(原创技能•571•临界进化)武绝天下——貘•战狂(上古)
修改于2024/08/2345 浏览综合
技能特点:增加对敌方添加的无上限印记
根据印记提升自身伤害和防御能力
EVP使用必杀清除属性技能和伤害抗性
临界必杀可作为收割技能对低体力单体造成大量伤害
魔眼寂灭 【上古】 魔法 威力:120
寂灭魔焰攻击敌方全体,吸取目标魔攻和暴击各1级并造成[2.0*自身等级]点额外伤害,令目标获得1层战武印记;每命中1个目标提升自身20%伤害能力3回合,上限100%;若目标本回合已行动出手则额外获得1层战武印记;出手前受到攻击则伤害提升100%。
嗜血狂牙 【龙】 魔法 威力:140
狂战血刃攻击敌方单体2次,每次命中概率嘲讽目标,获得[命中次数*最大体力值20%]的护盾,嘲讽成功时添加2层战武印记;若自身不为BOSS且目标有战武印记则概率令目标混乱。
[被动]武绝之心:受到来自自身嘲讽目标的伤害降低30%,对自身嘲讽目标的伤害提升[30%+战武印记*9%],上限120%;每次出手前受到攻击则自身攻击技能威力提升[敌方全体战武印记之和*5%],上限100%;自身攻击敌方战武印记不低于5层的目标时无视25%防御数值,不低于10层则无视35%防御数值和40%魔防抵抗。
邪戮 【上古】 属性
先发,4回合内受到攻击后削弱自身速度1级、提升自身魔攻1级并概率偷取攻击者魔攻、物防或魔防1级;持续期间受到攻击则提升10%伤害抗性和5%双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;若自身不为BOSS,持续期间每层战武印记令敌方目标受到的暴击伤害提升10%,上限100%,且自身受到攻击时回复[攻击者战武印记数*2%]已损体力值,上限40%,每个目标每回合最多触发2次回复;重复触发本技能刷新持续时间。
伪•无相 【上古】 魔法 威力:240
战之执念攻击敌方全体,提升自身命中2级和双防1级,首次使用令目标获得3层战武印记;出手前嘲讽BOSS目标并令偷取每个目标[战武印记*5]点技能威力,持续3回合,最多计算10层战武印记,对BOSS每层偷取威力提升100%;连击1次魔眼寂灭或嗜血狂牙;攻击命中BOSS时触发技能邪戮,自身为BOSS则清除邪戮效果和通过邪戮提升的伤害抗性。
专属特性
战意不绝
出手前受到攻击则提升80%伤害能力和50%魔法穿透,持续1回合,不可叠加;伤害的10%用于回复体力,敌方每层战武印记提升1%回复转换比例,上限10%;敌方战武印记达到3层时,受到自身攻击暴击率提升30%,达到8层时受到自身攻击额外受到50%攻击伤害的额外伤害,大于10层时,出手前消耗目标大于10层的战武印记,每消耗1层提升自身魔攻基础值10%,上限120%,达到上限后不再消耗。
临界化
上场获得5点临界能量,每回合获得1点临界能量,8点后可临界化,临界能量归零时回合末退出临界化;临界化期间,每回合自身和敌方目标若均攻击了彼此则双方伤害能力提升30%,持续3回合,敌方每层战武印记可抵消10%本效果带来的伤害能力提升。
临界共鸣
临界化期间我方全体同共鸣亚比获得唯一效果强化。
共鸣•毁灭:损失体力时提升20%最终伤害,持续1回合,不可叠加。
共鸣•绝世:进阶属性提升[本场战斗持续回合数*8%],上限40%。
临界强化技
临界化期间强化所有基础技能,使用时消耗1点临界能量。
魔眼寂灭:每命中1个战武印记至少5层的目标,提升自身本回合10%回复效果和3回合魔法穿透10点,可叠加。
嗜血狂牙:嘲讽目标后降低目标[战武印记数*4%]双攻数值,上限40%,持续2回合,不可叠加。
邪戮:持续期间每次受到攻击60%令目标获得1层战武印记,每回合最多触发3次;每受到10次出手攻击触发并刷新本技能,并反击1次90威力的魔眼寂灭。
伪•无相:命中3回合内目标出手后受到的伤害提升30%,上古系伤害额外提升30%。
临界必杀
武绝一击 【上古】 魔法 威力:300
临界能量消耗:2
冷却时间:2回合
攻击敌方单体3次,本技能暴击伤害提升80%;每段命中后令本技能后续攻击威力提升[目标战武印记数*10%],最多计算10层;额外造成目标25%已损体力值的额外伤害,上限为自身100%魔攻基础值;若击杀目标则刷新本技能冷却时间并清除敌方全体任意3项提升的属性等级。