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1.0.4优化更新说明
提升防守术基础数值
召唤小型蜘蛛技能的强度和力量相关
优化自动战斗AI使用防守术的逻辑
现在AI使用防守术不会一直叠盾,当 叠盾达到上限(防御力 * 技能系数 * 持续回合 * 70%),比如我防御是10,防守术等级1,护盾持续回合是2,那么在 叠护盾(10 * 1.15 * 2 * 0.7 = 16 )层以后,防守术的使用权重会降低,玩家有机会在护盾偏高的阶段使用猪突猛进技能
官方
@前双
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02:57

连击率 暴击率拉满之后......
boss太脆了😐 一顿操作20分钟 爽了没到1分钟
@water polo🐽
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0.4.1更新说明
优化了新手引导
官方
@前双
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1.0.3优化更新
修复
掉落完美蜘蛛躯体
多个回血字体叠在一起问题
修改
森林妖精特质 改为 自愈之体
骨精灵锁血特质调整
优化
开局可以选择第二个特质
修改商店刷新规则,每天有一次免费刷新次数 ,刷新不再消耗魔素
可以在角色详情页面主动遣散随从
新增一些特质
官方
@前双
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0.3.4更新说明
图书馆新增NPC卡,办证小贩
新增证件
证件是一件装备
办证小贩出售的证件品阶随机,越到后期品阶越高
证件中绿字属性是固定值,不会受到品阶影响,品阶越高随机获得的羁绊效果越多
官方
@前双
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0.3.2更新说明
修复很多BUG
第一个任务改为 购买手锯
官方
@前双
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0.3.0更新说明
修复BUG
1.打工第二天不刷新问题
2.菜地和竹林第二天不刷新次数问题
优化
1.现在不会随着时间流失增加欲望等级
2.超市物品降价
新增内容
翻垃圾桶可以翻出装备
服装店的装备增强
新增羁绊效果
荠菜涨价事件改为食材涨价
官方
@前双
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0.3.1更新说明
修复了存档丢失的BUG
官方
@前双
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0.2.9更新说明
1.修复切换地图卡牌全没了的BUG
2.修复切换不同打工疲劳等级一直增加的BUG
3.减少跑图消耗时间
官方
@前双
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0.3.5更新说明
增加局外特质选择
官方
@前双
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