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9月18日停服更新公告

2020/09/18515 浏览综合
各位机械师:
我们将于2020年9月18日下午17:00进行一次停服维护更新,预计更新时长半个小时。
本次更新内容为:
重要功能:
1、导入自定义零件时放入同一个目录的obj文件下,并共用同一个材质;
2、自定义模型增加镜像开关;
3、大幅度优化pvp通信延迟问题;
4、优化九宫格图片的重用效率;
5、优化重复调用读取本地图片方法的效率;
6、地图设置中,当关闭建筑物理并打开建筑无敌时,地图中使用网格碰撞体的自定义零件会自动使用精确碰撞,适合用于复杂的场景碰撞检测;
功能修改:
1.xlsx文件重新载入生成(temp目录下)临时table文件,大幅度提高工程打开速度;
2.模型预览界面显示顶点、三角形数;
3.逻辑增加特效爆炸方法;
4.跳转地图后,清空全局同步数据;
5.玩家变量增加得到ID方法;
6.新增通过玩家ID得到玩家存档功能;
7.删除内置AI移动功能,AI需要通过手动实现;
8.导入自定义零件时提示具体缺失的贴图名;
9.零件列表别名显示优先;
10.零件列表自定义模型显示对应缩略图和名字;
11.cos上传文件大小限制;
12.时间变量添加日间隔获取;
13.系统逻辑添加设置物理帧率;
14.粒子零件增加设置粒子朝向方法;
15.增加输入手机局部方向变换到真实世界空间方向方法,可以得到手机的旋转方向;
16.整数计算增加限制范围方法;
17.武器增加开关子弹相对速度方法,可以关闭默认的武器速度对子弹速度的加成;
18.设置地形高度逻辑网络同步;
19.炸药桶增加设置爆炸半径方法;
20.工程模式选择封面增加大小限制;
21.下载的游戏工程增加缓存,避免重复下载;
22.地图设置面板增加模拟远程机械物理开关,打开物理碰撞反应不再延迟,但可能会有额外的鬼畜效果;
23.当pvp中出现网络断开,重启游戏而不是自动重连;
24.去掉csv文件读取功能,只保留xlsx格式读取;
25.逻辑列表、字典、结构参数增加清空功能;
bug修复:
修复切换房主后,除逻辑方块之外的其他零件每帧逻辑没有执行bug
修复xlsx文件出现无内容格子报错bug
修复逻辑设置地图pvp不同步bug
修复零件列表地图逻辑方块无法展开bug
修复主机关闭机械物理后加入的玩家没有同步bug
修复圆形盖喷漆bug
修复拉取等级分协议解析玩家存档错误bug
修复工程模式自定义方法较多时载入时间过长bug
修复添加如果语句选择布尔变量后逻辑读取失败bug
修复重新导入自定义零件时贴图没有覆盖bug
修复地图编辑器分享bug
修复复制黏贴自定义方法后,对原方法的引用处会变为引用新方法bug
修复工程模式无法清空玩家存档bug
修复分机黏连地表的零件被弹飞bug
修复玩家退出pvp时没有完全清理玩家自定义变量bug
修复高级查找逻辑克隆bug
修复先进入测试版游戏再进入推荐地图会读取测试版存档bug
修复零件变量的方法没有网络同步bug
修复零件列表拖拽bug
修复发布地图默认推广出价不是0bug
修复字典变量克隆会改变目标字典原内容bug
本次更新补偿688金币,感谢大家对我们的支持!
01:22
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!截图
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!
游戏下载:https://apps.apple.com/cn/app/id1441725240 游戏的可玩性还是很高的,主要是可以自由自在的编程,这真是喜欢创造游戏玩家的必玩之作!
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01:03
航母战斗群解禁资料截图
航母战斗群解禁资料
我的银河2.0航母先导预告
官方
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》10月28日不停服更新公告截图
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题; 编辑器增加零件坐标输入和显示功能; 小数计算逻辑增加:平滑过渡; 向量计算逻辑增加:方向插值; 粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI; 逻辑拖拽全部
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《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
官方
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《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们: 为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏! 游戏维护具体信息: 维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。 请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
官方
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《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 重要更新: 重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿; 功能更新: 优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题; 报错增加调用堆栈信息; 增加针对低配机型的低配版镭射特效; 公会成员列表增加最近在线时间; 网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿; 自
官方
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《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 1.逻辑面板支持零件搜索; 2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题; 3.逻辑零件列表翻页; 4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能; 5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关; 6.落叶特效改为世界空间; 7.mod增加开关粒子方法;
官方
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