建议大战难度改回测试
2024/07/01133 浏览意见反馈
因为在公测的前面最后一个测试玩过,所以对现在的某些大战很不满意,首先我觉得各个副本有各自的难点,这样打起来才有意思,比如躲伊藤馆老三的秒杀,现在根本不用躲,瞬间索然无味了,哪怕照顾萌新新手,我觉得这些该有的机制特性不能改,因为现在这样真的毫无体验,对我们这种喜欢难度的玩家来说,还有一些同样喜欢挑战的萌新,他们现在根本体会不到这些了,再就是跑图改动,出现那些自动到达,让每个地图都失去了活力,比如沃石院,我承认第一次玩测试的沃石院,真的有点折磨,但这本来就是地图的乐趣体验,虽然可能真的会有些手残党确确实实过不去这种,可以设定个五分钟左右可以开启直接传送boss,还有冷龙峰那些自动爬山等等,对我们这种喜欢挑战的玩家来说,真的少了很多意思,哪怕萌新里也有喜欢挑战的,我自己也只是个玩过测试的萌新而已,原有的机制特性跑图机制真的建议恢复,只是你可以给提示给的稍微明显一点,然后跑图可以出一个一定时间内还没到的开启传送boss处,或者就是在boss处都设置个传送点,先到达的玩家可以激活那个传送点,实在自己过不来就可以跟接引人直接传送,真的游戏副本需要难度,因为对我这种只刷本的玩家来说,挑战副本,熟练机制就是最大的乐趣,哪怕只是日常大战这样也不能如喝水般简单,挂机就能过吧,这样真的太无味了。
想对官方说的说完了,现在眉间雪收萌新亲友小伙伴一起玩啊,目前已有亲友群二十几人,欢迎各位加入,有意评论私聊