的各血脉培养[表情_开心]
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[表情_泪目]各类高难怪物属性
缺少怪物数据也缺少心动的评论,有爱心的大佬可以留言援助数据,没有就随缘更
★卷土系列★
————————神子———————————
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————————四骑士———————————
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TapTap
TapTap
TapTap
————————泰勒斯———————————
TapTap
TapTap
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————————叛乱骑士——————————
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—————————飞毛腿———————————
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★噩梦秘境系列★
——————噩梦佩尔—————————
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———————噩梦牛头—————————
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————————噩梦切瓦—————————
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————————噩梦法拉————————
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————————噩梦古特————————
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———————噩梦瓦提肯———————
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[表情_震惊][表情_尬笑][表情_看我的][表情_开心][表情_叹气]针对各血脉优势方向培养及被克制副本
没怪物数据也没看了心情好的评论,就随缘更
★切瓦血脉
重骑,极限技传家宝85+人物成长200+诗人222(120级神子370感诗人)+水之灵=558技巧
从怪物属性来看,除了格文秘境和飞毛腿刺客,最高偏斜是飞毛腿游侠532偏斜,558技巧+骑枪+30%命中理论是够用,但圣物减命中慎重,首先可以避开不用切瓦打高偏斜内容,其次558技巧起码不用偏斜减伤90%,此情况下吃技巧提升总伤害提升40%比吃力量高,此外还能有暴击伤害加成。最后人物成长200还能通过混塞宁佩尔提升一点。
★关键点是吃诗人技巧加成,不吃只有两百多技巧,爆伤低还满偏斜减伤(部分怪)对爆塔、秘境、卷土都有影响。
统御吃诗人技巧
★被克制副本:神子,飞毛腿,格文秘境都是技巧敏捷较高,比较克低技巧的切瓦,如果没有达到标准线打起来比较难,某些怪物甚至打不动。
★法拉血脉
重骑吃诗人技巧
内宗吃诗人力量
★被克制副本:法拉由于力量较低,攻击力容易不破防,比较难的是泰勒斯,牛头秘境,破败要塞
★牛头血脉
统御吃诗人技巧
重骑吃诗人技巧
内宗吃诗人技巧
★被克制副本:牛头同样技巧比较低,神子,飞毛腿,格文秘境要求较高
古……古啥?
最后,有数据之后想整个防御篇。
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诸神皇冠 血脉培养
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