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方舟手游生物记之玛瑙螺
@卍审判官
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00:17

咱平时啊,在公司咱们就练起来!
@萨摩斯の拾荒者
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前五张地牢地图(上)
这五张是我自己做的,另外10张还在制作中,没标注的都不是满级龙,地牢奖励和图纸有颜色区分的紫色代表这是精良宝箱,黄色代表史诗宝箱,红色代表传说宝箱,对于残酷来说没啥区别,困难我不知道,他们三的出传说的几率都不一样,出传说还和左上角的地牢难度挂钩,困难难度比中等更加容易出传说图纸,残酷的玩家就无需在意了基本上随便一模就是一个传说图纸,还有地图有错误欢迎大家指出我看见了会及时修正的。#方舟生存进化 #
@农村迪迦
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方舟海洋DLC明日上线,潮汐幼螈可进化~
《方舟:生存飞升》全新版本将于7月3日正式上线,《创世》第1季内容与全新付费DLC《鲍勃真纪:命运之潮》同步登场。开发团队将全部筹备周期聚焦于游戏品质升级,针对运行稳定性、场景适配、玩法逻辑等核心细节进行了全方位优化。
本次DLC是年度重磅海洋主题拓展内容,玩法风格致敬工作室经典海盗题材生存沙盒作品《Atlas》。版本更新后,游戏世界迎来大规模内容扩容,全新全域水域场景、自定义舰船系统、海上对战体
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@衫选文学
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即将迎来史诗级更新!三头犬与巨龙齐登场
Studio Wildcard在最新一期Community Crunch中宣布,9月30日将成为方舟世界里至关重要的一天。届时,虚幻引擎5.8升级、镰刀龙TLC重做、以及两只全新生物三头犬Cerberax与巨龙Gargantar将在一场大型更新中同步上线。
引擎升级是此次更新的技术重头戏,迁移至虚幻5.8是游戏迄今为止最大的技术里程碑之一。引擎团队正全力推进,重点优化实际游戏性能、修复各平台专属问
@雪国便利店
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这种游戏体验是不是很自由
0氪非酋的游戏体验。0氪玩家怎么玩? 看别人抽卡都是欧得不得了。我呢,大半年没有几个new的同时,new的也基本仓管了。然后我只能玩宵宫队。是不是比不上那些胡1雷2神鹤万心了。然而事实上估计那些人也很难想象吧。一个零氪非酋,一套简单无脑到极致的队,能够一套流程打大世界副本boss深渊。无脑占膜过度严重,同时出伤启动快。让我从一个去年ru宵宫的变成离不开的废人了。
@心海的鱼子酱
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利兹鱼你到底在哪
#方舟生存进化 #方舟生存进化手游 #方舟生存进化手 #方舟生存进化官方
@玄冥
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给新人的一些抽卡建议
资格证镇楼。
前置原则:不诱氪,不强抬难度标准。原神本质上是一个大世界一次性剧情+周期活动+深渊的游戏。相对比较难的深渊,其实也是很简单的。所以抽卡建议更注重综合体验。并且不诱氪意味着从低氪度角度谈体验。
1 必抽卡:
核心必抽卡:万叶 钟离
万叶增伤+聚怪拐,大世界深渊双t0。攻击型通用辅助,甚至很多专用辅助比不过这个通用辅助。 大世界前期探索,二段跳可以简单很多,后期打材料,把东西聚在脚下拾取
@心海的鱼子酱
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01:15

方舟手游生物记之麝足兽
summon Moschops_Character_BP_C
@卍审判官
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方舟手游生物记之双坚颌龙
@卍审判官
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