玩不动了,再见,兄弟们

修改于2024/07/261420 浏览
我的大脑CPU已经烧不过来了,战力提升关系有等级,武器,纹饰,淬炼,凝炼,武学,经脉,图鉴,神兵,宝物……每个大项目里面还有子项目,比如武器分内外劲,要考虑特殊属性和装备者匹配,纹饰分等级还要升级,淬炼需要升级,武学需要升级,大经脉里面还有小经脉………
武学要抽卡,重要伙伴要抽卡,宝物要抽卡…第一个黄卡队友爆率0.5%,活动持续时间7天,你没看错。连汉家江湖和天地劫都不敢这样搞……
氪金的途径有月卡,终身卡,等级战令,无色塔战令,浮光塔战令,江湖逸卷……还在不断增加…
我请问,当一款游戏被各种数值堆积和氪金因素影响时,还有什么策略可讲?
其实这就是官方要告诉大家的道理:没钱,你当个锤子大侠[表情_大笑]
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墨剑江湖 战力提升
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