关于重伤效果的实测结果

2024/07/202016 次播放综合
很久没打过巨魔了,爬关刚好碰到,就测试了一下重伤效果,没有实际数据分析,单从看到的现象和结果很大家讲讲:
好消息是,重伤效果应该是可以叠加的。从视频上可以看到,基本压不住血线,蹭蹭就回满了,这是我单用了重伤宝石打的。第二次,差不多的输出能力(这把多了一个连击,但是上一把有弹射),同时带了重伤宝石和哨箭兵,最后打到只剩14/50血条。从这个结果能推出,重伤效果应该是可以叠加的。
坏消息是,依然要靠百分比伤害,否则还是压不住血线或者压的慢防线扛不住。百分比伤害效果应该依次是电磁>风>火车(5辆)>温压弹。
测试出重伤效果能叠加之后就好办多了,无非就是重新定一下技能点选择,以及在什么时候开始强a巨魔。最后过的一把巨魔只打了12分钟(剩下那个精英打到20分钟。。。),防线免疫还剩10+
因为我的大范围输出不行,传送宝石只有黄色,要考虑清兵线问题,所以没选火子弹,否则单对boss应该火子弹会更容易打。而且这关除了boss其他全部免疫燃烧,火车我都没点,也没敢多点出击次数留着点数给枪用,几乎全程都在控枪。。。
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