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【攻略分享】兵法系统

2024/07/0620 浏览综合
说实话,还是天书系统更成功
不论是战宠系统还是即将横空出世的兵法,和天书系统相比都有点相形见绌!
兵法和战宠一致也是单享装备,4个兵法部件构成的所有属性养成,只能赋予认主武将!如果主力武将三套兵法都计入角色总属性,和天书养成一样,那该多好啊!!!
而且兵法副本演武场,统帅值的作用明显,算是入门门槛吧,统帅值不达标,角色攻防血基础属性会在挑战演武场副本时被百分比压制…更为夸张的是,队伍统帅值就是三个上阵武将搭配的三套兵法中包含的总统帅值,援护武将兵法属性中的统帅值不计入队伍统帅值,伤脑筋的玩意!
说实话,个人认为还是天书系统更成功,不过兵法系统还在持续优化的路上,最终定版后会是一个什么样的状况,留待818见分晓吧!
武圣关羽技能大开大合截图
武圣关羽技能大开大合
武圣关羽技能大开大合,易将群怪打散,且自身缺乏吸附与强控技能。若想在高层副本中实现目标牵制、为队友争取技能缓冲时间,需通过“辅助聚怪+控场”的组合策略解决,搭配强控型援军,并携带对应道具,再借助队友的配合,为其创造稳定输出环境。队友搭配聚怪+控场,为武圣关羽创造输出环境优先选择天焰周瑜、袁术这类能聚拢小怪的武将,先把怪物集中,再让武圣关羽用大范围技能清场。同时搭配陈宫等带强控技能的武将,通过强控效
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#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上截图
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上
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