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个人认为动作设计最好的几个门派
2024/06/30
459 浏览
综合
19个门派目前都体验过了,这游戏是没啥打击感的,希望后面在这方面加强点,mmo的未来是是3a,攻击反馈比较单一就缺乏深度感受,去掉打击感只能谈动作设计
个人认为目前动作设计最好的几个门派是:
霸刀
天策
丐帮
蓬莱
以上几个职业动作跟随技能的画面感很强,动作张驰很带劲,玩以上几个职业能有动作游戏的体验
动作设计最差的是万灵,身为一个箭手,动作设计的软绵绵的,没有弯弓射雕的带劲和霸气,万灵的拉弓姿势也是不对的,是后面需要重做的,方向参考下魔兽世界的猎人和激战二的游侠
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