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04:13
《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角
没什么东西,就是水一水
@花琦千夏
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双剑特殊选择篇
☆特殊篇☆
特殊装备大多数都是辅助类的,对于双剑来说只有稳定类
先回答一下可能会有的疑惑,为什么不用穿越?
对于现在的双剑来说,穿越已经不是必需品的,双剑的底速已经过2000+,在其他攻速加成的衬托下,已经很轻松就万速了,那个依靠穿越的万速时代已经过去了
闪光的10%稳定,看似很多余,实际上的作用是为了补充副手稳定(倍率),其收益远比闪光的1000攻速要高得多
鲑鱼价格《3e-4e》, 闪光价格《
@花琦千夏
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双剑武器选择类型
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武器篇:
双剑的武器为单手剑(废话),对武器的攻击力有轻微的注重。
其次因为“伪装术”(狩猎技能)
提供40暴击率,武器可以在非单刷情况下不附魔暴击率
武器的敲击锤(制作武器时的铁毡)每一级的差别,有较高差距,
了解完武器大致攻击力范畴之后,便是附魔,对属附魔是输出的核心,如果没对属钱可以选择做通用双孔,一般推荐对属单孔,日常升级
@花琦千夏
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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防具选择类型
防具篇:
防具的讲述则没有武器那般繁琐
衣服防具推荐购买【冒险者服装,猎人装束,神圣法袍】
高潜力双孔【树人守护铠甲,梅顿】
由于防具附魔限制,增伤的幅度有限(防具附魔ATK消耗翻倍)
所以大多数防具属性都是纯对属或者纯atk附魔【虽然可以反炸atk,但是成品很贵】
防具的防御值减伤,抗性,精炼的分担下,基本上可以忽略不计
衣服记得要轻化,设置里闪避设置手动,才能手闪
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@花琦千夏
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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00:32

AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略
(此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整)
优势:
1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠
2.AD加点可以轻松做出万速佣兵
3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难
4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力
5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出
长时间的局可以无限长连打输出,持续作
@Aiss
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。
主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害
能力加点:主str副异抗
|總共使用了335技能點數。
|星石總共提供了32技能點數。
星石清單(可技能点
|縮地法 Lv.1
|完善守備 Lv.1
劍術
@阿尔尔
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305近戰法師-能力數值
★ 法師能力值點滿INT后,剩餘點數全點STR來增加暴傷。
【爆能】與 唱速CSPD
每次施放【法術/】技能樹中的攻擊技能時,都會叠加【爆能】層數,在結界内施放時層數額外+1,狀態欄上可看到例如“4/4”的爆能圖標,后一個數字代表瞬發爆能所需的層數,前一個數字代表當前層數。
那麽在結界中施放【衝擊波】,一次可以+2層爆能層數,所以目標就是把唱速堆高,使【爆能】圖標爲“2/2”,只需2層就能瞬發,這
@weiweiwei
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02:06

色彩合成玩法参考
颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
@罗
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