我们联合起来!让官方改进这离谱的抽卡机制

修改于2024/09/193923 浏览综合
如题,完整版在图片里,为了使官方不得不重视这个问题和我们提出的建议,各位可以直接复制以下精简版内容至各大官方评论区或者在评论区中直接复制本文链接,本人在这里为未来的胜利结果提前感谢各位的努力。联合起来!维护我们玩家的权益!
精简版:
心动小镇是一款具有广阔发展前景的高上限高质量游戏,但在抽卡机制上存在两个必定会断送游戏前景的致命缺点,并且已造成了相当多的退游和负面情况。官方必须正视玩家意见并做出回应,从而实现玩家与官方的互利共赢。
缺点是:①稀有抽卡奖励的数量极多导致(抽到想要物品的)需求极大而获取方式仅有氪金一种方法:以外观玩法占游戏很大一部分玩法的心动小镇,在抽卡机制(金数量与货币获取方式的差异性)上甚至不如不以外观为主要玩法的主流游戏的不合理的卡池机制,而主流游戏维护不合理卡池机制的底气来源于庞大的用户群体和优越的游戏质量以及庞大的资金,而心动小镇作为刚刚起步的很大程度上依赖玩家口碑的小众游戏,对主流游戏不合理的卡池机制的盲目参考(甚至还不如人家)只会让玩家觉得公司是准备割一波就跑路的公司。并且,此款游戏的主要受众和群体为15岁上下甚至未满15岁的初中、高中生,本身就缺乏氪金能力,结果造成稀有物品的需求大,但来源只有氪金一种方式,期望与反馈长期不成正比,最终必然导致玩家的大量流失,甚至会引发与未成年人氪金有关的负面社会事件。②重复物品(家具)强制分解:心动小镇本身作为允许可重复物品与唯一物品共存的游戏,竟然借鉴了其他池子里全是为不可重复物品的游戏的抽卡机制选择将所有抽到的可重复物品进行分解?这一点是极其不合理甚至不合逻辑的,直接揭露了工作室的吃相。
而玩家普遍建议的改进方法是:①增加可从游玩中获得抽卡货币的渠道或增加抽卡货币的兑换方式:最合理且最合乎逻辑的改进方式是:保持现有兑换规则不变的情况下,增加蓝钻(月光水晶)兑换抽卡货币(展演票根)这一渠道;对玩家已消费的红钻(心钻)和蓝钻进行全额返还。②让票根可以兑换未获得的原色物品(包括建材),而不是仅仅只能兑换异色
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