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制定升级路线

修改于2025/03/127924 浏览
1.确立目标等级
例:lv285
2.确定boss路线(一般boss为主要经验来源)
boss分为定点王及野王(个人喜欢刷定点王,但不代表野王效率低)
定点boss等级以一星等级为基准,二星(hard)+10,三星(nm)+20,四星(ulti)+40,例如皇女一星lv150;二星lv160;三星lv170;四星lv190
随着版本更新,剧情经验增加,现今boss路线的选择有很大空间,可以跳过很多自己不喜欢的boss,所以会有较强的主观性
另,请不要根据%经验条增长多,就多刷取低基础等级boss,其实际经验是远不如后期BOOS的,以剧情经验过渡低等级更高效
例:适用等级均取±9级,实际升级中不必如此节省 (下列为本人常刷者)     
boss                         适用等级区间
三星皇女lv170          lv161~lv179
四星皇女lv190          lv181~lv199
四星暗龙lv206          lv197~lv205
四星树人lv218          lv209~lv227
四星巨蛛lv236          lv227~lv245
四星岩龙lv251          lv242~lv260
三星欺龙lv258          lv249~lv267
三星恶龙lv264          lv255~lv273
四星欺龙lv278          lv269~lv287
3.计算剧情经验是否可覆盖boss间空缺
等级                            完成剧情(名称不准确)
lv1~lv160 21%            第10章剧情4 僧侣的去向
lv179~lv181 47%        第10章剧情6方舟的舵手
lv205~lv209 56%        第11章剧情3散步的森林
剧情经验计算器:https://tanaka0.work/AIO/jp/Simulator/CalcExp
4.根据个人意愿,调整剧情与BOOS经验占比
例:去除四星巨蛛,三星恶龙(我不怎么喜欢打),区间改为±8上下
lv1~lv164  1%           第10章剧情6方舟的舵手               
三星皇女lv170          lv164~lv179
lv179~lv181 70%      第10章剧情8决战
四星皇女lv190          lv181~lv199
四星暗龙lv206          lv199~lv215
四星树人lv218          lv215~lv225
lv225~lv244 93%       第13章剧情3水中的都市
四星岩龙lv251          lv242~lv256
三星欺龙lv258          lv256~lv266
lv266~lv269 98%     第13章剧情8水中的大决战
四星欺龙lv278          lv270~lv285
余:14章剧情1~2
5.于游戏中升级,根据实际情况随时调整
附:
高难有日记可以拿(重新过一遍剧情领经验的道具),公会里问一下一般就会有人带你拿
剧情经验计算器:https://tanaka0.work/AIO/jp/Simulator/CalcExp
定点王
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野王
TapTap
剧情所需物品
TapTap
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rpg toramonlinemmorpg升级路线
20240531力靈匠練匠記錄以及練匠路線截图
20240531力靈匠練匠記錄以及練匠路線
裝備如圖,另dex料理+30,時裝+18 練匠材料一天內價格也可能有較大浮動,下文價格均偏高,有需求可以自行瞭解 時間2024年5月31日 0~10 【1難易度】 任意 10~65 【難易度65,約4.7w一級,260w共】狂暴拳 (拳套) 牢固重鎖X4(18w一組,練寵副產物,板子存量比較少) 秘銀X1(45w一組) (我沒有匠衣,連到了67級才140難易度,多花了大概幾十萬) 65~140【難
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轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕 整理游戏记录还是发出来了 玩之前先考虑考虑 该为娱乐职业 对配置有所要求 对熟练度需较高要求 有一定的坐牢程度 有一定的熟练过程 输出不一定很高也不一定很低 特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度 技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化 https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
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305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。 ※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。 首先是開局buff連 有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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粗略的机制测试,数值如有出入请见谅
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希望我不是最后一个知道的[表情_微笑] 就是恶魔和咒法调律10级配好果子/点数之后, 重置再点1, 可以各自省9技能点
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颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
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一图流攻略在另一个帖子
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重生之我在爱丽丝哦不 是萌新小莴拜师,大家好,我是Mem,入坑一个多月,发现这个游戏的攻略异常的少,信息全靠口传,让新手完全摸不着头脑,大佬们也有自己的事要肝,没关系,让我来挖弩佬的秘密,本篇攻略的灵感和内容由爱丽丝女神魔理莎提供+一点自己的理解,同时也要感谢群里其他大佬的帮助,废话不多说。 (本篇为新手所写,各位大佬们有什么能改进的建议请留在评论区) 1. 加点篇: 能力加点: 主DEX(核心加
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