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来个15协同数值怪
后面怪速度太快了,没时间解决就冲过来了。
60那波出磁铁,结果伤害没稳住,掉了两次复活,不然能进62:30。
@桃林
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记录一下今天羁绊冒险的小突破吧
也是很久没有记录过了。
8400过的3-16,装备还没更换最新本的,为了追对面的速度连绝意狂飙都拿出来用了。
这个打法的优点就是对技能品质和面板的需求比较低,也就强制要求波纹的品质,格挡能有个100左右就够了,双会和增伤的话可以越高越好。
但绑死了自动保护。双嘲讽对站位要求严苛,容错几乎没有,个人实力不够强的情况下出一点差错可能导致全面崩盘。但越战力推图什么时候不是如此呢?[表情_吃瓜]
@桃林
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00:20

骨弓流——溅伤巅峰
当前版本最舒适流派,上限也很高,除了要一直换箭
骨弓戒指和风斧是核心。
打不动的话献祭要换再生,生机固定的,配合满暴击主生命副攻击的加点方案。
戒指爆裂和厄运随意,骨弓和诅咒固定。
装备基本固定,打BOSS可以考虑中途换反伤会快些。
@桃林
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00:16

攻击变化→伤害变化
自己看吧,懒得解释了
@桃林
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历史残片——森之国
不知多少年前,亲近自然的森灵遗族获得了世界树的恩惠,他们围绕着世界树建立起村落,繁衍生息。
数千年过去,混沌突然向女神开战,这场旷日持久的混沌战争最终蔓延至坎斯汀大陆,与世无争的森之国也被拉入了战争的漩涡。
残酷的战争将森灵们逼入绝境,只得向天空发出求助……
得到羽之国的相助,森灵们终究是取得了胜利,但惨烈的代价也让森灵族就此衰败……
别离是那段岁月纳斯最常经历的事。
无关意志,也不论实力,只要遭
@桃林
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溅伤流毕业配置
只能说刀刀烈火了属于是,打220层能到接近3万溅伤,普a也基本有几千。
整体思路就是满暴击之后破甲叠攻,理论上来说还是属于叠攻流衍生,但它把体验提升到了一个新高度,至少300层前这套是非常舒适的。
——————
数据构成
————
为了保证推图强度,所以伤害非常依赖基础攻击和穿甲。
天赋戒指狼,目前最优选择,因为没有戒指生存压力大,还缺乏攻击来源,又缺破甲,戒指狼同时解决这三个问题。
主武器
只有
@桃林
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记录君临之巢前
躺平最后30天,预计3020原初就开摆。
大家都摆了,我再燃有点不好意思了。
@桃林
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这赛季的骑士也记录一下
1.5亿骑士,星海徽章到手
越多少亿没太记,反正没多难,装备只换了鞋甲,武器还是地图给的紫剑,面板很一般,但已经足够了。
核心强度在自动保护。不论是羁绊冒险还是主线都拥有最顶尖的实用性。
个人配置分享一下吧,必要条件是拥有自动保护。
星海巡游常用技能:战阵鼓舞,水月之丝,水舞流刃,怒涛漩涡,铁卫连斩,曙光绽裂。
常用秘法:以守为攻,格挡意识,神恩蓄锐,凛冽寒芒,悲鸣之刃,波纹冲击
三宠物各有千秋,
@桃林
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通用一到五转技能抽取建议(随时更新)
更新时间(12.17)
……………………
骑士
一二三四随便抽,技能券留着破关键技能品质就行。顶多一转囤一下,留给2转之后。3转之前小屯一点,冲撞和格挡精通都好出。4转有赛季送的,40级够5转就行了,龙国开再屯都行。
综合 2 ≥ 4 > 5>3,全都要抽,4和5可以多来点,表现还行,至少40级观望。
4转水加强之后综合比5转光强,4和5都是补的主动输出能力,但4偏向pve,5pvp更强。五转曙光
@桃林
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森之国同人剧情篇(4)
(四)蘑菇森林
蘑菇森林里蘑菇众多,多得能长出蘑菇怪,而蘑菇怪一旦爆开,隔天就会在原地长出成片的蘑菇。
这些五彩斑斓的蘑菇长在地上树上屋子上,甚至连岩石上也能看到它们。
它们肆意张扬,危险妖异,哪怕再有经验的猎人在面对它们时也只得望而却步,这也是村长放弃在这里获取食物的原因。
不过这都不重要了,克萝尔现在看到有好多来回飘荡的小人和她打招呼……
奥菲莉娅坚持认为自己的厨艺即便不是那么精湛,也不至于搞
@桃林
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