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拳系技能介绍

修改于2024/07/172490 浏览攻略
查询技能推荐使用布偶的魔法书!(需魔法)
技能介绍又臭又长,不想仔细学习的话,可以只看划线字简易了解一下大致作用
首先为了懒猪先放上必点技能
TapTap
布偶的技能模拟
战车、急袭必须选其中一个来当主要输出手段
终结/碎地必选其中一个来断连(碎地要熟练度)
格斗要领、强打没有星石必须点10
穿甲、闪影最好点10
音速波动可以星石10
重击点6可以100%胆怯
TapTap
修罗气场
核心技能(10级)
buff型技能,持续时间无限,再次使用即可关闭
拳最重要的技能,修罗气场为主手拳提供高额的暴击、增伤、mp回复甚至是生存能力,技能效果简单来说就是,开修罗伤害高,蓝越多越肉,关修罗回蓝快
正面效果:开启时获得2秒无敌(关闭立马结束)增加75暴击率、30%最终伤害200技能常数
每次受到伤害自动消耗100mp减轻该次伤害(当前剩余mp/20)%,并使对该次伤害的异常抗性+[(当前剩余mp-100)/10]%(上限为100%),意思就是开着修罗1100mp以上不会受到异常状态印象(红异常除外)
对目标进行一般攻击后(3.5m内以及目标不处于无敌状态),白金之星会以每0.25秒一次的速度攻击目标白金殴打启动后,在发生以下任一停止条件前都会持续攻击。
停止条件为:使用技能、进行阻挡或闪躲、离开有效范围(约为3.5m)内。(参考布偶的魔导书)
负面效果:修罗开启状态下失去攻击回复mp效果、格斗、粉碎者技能树外所有技能mp消耗+100(在mp消耗减半buff之后计算,比如冲击波 永恒噩梦 永恒噩梦的实际消耗是3/2=2+1=3)
每实际消费100mp会增加1层入魔层数,入魔层数超过20层后,每增加1层入魔就会扣除自身最大生命值5%(会死亡不会剩1血),如果入魔层数到达40层则直接死亡(我怎么死的?[表情_怒])
修罗气场关闭后,如果身上带有入魔层数,就会获得修罗气息buff
修罗气息状态下增加75暴击率、10%最终伤害200技能常数
对目标进行一般攻击后(3.5m内以及目标不处于无敌状态),白金之星会以每0.25秒一次的速度攻击目标,每次攻击回复总攻回x1的mp(拳输出循环的根本),停止条件除了可以使用技能外其他跟修罗气场一致
TapTap
心像千手
核心技能(10级)
被动技能
千手是拳加快输出循环和生存能力的重要技能
使用格斗技能树以及部分技能时,可以使用手动闪避提前脱离施法状态,闪避后会留下残影继续释放未完成的技能!(残影酷!但只可以存在一个)
可触发的技能包括:格斗技能树全体(除了滑行、化劲);呼吸法、组合拳、神之手、碎地之技。以及魔力充填、战吼、逆境怒吼、破风之势、怪力乱神、移花接木。(参考布偶的魔导书)
TapTap
疾袭
核心技能(5/10级)
攻击型技能 2m
拳主要输出技能之一,疾袭战车选一即可
疾袭有着极高的属性成长性,在目前版本已经跟属性成长较低但基础较高的战车大差不差,并且使用后会获得疾风效果(10秒10%行动速度,使用时的疾袭也能吃到增益),缺点是释放距离只有2m
TapTap
战车猛击
核心技能(5/10级)攻击型技能 12m
拳的主要输出之一,战车疾袭选一即可,想战车输出就要点远程狙击
战车有着较高的基础倍率,但在目前版本因为较高的mp消耗导致输出效率略低于疾袭,但优点是释放距离12m,攻击距离长代表着生存能力也高于只能近距离释放的疾袭,用来处理无法靠近boss但要输出的情况也是很不错的选择
TapTap
滑行
核心技能(1/10级)
buff型技能,持续到下一个技能
极其优质的起手技能,10级提供100命中
释放距离8m,使用后会滑向目标(速度跟缩地差不多)到普通攻击极限距离重点在于2m左右使用滑行没有动作时间,也就是说可以做到滑行 疾袭(增幅) 终结(增幅)连击看起来跟没有使用连击一样![嗒啦啦4_好耶]
缺点是因为他会滑行到普通攻击距离极限位置,所以如果目标在墙边而你在靠墙的方向滑行会一直往墙里滑,直到2m或者5秒后自动停止
TapTap
穿甲
核心技能(10级)
攻击型技能 2m
非常厉害的技能100%降防还回蓝
穿甲点10有50%概率降防,破坏者会额外提供25%,穿甲托环也会额外提供25%降防成功后回复400mp
TapTap
闪影击
优质起手技能(1/10级)
攻击型技能 6m
闪影是一般惯性的技能,有着下一个技能增伤的效果,所以他是非常优秀的起手技能建议点10
下一个技能+近威(1~10根据等级)%
根据冷却中的闪避次数施加追击伤害,每次追击伤害为上一次追击伤害的一半
例子:冷却中的闪避次数为3则闪影击伤害为1+0.5+0.25+0.125
TapTap
经络脉轮
团队型技能(0/5/10级)
buff类型,持续21~30秒
团队增益用的,自己或者队友很差攻回的话可以依靠千手让残影帮你开经脉
咏唱3秒后回100mp根据等级给21~30秒的1~20攻回以及32%~50%的减伤(如果受到伤害buff立刻结束)
TapTap
化劲
非常好用的保命技能(0/1/10级)
buff类型,持续30~90秒
拳专属的增伤buff技能,不过因为需要碰瓷,实战情况多变大多数时候不如破坏者方便,推荐最少点1保命
动作期间受到的伤害降至0
成功减伤后给予经脉buff(buff等级取化劲和经脉中最低)以及化劲buff
化劲buff:根据等级给予30~90秒武器基础atk+5%~50%以及+10%稳定率
(可与破坏者共存但武器基础atk不能超过50%)
剩下的没必要搬截图了一笔带过[嗒啦啦4_好耶]
重击(5/6级):6级100%胆怯
音速波动(5/10级):10级100%翻覆
痛击(5级):总agi超过500就是100%昏厥
震地强袭(5/10级):10级100%停止
猛爆拳(5/10级):10级100%乏力目标降防时必爆三段击(5级):3段伤害每段加暴击,没啥用
格斗要领(10级):3atk%30%武器stk
体术锻炼(10级):攻速以及格斗系技能10%总伤
乘胜追击(0/6/10级):一点点攻回以及普通攻击概率追击,对短兵有非常大的提升(可能是bug)
猛力追击(0/10级):20%命中
2.5粉碎者技能
TapTap
破坏者
核心技能(10级)
buff类型,持续10分钟
拳系专属的buff技能,开了就是启动结束,直接进入输出环节,缺点是封印所有控制
简简单单的武器基础atk+50%-10%稳定率
简简单单的给穿甲加25%降防概率
简简单单的点10级之后给呼吸法加下一个技能mp消耗减半效果(没开破坏者也有)
(可与化劲叠加但武器基础atk%不可超过50%)
缺点:身上带有破坏者情况下无法对目标造成控制异常(胆怯、翻覆、昏厥、逼退)
TapTap
巨人裂破
拳系最高倍率技能(0/10级)
攻击型技能 2m
拳的次要输出之一,最高4600的倍率使巨人即便有着严苛的限制条件,但依旧是强力的输出手段,主要在修罗外回蓝时蓄力,修罗内释放
巨人裂破释放后会在手上积攒力量,每秒提高一层巨人裂破蓄能等级,最高5层(起始0层800倍率后续每层+400)如果到达5层之后12秒内未释放巨人裂破,则会每6秒-1层蓄能等级
每层神之手会给巨人裂破额外增加增加500倍率(10级神手),且神手每层给所有粉碎者技能+100倍率,所以3层神手5层巨人裂破的伤害倍率为3*500+300+2800=4600倍率
巨人裂破蓄力消耗mp但释放不消耗,巨人裂破单独释放也无法吃到无之架势加成
TapTap
神之手-神刚体
对抗异常以及增伤的技能(0/10级-0/10级)
攻击型技能 2m
说是攻击型,实际就是用来抵抗红异常以及给巨人增伤的buff型技能,无敌期间神手也是可以叠层的
动作期间减轻90%物理魔法伤害
每成功减轻一次伤害即可获得一层加倍奉还(60秒)
每层加倍奉还增加粉碎者技能100倍率
每层加倍奉还给巨人裂破提供额外500倍率
每有一层加倍奉还,碎地之技释放后回复100mp
粉碎者技能树神之手后有神之手的被动“神刚体”
神刚体在神之手动作期间
附加减轻90%百分比伤害(10级)
附加动作期间免疫异常、红异常状态
动作期间每减轻1次伤害回复200mp,最多400mp
啊这时候可能就有人要问啦,“啊多多~为什么我神手不叠层啊”,这是因为你神手的减伤被其他更高效减伤覆盖了(比如满蓝修罗),导致实际上你神手并没有为你减伤,也就不会给你相应的层数[嗒啦啦4_破防]
剩下的也没啥好讲的了摆烂![嗒啦啦4_抱住]
呼吸法(5级):回血,点10级破坏者额外给下一个技能mp减半,有呼吸法托环的情况是个不错的技能
碎地之技(0/1级):2m800mp的输出技能,倍率不够高,效果是根据伤害以及已损失的hp提供屏障,目前主要点1用于长连轮椅以及连击断连
组合拳(5级):0蓝一般惯性技能,主要用于长连轮椅
飞踢(0/5级):7m200mp的输出技能,倍率不高,释放时拖动方向键会触发回旋飞踢(朝拖动方向跳跃6m后突进到目标面前),飞踢托环给予回旋飞踢表演性质,但实战作用小且不好用
喷泉飞踢(0/1/10级):12m300mp的输出技能,倍率不算低,但也称不上高,技能限制条件大(8m以上+20贯穿500倍率以及下一个技能mp消耗减半),值得注意的是8m内会穿过目标,而9m会到目标面前,目前多用于9m外突进起手
正拳突击(5级):2m300mp的输出技能,倍率很低,动作期间减轻第一次受到的伤害,拉跨
byd拳系技能终于讲完了[嗒啦啦4_迷惑]
2.9暗黑技能
TapTap
猎魂
核心技能(10级)
攻击型技能 1.5m
拳的次要输出之一,输出拳想不降输出无伤保勇气少不了猎魂的无敌,且在修罗内能额外打输出技能,猎魂在目前还是不可或缺的优选技能
自身因为技能效果掉血时,猎魂层数+1(最多10)猎魂每层+100倍率,50mp回复
使用暗黑技能“永恒噩梦”(2秒扣你一次血)后满层打一次就行了
猎魂应该没啥好说的,带前摇的无敌技能,熟练运用可以做到不浪费输出时间躲避大部分伤害
星石推荐
TapTap
星石
音速波动1cost 100%翻覆 开局破位王可能用得到
格斗要领1cost 增伤 省5技能点
乘胜追击1cost 5攻回 配合短兵相接回蓝翻倍
步步为营1cost 起手 个人喜好,中长时战闪避用不完
神速轨迹2cost 15agi 贵 但省20技能点
破风之势1cost 500攻速25%攻速 省10技能点
盾牌要领1cost 带盾必备(点满也行) 省10技能点
飞刃        1cost 感觉有用又感觉没用 先放着
勇气泉源2cost 大幅增伤 受击消失 贵 省15技能点
强打        1cost 概率提升技能总伤 省5技能点
装死        1cost 死了复活时间减少 省10技能点
托环推荐
TapTap
托环
穿甲、强打必备
mp、提攻放宽装备选择
呼吸法托环增加远程战车输出上限
燃烧斗志提升怪力mp回复能力
暗影步伐拳刀必备
还有如mp紧急回复这种修罗内可回1mp的自行斟酌
00:42
【290拳系】托兰异世录拳系职业攻略截图
【290拳系】托兰异世录拳系职业攻略
大家好啊我是藤邸的多多(游戏ID:思思),今天带来点大家想看的东西,格斗系攻略!ohhhhhh 该攻略完全由本人瞎geeber写以及部分玩家瞎geeber教胡编乱造而成,如有自己的理解与建议,欢迎评论区交流或加入藤邸丘丘群(非公会群)or我的丘丘深入探讨 顺便一提因为国际服原因还是推荐看看如何防0木拿下你的账号以及公会招生! ——————————进入主题—————————— 因为技能,装备,连击,
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01:03
拳刀生存展示截图
拳刀生存展示
如视频所见,暗步带来的生存提升可不是减伤抗性可比的
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00:32
AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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305近戰法師-能力數值截图
305近戰法師-能力數值
★ 法師能力值點滿INT后,剩餘點數全點STR來增加暴傷。 【爆能】與 唱速CSPD 每次施放【法術/】技能樹中的攻擊技能時,都會叠加【爆能】層數,在結界内施放時層數額外+1,狀態欄上可看到例如“4/4”的爆能圖標,后一個數字代表瞬發爆能所需的層數,前一個數字代表當前層數。 那麽在結界中施放【衝擊波】,一次可以+2層爆能層數,所以目標就是把唱速堆高,使【爆能】圖標爲“2/2”,只需2層就能瞬發,這
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00:10
轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)截图
物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕 整理游戏记录还是发出来了 玩之前先考虑考虑 该为娱乐职业 对配置有所要求 对熟练度需较高要求 有一定的坐牢程度 有一定的熟练过程 输出不一定很高也不一定很低 特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度 技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化 https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
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拳炖 v25.07截图
拳炖 v25.07
任何攻略都有时效性,标题展示编写时间,本帖内容均为个人理解仅做分享 面板加点 主AGI 副Str/Dex 区别:副S爆伤高,副D命中高 打野王高难活动王不擦伤 主AGI 255Men 其余点Str 百异抗流 装备推荐 主手(周年拳仅考虑属对属) 推荐优先级:赤拳>键盘>熊拳≈九周>十周 价格:十周>九周>≈赤拳>键盘>熊拳 伤害(对属情况):键盘>十周>九周>赤拳>熊拳 但是目前赤拳箱子(黑结
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双万速百异抗弩拳坦配置截图
双万速百异抗弩拳坦配置
一、前言 (一)玩法须知 1.非主流坦玩法,慎入 2.对输出有要求,低输出没必要搭配这种坦 3.有固定输出队伍的情况下推荐玩 4.使用场景有限,升级或者搬砖可用、卡斯等平A少以及生存压力不大的boss可用 5.哔哩哔哩有大佬的实战视频(他就是弩拳,本质上都是勇气经络坦) 6.手残慎玩 7.该玩法是磕药仙人,不想磕药慎玩 8.武器装备基本绑定。其它位置可变 (二)与双万速的拳坦对比(☆☆☆) 1.有
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