《仙宗大掌门》 中等体验,容易乏味

2024/07/18584 浏览综合
《画质》[表情_开心]
不算粗制滥造,Q版仙侠的风格,画风小清新,渲染的精度不会更高,在手游算中上的水平,可以开60帧
《玩法》[表情_微笑]
是模拟经营+回合制放技能的战斗(可跳过)无脑点点点加一堆的充值入口,手游标配,玩到腻了都没充钱,不追求排行榜自己打发时间玩一周左右还是可以的,充不充钱没啥区别,上线后就是重复的内容一直刷容易玩腻,连续点点各种操作可以持续点1小时不带停
《好玩的点》[表情_酷]
个人感觉是装备慢慢花时间产出后队伍的战斗力越来越强的成就感,其次是个人比较喜欢的仙侠画风和Q版小清新,还有一些比较有趣的配音。
《整体评价》 [表情_斜眼笑]
无聊可以体验体验,不是粗制滥造的游戏
玩了一小段时间,仙侠的风格吸引我入坑的,是个快餐游戏
核心主玩法是通过模拟经营的模式中产出装备卖给不断来访的侠客赚取金币。 消耗金币再开阔地区建造新的建筑打造更高级的装备。
模拟经营产出的装备和经验丹可以给队伍的角色使用提升战斗力去打各种副本变种。
主要打发时间就是在主场景无脑点点点,点装备快速完成,自动卖给访客。周而复始。
另一个打发时间的点就是用队伍去打各种副本,副本可以跳过,无限重复同样的内容一周左右就腻了
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