浅评《硬核机甲启示》:机甲战斗,好玩√

修改于2024/07/02389 浏览综合
【前言】
在令人瞩目的TapTap游戏节免费试玩中,眼花缭乱的新游试玩令人难以抉择,但最终,我选择的第一款就是《硬核机甲启示》。在手游里,上一个机甲游戏是《钢岚》,但它做成了战旗。从小耳濡目染各种机战片的我,自然不满足于战旗,遗憾于新(手)游中机甲题材的缺失,所以我选择了《硬核机甲启示》,那么它对不对得起我的期待呢?
【测评】
⭐开场⭐
可以这么说,我感觉游戏的经费开场前三十分钟肯定花了很多。各种播片、配音,而且配音质量可以,不会有劣质的回声与空洞感。游戏开局就简明的介绍了玩法,然后就是带着夜莺号战斗,战斗开场是Q版小人,但是不影响,毕竟手机屏幕有限,真正吸引我们的是好不好玩以及游戏的整体ui设计。
⭐UI设计⭐
手机端的ui是很考验人的,太少了不好操作,太多了也不好操作(说了个废话),在启示里,战斗UI采用规避、近战、远程、机甲大招与驾驶员大招,排版合理不遮视线。切换角色有进场技能;敌人血条会有对位优势提醒,这就够了。
⭐玩法体验⭐
目前是主线闯关、资源关卡。特种任务和纷乱战场。受限于游戏时长,在几个小时的游玩里,我体验了前两个,后面两个尤其是纷乱战场我打开之后也没解锁,应该是游戏进度没到。还有基地(长得和白色木马号一样)可以获取资源。中规中距,我看游戏宣传图里还有机甲羁绊的格纳库?但我没找到。
⭐氪金体验⭐
这次是不计费测试,那我就聊聊我的猜想。首先游戏肯定是有战令的,其次氪金礼包也会安排上,首充应该也有。抽卡这一款,游戏是3+2的队伍(三个上场,两个支援),养成压力肯定不小。游戏厂商也要挣钱,就看福利以及抽卡140抽保底概率了。
⭐最大缺点⭐
廉价感。游戏的经费可能花在了战斗场景设计上吧,首页设计也有,但是金属感不强烈,整体就是那种随意的拼凑感。
【祝福语】
这应该是首测吧?游戏很好,优化也好,大的问题我挑不出来,我是真的很期待这款游戏,期待后续优化与发展。[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
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