9月18日停服更新公告

2020/09/18503 浏览综合
各位机械师:
我们将于2020年9月18日下午17:00进行一次停服维护更新,预计更新时长半个小时。
本次更新内容为:
重要功能:
1、导入自定义零件时放入同一个目录的obj文件下,并共用同一个材质;
2、自定义模型增加镜像开关;
3、大幅度优化pvp通信延迟问题;
4、优化九宫格图片的重用效率;
5、优化重复调用读取本地图片方法的效率;
6、地图设置中,当关闭建筑物理并打开建筑无敌时,地图中使用网格碰撞体的自定义零件会自动使用精确碰撞,适合用于复杂的场景碰撞检测;
功能修改:
1.xlsx文件重新载入生成(temp目录下)临时table文件,大幅度提高工程打开速度;
2.模型预览界面显示顶点、三角形数;
3.逻辑增加特效爆炸方法;
4.跳转地图后,清空全局同步数据;
5.玩家变量增加得到ID方法;
6.新增通过玩家ID得到玩家存档功能;
7.删除内置AI移动功能,AI需要通过手动实现;
8.导入自定义零件时提示具体缺失的贴图名;
9.零件列表别名显示优先;
10.零件列表自定义模型显示对应缩略图和名字;
11.cos上传文件大小限制;
12.时间变量添加日间隔获取;
13.系统逻辑添加设置物理帧率;
14.粒子零件增加设置粒子朝向方法;
15.增加输入手机局部方向变换到真实世界空间方向方法,可以得到手机的旋转方向;
16.整数计算增加限制范围方法;
17.武器增加开关子弹相对速度方法,可以关闭默认的武器速度对子弹速度的加成;
18.设置地形高度逻辑网络同步;
19.炸药桶增加设置爆炸半径方法;
20.工程模式选择封面增加大小限制;
21.下载的游戏工程增加缓存,避免重复下载;
22.地图设置面板增加模拟远程机械物理开关,打开物理碰撞反应不再延迟,但可能会有额外的鬼畜效果;
23.当pvp中出现网络断开,重启游戏而不是自动重连;
24.去掉csv文件读取功能,只保留xlsx格式读取;
25.逻辑列表、字典、结构参数增加清空功能;
bug修复:
修复切换房主后,除逻辑方块之外的其他零件每帧逻辑没有执行bug
修复xlsx文件出现无内容格子报错bug
修复逻辑设置地图pvp不同步bug
修复零件列表地图逻辑方块无法展开bug
修复主机关闭机械物理后加入的玩家没有同步bug
修复圆形盖喷漆bug
修复拉取等级分协议解析玩家存档错误bug
修复工程模式自定义方法较多时载入时间过长bug
修复添加如果语句选择布尔变量后逻辑读取失败bug
修复重新导入自定义零件时贴图没有覆盖bug
修复地图编辑器分享bug
修复复制黏贴自定义方法后,对原方法的引用处会变为引用新方法bug
修复工程模式无法清空玩家存档bug
修复分机黏连地表的零件被弹飞bug
修复玩家退出pvp时没有完全清理玩家自定义变量bug
修复高级查找逻辑克隆bug
修复先进入测试版游戏再进入推荐地图会读取测试版存档bug
修复零件变量的方法没有网络同步bug
修复零件列表拖拽bug
修复发布地图默认推广出价不是0bug
修复字典变量克隆会改变目标字典原内容bug
本次更新补偿688金币,感谢大家对我们的支持!
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