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这是想干嘛?

2024/07/10142 浏览
缩小的时候他才掉石头,放大之后它就不掉石头了,掉石头的时候放大根本就来不及,我也是服了
看图,不多说截图
看图,不多说
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所以是跑不掉是吧截图
所以是跑不掉是吧
我去官网下的也是跳出wegame,在tap tap上下载还是这玩意,跑不掉是吧[表情_捂脸哭]
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01:24
【画中世界】都2022年了,它为何还是绕不开的解密神作#无限视频创作月#截图
【画中世界】都2022年了,它为何还是绕不开的解密神作#无限视频创作月#
这种各个平面独立又紧凑的叙事风格影响了之后的很多游戏,其中就包括去年备受好评的笼中窥梦。但相比于笼中窥梦出于游戏机制而不得不对游戏风格进行约束的简约低多边形美术风格,画中世界则没有那么多的条条框框,审美力直接满格,每一个场景都是奔放夸张的艺术画,哪怕不把它当做一款解密游戏,单从美术视角品鉴这款游戏,他都是难以逾越的上乘之作。
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还没开始玩就劝退了?截图
还没开始玩就劝退了?
我要测试资格!截图
我要测试资格!
上次测试的最后一天,才在抖音刷到这游戏,这次我可是收到消息就马上报名了,不给资格简直天理难容#伊莫新游 #伊莫 #伊莫举爪测试招募
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通关了截图
通关了
没有查攻略,自己在平板断断续续玩了两天通关,竟然没有统计上时长😢 画风真的很繁复精美,喜欢,通关思路关卡间有不少相似之处,而且图里也会有创作者的暗示,比如箭头提示从哪幅画向哪幅画走,还有蜡烛、水瓢、铃铛元素的重复使用,都是通关线索。但是刚开始过关的时候我是没有注意到的,过了一部分才发现。沙漠里摇铃铛的人、登山的人、推车点蜡烛的人,都有一种悲壮感,像西西弗斯永远推他的石头一样(当然很可能是过度解读👀
01:13
没有一句台词,却讲完了人的一生?这款解谜游戏后劲太大了截图
没有一句台词,却讲完了人的一生?这款解谜游戏后劲太大了
#pc游戏安利局 通过移动画片推进剧情,见证主角从少年到老年的追寻之路,战争与命运在画中交织。
20:00
【全成就 | 全流程】画中世界 / Gorogoa截图
【全成就 | 全流程】画中世界 / Gorogoa
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本来只是无聊随便点几下,没想到中了截图
本来只是无聊随便点几下,没想到中了
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【画中世界】最新全关卡全攻略汇总截图
【画中世界】最新全关卡全攻略汇总
论看一篇50000字符的帖子是一种什么样的感受。请往下翻阅即可体验。 第六章终章链接: 本帖仅向出现疑难问题者提供解题的思路。(仅供参考) 前章有参考网络攻略,并自己添加了←,○。方便纯新人对这个游戏的理解。第二章开始嫌弃网文写的太复杂了,而且有漏洞。 ———————————————————— 第一章红果实(序章): 1.点击图片,动画完毕后缩小图片。 2.点击男孩所想内容,点击下方,点击碗,再缩
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