宠物打书可指定!蛙来运转活动即将上线!狐小妖的好消息来啦~
各位天命之人好~

小妖今天给大家带来了重磅更新内容~本次更新上线了指定打书功能,超低成本打书改书!
同时,大人们期待已久的全新晚间活动终于上线!话不多说,快来跟小妖一起一探究竟!
本期优化内容
(1)宠物打书优化;
(2)新增蛙来运转活动;
(3)神兽技能优化。
如果想了解这次所有更新,就接着来看看下面的优化详情吧~
优化详情
1.宠物打书优化
(1)学习普通技能,不再顶掉高级技能,只能随机顶掉普通技能或获得新格子。
(2)学习高级技能,可顶替指定任意技能。
(3)学习主动技能,可顶替指定任意技能,但只能拥有一个主动技能。
从此打书不用愁,想打哪本打哪本!改动之后,打书调整为指定打书,养宠成本大大降低。也方便大家后续调整宠物技能,低成本改书,形成更丰富的战术搭配。
2.新增蛙来运转活动
(1)组队限时挑战,代替每周一的夺宝奇兵。
(2)挑战分为3个阶段,每个阶段都有1次奖励。
(3)计算队伍伤害排名,排名越高,奖励越丰厚。
(4)首先通关的玩家会激活全服收益BUFF,第二天5点生效,持续24小时。
针对大家反馈的晚间活动重复度高的问题,我们增加了蛙来运转活动,代替周一的夺宝奇兵玩法。玩法本身是PVE玩法,同时附有排行机制。公测大家体验后也可以持续反馈意见,对于晚间活动的优化我们会持续进行。
小妖PS:挑战蛙哥,我辈义不容辞!
3.神兽技能优化
(1)穿云裂石(孙小圣)
原效果:自身气血高于35%时,任何攻击均可忽视目标10%物理防御;使用乾坤如意攻击带有负面效果或防御的目标时,35%概率增加1次攻击。
修改为:自身气血高于35%时,任何攻击均可忽视目标10%物理防御;使用乾坤如意攻击带有减益、封印效果的目标时,35%概率对随机目标攻击1次。

(2)生死轮回(神兽四不相/鹿灵)
修改前:法术攻击敌方1个目标,有80%几率对目标造成1.5倍的技能伤害,有20%几率给目标恢复技能伤害的30%气血。
修改后:法术攻击敌方1个目标,造成1.25倍的法术伤害;如果目标为怪物,则造成1.5倍的法术伤害。

(3)时来运转(神兽四不相)
修改前:生死轮回触发恢复气血后,下次该技能一定会对目标造成伤害,并且造成伤害结果提高20%。
修改后:生死轮回技能的伤害提高15%;使用生死轮回击杀敌方目标时,自身恢复等级*12的气血
(4)时来运转(鹿灵)
修改前:生死轮回触发恢复气血后,下次该技能一定会对目标造成伤害。
修改后:使用生死轮回击杀敌方目标时,自身恢复等级*8的气血。
针对使用率和反馈都较多的神兽进行了平衡性调整。神兽孙小圣技能第三次攻击由指定目标变为随机目标,降低单体秒杀几率,整体伤害不变。同时针对反馈较多的四不像善恶技能体验差的问题进行了调整,改成了稳定单攻法宠,前期养成体验更好,后续善恶技能我们会考虑在中后期的宠物中呈现。
以上为小妖给各位大人们奉上的本次更新全部内容啦!为方便大家第一时间了解优化进度,请持续关注“小妖传音”哟~
我们正在不断优化游戏,希望和各位天命之人一起努力,让大人们的游戏体验蹭蹭升级!感谢各位天命之人的支持~

PS:所有更新内容均为测试服版本,具体数值及改动以游戏内为准。