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永劫无间手游版真的有可玩性吗?(批评专车)
投票修改于2024/07/263604 浏览
暂时没玩的看这里
(关于永劫无间手游版的夸奖看多了,这里是客观存在的一些问题)
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1. 画面和建模问题:有玩家表示,与端游相比,手游版的画面精细度和角色建模有所减配,部分玩家可能会觉得影响游戏观感。此外,穿模等bug的频繁出现也是影响游戏体验的一个因素。
2. 自动托管战斗:虽然自动托管战斗功能可以解放玩家的双手,但这也使得战斗变得缺乏挑战性,因为全是人机比拼,可能会让玩家觉得无聊。
3. 自动拾取优先级:自动拾取功能虽然方便,但玩家希望增加优先级设置,以便更高效地拾取所需物品。
4. 染色系统限制:目前手游版的染色系统只有深色系,部分玩家可能希望看到更多颜色选择,如白发等。
需要注意的是,以上缺点可能因玩家个人喜好和游戏体验而异。同时,游戏开发团队也在不断努力优化游戏,包括修复bug、提升画质和增加新功能等,以提升玩家的游戏体验。因此,未来这些问题可能会得到一定程度的改善。
这里是我个人看法
主观占了一大部分
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对于永结无间手游版,我对此还是很期待的目前我的设备能开极致,加上60帧,整体来说,网络没有太大波动,运行起来也还是很流畅的,所以厂家的适配还是很到位的。
但是问题就存在,为什么里面存在有那个辅助战斗的,就相当于让这个吃操作的游戏没有什么挑战性,你如果打别人的话,你可以随时打开,别人也如此,那不就等于两个人机在作战,纯粹的电子斗蛐蛐是吧。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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甚至他还可以你辅助你走路,完全放开双手了有木有。打了一整局下来都用不着动两下,动作游戏,变成养老游戏了。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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