封印推荐:
(1)封印符封魔法卡,留火球术、深渊之火,非初始解锁哥布林进军
(2)魔法卡(哥布林进军、深渊之火)靠变化火球术获取,有同时变3卡的事件或道具最佳
(3)装备封印推荐封紫,留哥布林战旗/号角(战鼓可以留,但是实测一般,动画较久,不推荐拿)
(4)金装备优先能量法球>巴赫之种>圣杯
6卡推荐:见上图(咒术师去掉就行)
操作步骤:
回合1上场能量法球,哥布林战旗/号角
回合3使用哥布林进军
回合5开主动消灭一只哥布林上场投矛手并使用深渊之火
结束行动
战斗胜利
无能量法球(有巴赫之种)的情况下,回合1装备巴赫,哥布林战旗/号角,上场1张1费生物,回合3巴赫消灭该生物,使用哥布林进军,后续同上。
无能量法球(有圣杯+)的情况下,回合1装备圣杯,上场1费生物,回合3开主动消灭,使用哥布林进军,后续同上。
PS:事件卡拿到迷之微笑最佳。
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萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问:
1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁
2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养?
3. 那个新英雄感觉冒险
@小饼
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新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。
建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
@凤翥龙翔
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02:52

机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:5个字形容机械哥布林:究极数值怪
进场+3伤害让所有能打伤害或者速攻的生物都提升了一个档次 全场打3的投弹车进场再衍生能全场打12 巨型喷火傀儡进场再衍生更是能全场打70 魔女看到都得换条裤子 打法思路因此也很明显了 猛猛下怪清场加打速攻就完事了 核心装备哥布林战旗 配合生物清完场打速攻 伤害爆炸 如果想玩压费也可以 英雄的主动技能能让压费怪都触发两次压费 确实能很好压制对面 但战斗效率
@绯夕
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对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度)
白鹿神
冒险强度★★★
黑塔强度★★★
娱乐性★★
白鹿神鸟皮
冒险强度★★★★★
黑塔强度★★★
娱乐性★★★
无需多言,萌新之友
冒险强度★★
黑塔强度★
娱乐性★★
冒险强度
@z
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03:27

天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。
因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。
核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
@不懂
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冒险试炼场深渊三难度代币计算
深渊三基础通关207币,一个小怪额外23币。
207+23*5=322
207+23*7=368
@壑
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5级500魂机关师黑塔
看论坛里面各位大佬的攻略,机关师最好是能找到铜镜,肩甲,死神镰刀这些。
刷了一把,都没有,但是有个刀盾。 没想到意外好用,因为机关师没有解场卡,我还只有61滴血,暗影魔是个大威胁。 开局就上刀盾。 基本上第二回合,暗影魔就gg了。
不过这套里面少了铜镜,解场卡。8,9层开始就很费劲。8层前就买过一次血,但8层后一次层要买两次血。
而且打魔女到后面,能量根本用不完。所以要是再补一张解场卡,会顺畅很
@风吟月花飞舞
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00:52

假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉!
而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨
打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
@雪璐
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黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩
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这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭]
这种情况
@子迹
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评:
很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh
2、封印:
初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。
装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
@令狐十一
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