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设定集丨极致航海体验!超真实的海洋表现效果

2024/07/05726 浏览综合
各位船长你们好!
最近,美娜收到了许多的私信,大部分都在询问——能来点靠谱的研发爆料吗?
为了满足船长们翘首以盼的心情,《代号:黑帆航线》特别推出研发爆料栏目「设定集」,一起来看看吧~
够大!4000×4000立体海域
作为一款航海题材的游戏,《代号:黑帆航线》 内置了4000×4000的超大海上地图。如果船长从任意地点乘船出海,想要逛遍整个地图需要超过60个小时!
航行其间,船长可以亲身体验出海钓鱼、仰望星辰的乐趣,也可以踏足神秘的小岛,结识各方海上势力,开启一段传奇冒险。
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航海并非是一帆风顺的,平静的海域往往危机四伏!
前期的规划中,项目组就将惊险刺激的海战放在了首位。游戏独创了船只对轰的玩法,船长可以操控船只发动攻击,抵御来自敌人的炮火。
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还原!中世纪海岛地区风貌
如此之大的海上沙盘,如果都是汪洋大海,想必也会让人感到乏味,游戏内设计了1000+风格迥异的港口,并搭配了专属的BGM,船长们可以在港口间穿梭贸易,体验不同的风土人情。
以地图上的中心港口「九王港」为例,这是一个坐落在山谷间的城市,有着深厚的历史文化和独特的建筑风格。作为一个繁忙的港口,中心有着巨大的灯塔,它在夜晚照亮了整个港口,为远航的船只指引方向。
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设计岛屿的过程中,项目组采取了统一的构建思路——
从岛屿的组成地貌,如基岩、沙滩、珊瑚礁、海蚀崖等,再到港口城市内的建筑,如灯塔、军械工坊、餐馆、总督府等,所有的设计均参考了大量的历史文献。为了还原海岛体验,项目组曾多次前往不同的海岛,进行地貌勘察。
这里,美娜为大家准备了一些海岛设定稿,看看大家能否猜出源自现实中的哪些地区~
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真实!水体与物理学原理
为了还原真实的航海体验,《代号:黑帆航线》内海水覆盖率达到了70%,与地球完全一致!
超高的海洋面积,意味着大量的水体填充。项目组专程研究了海浪相关的物理学原理——
① 波浪生成:模拟风与海面交互生成的摩擦力,重新定义海风和洋流方向,生成堪比现实效果的波浪;
② 波浪碎裂:模拟波浪与障碍物之间的交互,实时演算碰撞效果;
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此外,面对不同情境下的海水,项目组也在游戏内引入了动态光照系统,根据昼夜变化,动态调整光照的方向和强度,展现更真实的海面效果。
尽管开发过程困难重重,但最终的实现效果非常棒。美娜这里给大家展示一下实际的海水效果——
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关于海域和水体的爆料,先告一段落~
后续,美娜将时刻关注大家的建议,带来更多游戏内部情报,还请船长们持续关注【代号黑帆航线】!
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类Slg新游!移动的城堡(船)不走格子,全图游走当老六截图
类Slg新游!移动的城堡(船)不走格子,全图游走当老六
#我的游戏日记vol8 已经入坑几周了,福利不错,不知道国服到时候怎样了,非常耐玩 虽然赛季制,但是赛季不重置属性,每个赛季都在不同海洋发育,战斗分两种一种是像某重返是rts即时战斗,另一种是卡牌对战(偏pve)。斜眼笑[表情_斜眼笑]
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自由海域启航故事传送门截图
自由海域启航故事传送门
#自由海域启航“左舷炮准备——”伊莎贝尔的声音在风暴的间歇里撕裂而出,压过龙骨不堪重负的呻吟。她湿透的头发紧贴着脸颊,手指死扣住湿滑的舵轮,目光却像淬火的铁钉,死死钉在前方那片在墨黑海浪与惨白闪电间疯狂跳跃的鬼影——黑旗的“血嚎号”。
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【TapTap年度游戏大赏】实时海战×无缝探索❗大世界航海来了❗
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