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开发组闲聊FAQ

精华修改于2021/12/177000 浏览综合
1、《魂之刃2》的立项原因
魂之刃1留下了很多美好的回忆,但是也有遗憾。关于1代我们收到的鼓励+质疑各半。由于条件限制,1代在视觉和玩法上并没有达到我们对“硬核动作游戏”理想的预期:摄像机的镜头语言过于复杂,可探索内容也有待扩充。
于是怀抱着这样一些复杂的情感,我们正式开启《魂之刃2》。
2、《魂之刃2》目前的制作进度,预计首测时间
2代整体复杂度更高,有很多设计思路也会在1代上大幅进化,甚至完全不同。整体进度目前在顺利推进中。
首测的时间还没有完全确定,预计会在今年10,11月左右。
3、首测的方式和名额数量
会先进行小规模的篝火测试!具体名额数量会在讨论后决定。有进一步消息会及时同步给大家~
4、《魂之刃2》的付费模式
1代总体来说还是买断制为主的付费模式,2代的付费模式其实还没有完全定下来。
2代的付费模式和1代一样用买断制是一个选择,对硬核动作游戏来说也是一个比较好的选择,这能更好地让制作组和大家把重心聚焦在动作游戏的核心体验上,但是买断制无可避免地面临着回本周期很长,收入上限不高,甚至会亏损的可能。
而免费+内购直接上会觉得变成了一个氪金游戏,也可能会让游戏核心体验稍微不那么纯粹。但是会降低游戏进入的门槛,让更多非硬核的玩家有机会感受硬核动作游戏的独特体验,整体收入的预期也会更高,也代表着有更多的资金和人力去长久地把游戏做得更好。
目前我们还在慎重思考付费模式,不论如何,我们希望能在动作游戏核心体验和收入方面取得比较好的动态平衡。
5、纯单机 or 网游,是否会有多人组队
这个问题具体一些,大家可能是想知道能否断网游戏,以及是否有联网玩法。
目前已知的是肯定会有多人组队玩法,但不会是MMO那种大地图组队,更多的可能是怪猎那种房间制组队打关卡的玩法。大部分游戏内容还是以玩家单人进行的关卡为主。
至于是否能断网游戏,目前还在考虑中。断网游戏在数据统计,存档同步,防破解防修改等方面有天然的劣势;但它也是部分人的需求。
6、剧情方面一代和二代的关系
会衔接1代。
TapTap
7、《魂之刃2》的地图设计是怎样的,是否会贴合剧情的走向进行设计
结合剧情设计,逐步深入北欧神话的世界。
8、《魂之刃2》中是否还会出现卡奥斯
当然会出现。至于是以何种姿态出现,还请大家期待。
9、《魂之刃2》可操作角色有几个,技能武器方面的区别大不大
暂时保密,从已有的宣传图和视频中大家应该能推断出一些端倪~
10、《魂之刃2》的游戏和战斗风格,偏魂系 or 爽快
偏爽快的魂系?1代我们整体节奏是快的,也是有难度的。2代整体氛围大家会感觉更魂系,不过在战斗感觉上会比一般魂系要快节奏。
11、战斗方面《魂之刃2》较一代的变化和改进
这方面的变化会不少,有些细节也还在反复推敲和打磨,会等一些关键点确定之后再和大家同步。
12、之前一代被玩家吐槽较多的视角问题《魂之刃2》会不会得到彻底解决,改进方案是什么(自由旋转和锁定视角)
自由视角+战斗中可锁定敌人。
13、之前展示的空气墙对游戏地图卡bug的改进影响有多少
不同场景地图卡bug的情况也不同,空气墙能解决一部分问题。
14、《魂之刃2》在画质和打击感上的提升内容和方案
这部分展开讲太多了,具体大家可以期待测试的实机情况~
15、想对《魂之刃2》的新玩家和一代的老玩家说的
做硬核动作游戏的路道长且阻,需要很多人力和时间去制作非常多的战斗内容,但在商业上的回报又不甚稳定。魂之刃系列能开启2代,最大的助力还是1代一直陪伴的老玩家们。
同时,我们也希望有更多新玩家通过《魂之刃2》进一步感受到独特的硬核动作游戏的体验,逐步探索并喜欢上这个深邃有趣且充满挑战的新世界。
总之,有大家的支持,我们才能走得更远——
长风破浪,感谢有你。
官方QQ群:1037881422【魂之刃2官方交流群】
官方客服:2532783408喵酱
官方公众号:魂之刃2手游
官方微博:魂之刃2
萌新指北—半吊子阐述截图
萌新指北—半吊子阐述
UID:993270904 #古魂 #古魂暗黑之 #古魂暗黑之旅 #古魂2 先说装备哈 其实装备人人都有的做,这一点古魂还是很亲民的,前期有什么做什么有什么穿什么,解锁难度古魂二就可以做装备了,目前为止套装属性古二还是最好的!就是费时间刷材料而已,再就是要把等级提上去,用古魂二的图纸切换到古魂四去做,这样做出来的装备不用升级提升了好多属性哦,洗练和精筑都简单啦!刷材料嘛,还是时间,日复一日呗! 再
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【攻略征集】如何从小白快速到大佬截图
【攻略征集】如何从小白快速到大佬
一、提升魂力是第一位。魂力可以通过提升等级、提升装备、提升魂核,提升技能等级来提升,魂力上去之后,就很好打了,魂力不够关卡的要求是会有收到攻击增加,造成伤害减少的debuff的。 二、先升等级。升级最快的方式是刷灵魂猎人,把每天的精力全部拿去刷灵魂猎人大概三天左右就能到60级,等级突破之后呢,它是会有那个等级提升加速的buff的,大概就再刷两天就能到60(30)了。然后等级上去之后,是可以在福利商
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萌新指北-《古魂》萌新入坑该怎么玩又该怎么发育?截图
萌新指北-《古魂》萌新入坑该怎么玩又该怎么发育?
角色选择 《古魂》游戏里有三个角色:海拉,卡奥斯,伊斯特。按操作的顺手程度和难度的话,我个人推荐选海拉(具体原因后面会说)同时,这个游戏前期角色数值不高,开荒还是比较费时间的。 开荒注意事项&建议 魂力够的时候可以推一下主线,同时升等级,这个游戏60级之后才是真正的开始,在60级之前可以刷一下套装,加一些其他装备过渡一下,这里有一些刷取的套装建议 注:不在攻略里面的装备截图不建议刷 30-40级:
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玩转新魂核:搭配方案截图
玩转新魂核:搭配方案
针对新魂核(拉莱➕大深渊)羁绊属性加成如图所示搭配:1:鲨鱼羁绊:破招加攻击力,鲨鱼本体爆伤加成2:时间之主羁绊:减抗性➕属性伤害3:钥匙妹羁绊:爆伤加成➕雷加成4:母神羁绊:加成输出高5:新魂核~拉莱大深渊 羁绊:爆伤增幅➕减抗性6:法老羁绊:异常➕减抗性这套搭配方案,对新魂核搭配加成不错,如虎添翼!😊 UID:993466605一路前行[表情_酷]
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【玩转新魂核】平民雷系路线截图
【玩转新魂核】平民雷系路线
UID:993698927 新魂核套+万物归一者套+其他神话和原初 轻武器一轮输出,魂核带加buff的,叠完切重武器打爆发,这样的循环模式 新魂核套:暴击伤害和全元素,非常通用,建议抽; 万物时间套:时间能锁住boss,可以先手定住boss之后安全输出,所以把时间放在了轻武器的破招上了 眼眸、雷神、败德骑士:成本低,方便升星,然后走雷系,后续优选换掉败德骑士套变成其他神话(当前版本换群鲨这套比较好
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【玩转新魂核】新魂核深度搭配攻略截图
【玩转新魂核】新魂核深度搭配攻略
:一个完美的魂核搭配,是必不可少的; 而新出的两个神话魂核,则更注重这点; 以下是为大家精简出的一系列要素。 一、新魂核+羁绊的定位及优缺点简析 ——《大深渊之主》全名:诺登斯(Nodens)‌目前唯一一个兼具物理及元素伤害的魂核。 1【优点】:初始总倍率高达23700%的物理及各元素混合伤害创下历史新高!成为(现在)(未来?)必不可少的魂核之一,同时奠定为迄今为止最强大的魂核(没有之一)。 而
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01:11
怎么感觉眼睛糊糊的截图
怎么感觉眼睛糊糊的
我不知道咋的哈,是我手机配置太低了吗?新手哈,我还没有找到设置,画面就和开了模糊特效一样,全都是是糊糊的,看久了眼睛疼。
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【攻略征集】不朽装备最强组合截图
【攻略征集】不朽装备最强组合
⚡ 一、v2.4版本最强装备组合攻略 前期过渡 融铁勇士:2件套补暴击(前期过渡),4件套需3个“套装-1”词条(难收集)。 神职巨人:2件套+15%冷却缩减(配合深潜者羁绊可实现无CD循环)。 关键部位毕业装 部位 毕业推荐 替代方案 优质词条(远古) 武器 生命>80%触发加成 异常状态增伤 常驻暴伤/攻击异常敌人+暴伤/攻击力% 衣服 不朽·枯萎盛放甲 套装过渡 施放技能附加异常
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01:34
# 新版爆料 | 9月24日 「宿命的对决 万物归一」祂来了截图
# 新版爆料 | 9月24日 「宿命的对决 万物归一」祂来了
亲爱的继承者们: 古魂 v2.4 新版本「宿命的对决 万物归一」即将在 9月24日 正式上架 !!! 播报员小古今天扒拉了v2.4最全面的研发笔记爆料,快来瞅瞅,有没有你的菜! 过去、现在、未来皆在凝视之下,祂已为汝等开启终极深渊 狂戳 ↓↓↓ 【始源之涡 | 最终章节】 - 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生? - 始
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神祇暗影 | 猜猜祂是谁?截图
神祇暗影 | 猜猜祂是谁?
亲爱的继承者们: 辨认六张黑白剪影所对应的魂核角色,并在本贴下回复你的答案,即可获得十连抽,手快者还有价值648的礼包哦!!继承者们,暗影已然显现,真名等待被唤醒——快来揭开神祇的身份,赢取属于你的馈赠! 幽影自诸界裂隙浮现,神祇之光被黑暗吞噬。破碎剪影铭刻英魂过往,此是宿命回响。凝视无名之影,以记忆与直觉唤醒沉睡灵魂——当真名被揭示之时,古老英魂将再次回应汝之召唤。 活动时间: 26年1月13日
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