无量一些计算机制(补充中)

修改于04/192814 浏览综合

1.四维

教学关80,牛犊100(罗汉420级),平易(460级),步步&险象&如履130,危机(540级)

2.BOSS初始防御

牛犊?,平易≤130,牛刀147,步步160,如履175,险象207,危机276,冷静294,慎重322,留步336
一万里364,二万里384,三、四万里404,五万里410,六万里414,火一420,火六438

3.最终伤害

如图,最终伤害=原伤害*(1+最终区)*(1+全伤区)*(1+A)*(1+普攻区)*(1+反击区)
小宝套的增伤是数值算完后最后舍入,百分号前面的数字取个整数,举例:37889/1200*3%=94.7225%,取95%即0.95
TapTap

4.破防类技能和buff

含不同稀有度的词条

A.持续3回合:

菠萝的龙爪破防36点
霸王枪-霸王破阵增加的破防=(0.02/0.04/0.06/0.1/0.2)*初始防御

B.buff

小李随机出碎甲的破防=0.15*初始防御
七伤拳-毁筋骨对有内伤固定破防2/5/8/12/20点

C.单技能

天龙-乱神使十面埋伏计算时破防=(0.02/0.04/0.06/0.1/0.2)*初始防御(已知72.8会按73算,不知道是进位还是舍入)
庖丁刀的御气斩(待补充)

5.战斗中的buff

A.霸王卸甲增加的攻击力(0.02/0.04/0.06/0.1/0.2)*面板攻击,如果有十象,则为(0.02/0.04/0.06/0.1/0.2)*十象后的攻击
B.韦小宝套加的四维本身不加伤害,加的臂力带来的攻击增加有攻击加成的伤害,臂力四舍五入然后算攻击,加的根骨带来的内力会增加伤害
C.如果已集齐小宝套,探云手会提高当场战斗的小宝套装加的最终伤害,37889偷了2000,则加(37889+2000)/1200*3%=99.7225%,舍入后是100%
D.韦小宝的探云手不会给当场战斗的四维带来直接增益,只是带来的攻击能生效,根骨带来的内力不给内力加成的增伤。如果开十象,计算时臂力向下取整,比如24.58则取24
E.黄岛主战斗开始时加的内力不加内力武学伤害,疑似bug
F.林刀破防最高70点,吸血最高30%,增伤被削至20%
G.慕容的复国大计加的四维不计入伤害计算,但是因四维加的攻击和内力算。若有太极神功,则内力先被慕容加,再被太极神功增幅(A+B)*1.225。如果八卦棍带了悟性转攻击词条也能吃到此四维
H.乞丐套加的四维在计算伤害时不四舍五入,比如面板237,计算时取236.5。237/1.1=215.454545,215*1.1=236.5。乞丐套只影响面板,对战斗中的四维无影响
I.刀山火海难度每回合给自己上1层怒火中烧,每层增伤3%最多10层。只增直伤最多10层。喝冰可乐清除并几回合内不叠层
J.战斗中臂力获得的攻击和百分比加攻宝物共存时,先算加攻前的攻击然后百分比增幅:面板1307,宝物5%,战斗中臂力增加51,则战斗中攻击=(1307/1.05+51*5)*1.05=1575
其他:暴走套灼烧似乎和攻击有关,十象后明显增加
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