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萨卡兹肉鸽双王(二结局)的四种简单解法

2024/07/175554 浏览综合
大家好,我是星游尺水。今天是萨卡兹肉鸽开放的第二天!不知道各位的进度如何?
简评一下,双王初见难度极高,属于机制BOSS,需要对策解,熟悉机制后难度会降低不少。
先简单讲一下机制:
①双王有两个阶段,转完阶段血条回满就可以直接输出,没有无敌;双王只有特雷西斯有血条,特雷西娅本质就是个装置,杀完特雷西斯的两个阶段就算成功。
②双王一阶段不断在蓝色不可部署格子上召唤虚影,并每隔一段时间向朝向释放主线同款贯穿剑气;低难情况下的虚影很脆,很容易杀,一阶段也不会出怪。
③一阶段结束后,特雷西斯强制传送到初始位置并开始回血,血满后进入二阶段。二阶段时,小怪开始正常出现,主要为血魔怪(包括会造成凋零损伤的血魔车)
同时双王会每隔一段时间召唤一波食腐者,数量无上限,清怪压力会非常非常大,建议使用ew。
二阶段时,特雷西娅每充能满一次,便会释放一次全图伤害的冲击波,释放次数越多,伤害越高;每个小怪的死亡都会给冲击波充能。
④在二阶段时,根据与特雷西娅之间的距离,特雷西斯获得相应的减伤(初始90%),同时距离也会影响冲击波的自然充能速度。
第一种打法(常规打法):一阶段正常杀,二阶段依靠推拉格子和拉扯特种,将特雷西斯从特雷西娅身边拉走,从而大幅降低特雷西斯的减伤效果和震荡波的施放频率,之后就是正常打。
因为四星免费的缘故,实际上道中花一张招募券顺个暗索就能这么打,特雷西斯5重+推拉格子加成其实蛮好拉的,这个应该也是设计师暗示推荐的正经打法。
第二种打法(逃课打法1):硬性要求一个黍,需要控制特雷西斯死的位置。选一个离特雷西娅较远的地方集火杀一阶段,然后在特雷西斯残血的时候开启黍的三技能,这样特雷西斯复活的时候就会被黍的技能强制拉扯回来,从而实现降减伤和延缓冲击波的效果。
第三种打法(逃课打法2):硬性要求一个迷彩效果灵感,靠给的迷彩buff闭眼磨。
注:我还没有见过这个板子,不知道有没有效果。
第四种打法(天胡硬杀打法):凑齐元素损伤干员三件套然后猛灌伤害,元素伤害才是最真实的伤害。
注:最简单也是最难的打法,特雷西斯的90%双减伤貌似对元素条的积累也有减免……我初见的时候单logos差不多三四次技能才爆一次。
觉得有用的话还请点赞收藏,支持一下作者!接下来该研究三结局了~
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明日方舟哪些迷彩干员值得练截图
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#明日方舟无忧梦呓 #明日方舟 #明日方舟攻略
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[明日方舟墟]AT-EX-1突袭 双人摆完挂机攻略截图
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装置可能会弹不到怪,导致有转圈的怪走过来,建议多补一个高台输出或者奶增加容错率。所有干员均为三级模组专三,练度不够请酌情补强。#明日方舟 #明日方舟墟 #明日方舟攻略
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黑流树海各职业最强干员截图
黑流树海各职业最强干员
PS:来源搬运,仅方便大家查阅!
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盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
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夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。截图
夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。
护佑者—遥 面板 最大血量:2447(信赖+350)(模组+210) 攻击:612(信赖+55) (潜能+25)(模组+52) 防御:178 法抗:25 费用:11(潜能-1) (潜能-1) 再部署时间:64(潜能-6) 天赋 浮光泡影:每过一个攻击间隔,使范围内一名友方单位获得30%底护的浮泡,浮泡在受到做方伤害的短暂延迟后破碎。 扶摇花火:浮泡破碎时,为所在的单位治疗相当于遥攻击力28%(+3
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方舟萌新开局最优解(个人向)截图
方舟萌新开局最优解(个人向)
以便宜(低星干员为主),强力(后期可用),以及易获取为原则 ①新手领的五星精二券直接给阿米娅(我把新手最后签到送的五星精二满级券也给阿米娅了,其实给不给无所谓) ②三星干员和砾可以通过公开招募免费招出来,词条如下(记得时间拉满) 斑点:重装干员、治疗、近战位 炎熔:术师干员、群攻、远程位 克洛丝:狙击干员、远程位 安塞尔:医疗干员、远程位 砾:特种干员、快速复活、近战位 ③白面鸮可通过自选包获取 ④
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界园—近先分队截图
界园—近先分队
前天晚上打过了近先15二三连打,无明面上的ban人,但努力让自己不去碰“新能、斩业星熊、维神、水月”这几个强力外援,让自己大脑清澈。尤其是新能,新能打二结局实在太方便了,本家也缺常态对空。打了这么多天体验下来就是,新能删除了二结局,遥删除了三结局boss关。 当然,近先也有自己的优势,打三结局普通的boss关和三结局前置关—分明都好打,不ban电弧的前提下,试过了点化、月华寒,都是轻轻松松(电弧
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来看看方舟里一些抽象的技能截图
来看看方舟里一些抽象的技能
方舟现在也是一款6年的老游戏了。 在方舟的六年里,其实也出现了很多比较抽象的技能。 (起码对我来说,真的很抽象,用不了一点) 刚才在看模组的时候,就看到了几个比较抽象的。 所以翻出来说一说。 首先 一、薇薇安娜 这角色其实是方舟里一直预热的一个老熟人角色。 这角色在很早很早以前的骑士竞技的活动里出现。 那时候地图都是黑的。 这个角色代表的这一类怪物,是属于玩家【屠灭之手】 这家伙,她有个技能,读条
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