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珍珠要塞一轮打法

修改于2024/06/274588 浏览攻略
阵容:内宗+雷主+3诗人+突击
参考六维
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诸神皇冠 珍珠要塞阵容
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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打造完美内宗截图
打造完美内宗
本帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下 前叙 内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。 本人的观点是,内宗依然强大。 如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。 正文 (1)配置要求: ①日轮
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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全神子神特特性及神特强度排名一览截图
全神子神特特性及神特强度排名一览
全神特如图一 强度现在开始盘点 佩尔:异色瞳>洞察>夜之吻>野性≈圣痕≈意志>诱 惑>灵觉 牛头:自信>台地>山川≈太阳≈威严≈圣痕>嗅觉> 血裔 法拉:意动>林中鸟>杀戮>自然之子≈森林后裔>巧 技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦:水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈ 幻语>波涛之子 古特:恶魔之眼>复仇>鲨之眼>蜥蜴≈古特之王> 北镜>北地>獠牙(虽然但是,不应该鲨眼比复仇强吗) 希尔: 创造>
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掠骑初养成截图
掠骑初养成
看了论坛说日常解放双手,确实是还可以,不过除了日常好像别的也没啥用了。请问佬们阵容都是什么样的,现在是雷主狂战掠骑天启和两个诗人,怎么分配才能不浪费神子。计划是精灵神子雷主,古神切神轮流狂战,塞神佩神轮流掠骑,希尔牛神轮流天启。可行不?
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掠骑过日常太爽了截图
掠骑过日常太爽了
之前用内宗、雷主、诗人过日常,听qq诸神群友说低配掠骑只要一个神器甲就能玩[表情_微笑],就去做了一级神器弓跟神器甲, 试了一下[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
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萌新终于全周本首通了截图
萌新终于全周本首通了
针对150级322狂战大人排一下名,并非难度排名,因为只要做出狂战大人配置够了就没有会翻车的周本,所以按照耗时长短来排(个人向),楼主的阵容偏科严重,雷主打不动boss,剩下就只有一个开局做的翼骑牛牛神子,打个梦魇要塞的诗人都能断屠,笑死 9.龙喉要塞,最简单的一集,牛牛带火甲援护,开局聚堆,两诗人两激励主教,第二回合直接启动,两个飞鹰一个激励套狂战身上直接一回合砍爆主塔,不到两分钟结束战斗 8.
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圣物饰品选择与配置攻略截图
圣物饰品选择与配置攻略
前言 *已退游,攻略注意时效性 诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。 圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
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曙光骑兵单挑1轮珍珠要塞截图
曙光骑兵单挑1轮珍珠要塞
当珍珠要塞的迷雾笼罩战场,狂战的免死与BOSS的减伤成为无数队伍的阻碍,分路推进、协同破塔似乎是通关的唯一答案。但总有极致的操作与配置,能打破机制的束缚——曙光骑兵,这位集”战场幽灵“般的机动性与爆发输出于一身的职业,正以单挑之姿改写规则。凭借叠层移动力与穿人破甲的核心被动,搭配日轮的续航与连击甲的屠杀,他将无视地形限制,以破绽叠加的多段攻击撕裂防御,在一轮内贯穿塔楼防线、终结BOSS威胁。 这不
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