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冗长的流水账式攻略III——饭团逃亡|配视频

修改于2024/08/21400 浏览综合
因文字表达不够清晰,应胖友们要求重打一遍录了过程。场景1和2无威胁已跳过,视频从场景3开始
今天我们来将kuso精神发扬光大。 在每周目完成后的演员休息室内,主角位置左上一点的电脑里可以体验这个粪作之中的另一粪作:一个激情冒险追逐解谜动作生存类游戏,主角高志 火力为0,保命、反击、位移脱险技能一概没有,只能奔跑。移动和互动的方式与游戏本篇一样,只是视野严重受限,不适合点击移动了,要用十字手柄。
场景1+2,无威胁,给玩家熟悉操作用的。
刚开场,这个游戏的主角高志拿到左下角附近的手电筒开始探索附近。需要注意,尽量沿着墙壁前进,这样有参照物易于拐弯时定位,少撞墙(俺们那旮瘩说法叫捋墙根儿走)。
场景3+4,开始追逐战,野生的饭团出现了!
饭团初始位置仅在高志身后三格,且速度只比高志慢一丢丢,想逃脱必须时刻保持全速前进(向右),过程里必须把路线位置背下来,没什么技巧,好在地图也并不复杂只拐几个弯而已。
场景5,解谜入门
需要将左下方黄色柜子推到通道口处挡住饭团来路,同时取得钥匙,最后走向场景右侧尽头处开门。
*饭团大概在行至半路时刷新在通道口,因此别往右边走太远。
场景6,冒险阶段,饭团施放了有丝分裂!
这里需要先找到散落在场景中的五张钥匙卡才能逃出。刚进屋时是没有饭团的,可以放心探索并熟悉一下地形。
当然,此时无法收集除(5)号外的其他钥匙。
*后面即便死了,重开时也可以选择在此场景继续。
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前卫的粪作rpg 饭团逃亡攻略
冗长的流水账式攻略截图
冗长的流水账式攻略
当作者初次体验本作时踩了不少坑,故作此攻略以为前车之鉴,然而发现实在太特么长了… 各位按需自取就好。 写在最前的一些提示: 1. 常存档!常存档!常存档!存档只需打开选项界面,非战斗时可随时保存。而游戏中后期不少技能都卡得飞起,又有很多奇奇怪怪的bug,尽量多保存免得损失进度。 *补: 只在这里tap的版本游戏才会卡的飞起,试了其余两个野生版本,无论汉化与否都丝滑无比。 2. BOSS战不可逃跑(
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两位神秘人截图
两位神秘人
帕里夫:『咋回事,谁把灯给关了?』 帕里夫往开关那里看,看见一位黄发紫衣魔女(没戴魔女帽,没披斗篷)站在那里,等她转过头来,眼瞳散着绿光。她伸手拿了帕里夫的饭菜 帕里夫:『这是我的晚餐。』 黄发魔女:『我一下就能吃完你这晚饭。』 黄发魔女拿帕里夫的晚饭往脸上甩,饭菜洒落一地。紧接着,粉框传送门出现,一位粉发白连衣裙少女站出来。 粉发少女:『你在这里都干了什么?』 黄发魔女:『没什么。』 粉发少女:
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与黑粉的对抗截图
与黑粉的对抗
莫内特·伊莉莎洛夫:『我也破不开这铁杆,太硬了。』 危险人物:『真的是,好端端的春节闹什么事啊?』 危险人物:『帕里夫,你有什么办法吗?』 帕里夫:『当然有啦,我早就发现了通风管道。』 莫内特·伊莉莎洛夫:『危险人物你不是液体吗?』 危险人物:『游戏守卫为了防止我逃跑将我凝固了,我还是液体的话我早就直接走出去了。你不是有传送能力吗?』 莫内特·伊莉莎洛夫:『这里有一道不可思议的能量把我的所有魔力都
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《俺は勇者なんかじゃない》(游戏名)截图
《俺は勇者なんかじゃない》(游戏名)
快递员:『嗨,帕里夫,你有一份包裹。』 帕里夫:『我好像没记得我订有什么快递啊?』 快递员:『总之你收下。』 于是帕里夫把箱子推进玩游戏大厅,引来了克隆勇者、危险人物和圈里其它四个游戏的角色。 帕里夫:『这个大包裹到底是谁订的?』 帕里夫先指向克隆勇者。 克隆勇者:『不是我。』 危险人物:『不是我。』 哈罗德:『不是我。』 弗里斯克:『不是我。』 特莉波卡:『也不是我。』 就
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新游戏入圈预告截图
新游戏入圈预告
帕里夫:『真的好无聊。』 帕里夫:『有什么好玩的吗?』 克隆勇者:『玩会儿游戏?还是写一下故事文章?』 帕里夫:『没啥新东西,脑子也想不起好写的内容。』 克隆勇者:『那去跟✕✕和✕✕(名字自己猜)玩?』 帕里夫:『不行,会被那里的官方排斥。』 克隆勇者:『那我也想不起好玩的了。』 然后有一只独眼猫跑了过来 帕里夫:『嗯?』 紧接着,一道传送门出现,里面走出来一个白发红瞳,扎着螺旋双马尾的死神萝莉,
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