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哈啰单车
这个人能管管吗,太嚣张了,追着我杀了两次,满地图追杀
2024/07/24
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我都没地方躲了,我试过,如果一个人不开挂,再地图里有事物遮挡的地方是很难看的到玩家的,除非这些人都是战斗飞机的飞行员有这眼力,我看到很多时候大家发的视频里这些人眼神这么好的吗,里很远还有障碍物,根本挡不住
00:20
反正游戏也不封挂,大家能开的开起来,
最好是用小号开,虽然不封好,也抱不起那天犯神经又封了
@哈啰单车
00:30
看我乾坤大挪移
,扎样厉害吧,挪到敌人背后,来个突袭,那个点,我是一次没重生过的点
@哈啰单车
00:59
玫瑰时光零氪
@-绵 mian
4 赞
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00:33
模拟器地图
@小小试玩员
00:30
蛋仔派对
蛋仔派对地图
@困阮
2 赞
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00:50
难怪"建模恶意还原立绘"说的是阴阳师啊
#阴阳师
@shushu最可爱
3 赞
00:23
蛋仔派对地图推荐
#蛋仔派对
@小小试玩员
1 赞
00:24
识质存在深度游玩测评
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏 #steam游戏 #游戏杂谈 # 先说缺点 整部游戏玩下来最大的感受就是左右脑互搏、体验极度割裂。解谜玩法几乎固化在死板的走格子模式里,没有任何灵活变通的空间;战斗系统又设计得格外繁琐复杂,双角色同步操控的设定,一旦遇上多波敌人夹击,瞬间手忙脚乱。地图采用箱庭式探索架构,但场景复用痕迹特别明显,同质化路段、探索新鲜感流失得飞快。再加上游戏为了反破
@Player听风
5 赞
07:08
实机演示三国卡牌+飞行棋开发进度
实机演示三国飞行棋+卡牌#游戏开发日记 国庆做了几天进度,目前势力和武将卡牌等已经确定的差不多了,也引入了新机制和新地图,一起看看实机演示吧! #三国 #杀戮尖塔 #游戏日常 #独立游戏 #开发日志 #卡牌游戏
@Jacking金子
1 赞
03:52
海盗船搜打撤 #第二周
补发下第二周的视频 完善了自动战斗 完善了搜打撤的整体流程 可以搜宝箱,拿走战利品,互相攻击,在撤离点撤离 添加了模型的船头、船帆、火炮、船身的DIY 增加了船的击沉效果 完善了第一版的AI敌人 添加了通缉队机制,会定时刷新,就盯着玩家打 在场景里增加了临时的回血和回能道具,保证续航 添加了第一版的临时地图
@邓梦君
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