#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令
玩法是5分钟走格子加2分钟战斗,看起来是有些无聊,这也是为什么绝区零会在开服因为无聊登上热搜![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
但辩证的讲mhy如果再后续的版本能够弱化走格子,突出战斗优化特效以及打击感或许能改变下现有风评(只是或许)
![[TapFamily_寄]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
战斗系统对萌新来说其实还算好上手,也能通过比较简单的操作来打出一些反馈,这也能看出米仍旧想要阔大基本盘的野心
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
可以说养成模式的固化与玩家群体对现有养成模式的厌倦是未来几年mhy想要做用户增量不得不面对的问题
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
最后吐槽一句xp这玩意虽然说是众口难调的,但为啥有那么多福瑞啊
![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
比起米哈游新作,绝区零的表现更像是米哈游对游戏市场的一次试水和培养新团队的产物![[TapFamily_摸鱼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1c4b638edc261cecf3a91b54a742d96.gif)