关于当前版本坦克的一些讨论
修改于2025/11/27280 浏览综合
坦克,这个职业的主旨是叠伤,拉仇和控制,在此基础外还可以给予队友辅助效果,以创造舒适的输出环境的效果,任何坦克玩法都离不开这三要素,本篇会围绕这三点对当下主流的坦和剑盾坦分别进行讨论
当下剑盾坦以及血牛坦相对其他坦的一些问题
① 首先说剑盾坦,剑盾坦很难像拳盾坦和杖盾坦一样随便抗伤,叠伤也没有弩坦和杖坦快,但剑盾坦有着全类型坦克最高的仇恨以及最快的三控,对队友保护能力为T1,而代价是想坦住必须叠一堆buff,无敌技能羸弱,很多处理不了的伤害都只能靠善守来吃,比较吃背板,容错率没那么高
② 再来说说血牛,血牛能增加生存能力吗?
——不一定,当前版本百分比伤害的boss数不胜数,血多扣的多,回血也相对麻烦,但遇到百分比不够狠/固定伤害技能多的boss绝对是降维打击,工会战火王、暗王召唤的怪海每个打你一下一千多血,如果你是血牛,完全不会有压力
*更新:阿斯庇斯之灵使百分比伤害对血牛坦的威胁降低
③ 最后是轻化,增加血牛坦的操作上限以及应对环境,在需要快速调整自身、怪物位置的场景下发挥重要作用
装备花费
坦职的装备是托兰里相对容易成型且算便宜的,对各种坦要求不同,但实际差异其实不大,本篇攻略中有最佳搭配方案,也有极具性价比的平替方案,各位可按需选择
我玩坦经常暴毙/被抢仇怎么办?
① 虽然我们玩的是坦,但暴毙也是会经历的,特别是面对高难王,这时候还是得多背板,多了解一下王有什么特性,技能顺序以及前后摇以控反(这个很重要),对王多一些了解,就会对整个团队的输出环境舒适度多一分提升
② 被队友抢仇,首先你要明白是你的问题还是队友的问题,如果你换了很多个队友仍然这样,那我建议你补仇恨料理或者对配置进行一些调整,如果是某个队友的问题,建议换队友或者typt潇洒离去
本人热衷于剑盾,后续可能会出其他种类相关的攻略,有什么问题也可以在主贴讨论,欢迎留言!
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