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回响计划
回响计划7月11日更新日志
回响计划
修改于
2025/01/24
293 浏览
综合
感谢大家游玩回响计划测试服并提出了诸多宝贵的游玩反馈。
本次测试验证玩法的主要目标已经基本达成。
本次测试玩家给予了我们上百条反馈和建议,项目组对此十分感谢。
这次更新将是本次限号测试的最后一次更新,我们会在下周关闭测试服。
以下是本次更新的内容:
本次测试有诸多玩家反馈我们3D大厅在表现力不好,我们也根据玩家建议进行了一些调整,但是整体依然没有达到让玩家比较满意的状态。本次我们尝试用2D视图的形式重新构造了大厅的UI,欢迎大家使用并反馈使用体验。
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回响计划7月5日更新日志
感谢大家游玩回响计划测试服并提出了诸多宝贵的游玩反馈。 作为非常听话的开发团队,本次更新我们优化了诸多玩家反馈的痛点。 1. 听取玩家建议,我们移除了局外装备养成逻辑,玩家不再需要为了在各种玩法中和其他玩家存在基础属性差距而焦虑。 2. 移除局外装备后,我们也一并移除了首页的背包功能,原先获得的局外装备属性将完全归零。 3. 听取玩家建议,减少玩家的游玩负担,我们移除了日常游戏任务系统。 4. 听
官方
@回响计划
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回响计划内测结束致谢公告!
感谢所有参与回响计划内测并给予我们诸多反馈的玩家,我们已于2024年7月19日15点关闭测试服服务器,期待与大家的下一次相遇。 本次测试我们收到了来自90多位玩家的300多条建议和反馈,为游戏的优化提供了诸多有价值的方向。 在整个测试过程中,我们提供了7种不同的关卡玩法,每种玩法都得到了玩家充分的验证,在测试群中也收到了大家的问卷打分。 我们也注意到了一些『褒贬不一』和『差评如潮』的玩法,接下来我
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回响计划内测结束致谢公告!
感谢所有参与回响计划内测并给予我们诸多反馈的玩家,我们已于2024年7月19日15点关闭测试服服务器,期待与大家的下一次相遇。 本次测试我们收到了来自90多位玩家的300多条建议和反馈,为游戏的优化提供了诸多有价值的方向。 在整个测试过程中,我们提供了7种不同的关卡玩法,每种玩法都得到了玩家充分的验证,在测试群中也收到了大家的问卷打分。 我们也注意到了一些『褒贬不一』和『差评如潮』的玩法,接下来我
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