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都说攻击力没用

2024/06/253591 浏览综合
所以这个言论是有数据证明呢,还是单纯只是隔壁两字过来的玩家带过来的逻辑思维?
同词条相加这是所有游戏的基础常识。面板攻击是基础伤害来源,而增伤就是建立在基础伤害上面,所以攻击力怎么变成了最没用的属性?[表情_吃瓜]
1000伤害,增伤100%。1100伤害,增伤90%,那个收益更高?
伤害最大化的词条分配不应该是平均最大?攻击力,增伤,爆伤,基本上都围绕这三点。所以攻击力怎么会没用?
反观现在,一个个的追求爆伤。属性增伤本身就有套装加成,加上两个3cost,就已经超过100%了,技能天赋再给一点。3cost换一个攻击百分比会不会更好?
别跟我说什么角色升级突破,武器,声骸给了很多攻击力,这种理解为零的言论[表情_吃瓜]
分不清攻击百分比跟固定攻击有什么收益区别的,我建议别发表意见。
游戏里的万物图鉴已经能看长离了截图
游戏里的万物图鉴已经能看长离了
从各个技能描述跟倍率上来看,肯定是属于轮切主C,跟安可搭配轮切效果应该不错。 之前那些爆料说什么辅C,什么驻场副C,全特么扯蛋![表情_吃瓜] 一级共鸣技能,EA一套能打354%的倍率! 一级共鸣回路,329%的倍率! EA+EA+重击+大招+重击,完整一套技能,根本不需要普攻去叠心眼,跟站场毫无关系[表情_吃瓜] 而且一整套的倍率注定伤害还是很可观的!关键是跟安可一样,不需要热机不依赖大招,也有
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等级奖励礼包还有35抽,纪念商店,深渊这些杂七杂八的都还在,应该能有60个普池左右[表情_吃瓜] 地图探索,任务星声都没拿,一分也没花。看别人统计,拿完好像1万7星声,加上珊瑚换的,限定大保底应该能有!所以现在想到两种方案。 1:80抽自选拿卡卡罗,限定捞吟霖,45级武器给卡卡罗 2:80抽拿安可,45级武器给安可,星声留着给后面的限定! 2选1,大家觉得哪种更有游戏体验[表情_微笑]目前忌炎1+
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图鉴党打卡截图
图鉴党打卡
上个版本抽露帕歪了,大保底垫了40还是没出[表情_豹哭]本来打算攒到3.0给卡提抽命座和专武,最终还是忍不住抽了千咲[表情_开心]最后星声也是梭哈了专武 不过,有一个尴尬的事情,我的开孔器全没了[表情_捂脸哭]千咲抽出来了,但是却没有资源拉声骸,因为我先给露帕拉了一套[表情_流口水] #我的鸣潮数据 #浅评一下 #游戏日常 #鸣潮
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7连紫[表情_微笑]有没有懂哥说说?要是影响,40级难度为什么能出金?
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战斗镜头距离,常规镜头距离全部拉满100。 一进战斗,或者刚打完脱战,经常出现距离重置回来的情况[表情_吐]总是要自己拉一下滚轮,有时候打着打着,镜头距离也不会拉开。真的恶心到了 1.0版本的时候还好好,镜头距离该回来的时候就会回来,不拉近的时候也不会拉近。可以说几乎不用滚轮手动拉回距离[表情_吐]
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早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜 🔸心(心月狐):衔梦照世之心43311,C4双爆、cost3选择导电/攻击加成、 cost1选择百分比攻击 副词条优先选双爆>攻击%>共鸣技能>其他 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣效率、cost1选择百分比生命。副词条:共鸣效率>生命>其他。拐要吃满要260%共
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