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【刃神:魔影枪】达斯卡尔

修改于2024/08/02492 浏览游戏攻略
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【刃神:魔影枪】达斯卡尔介绍

刃之渊源

传闻「魔影枪」来自魔界,由圣水净化后,再请最好的铁匠重新溶解打造而成。
这把得到重生的枪能让使用者的武艺化为无形,所以无人能驾驭。
有使用它资格的,或许唯有依据本能战斗的天才。

刃神简述

达斯卡尔的枪术远近闻名,他为了追求极致,断然将一身武艺全部抛弃,携带「魔影枪」进入深山老林重新修炼。
他从零开始,通过观察、模仿猛兽姿态,创立了一套全新的枪术。
他的招式生猛犀利,与他战斗好似在与变幻莫测的魔兽身影搏杀,仿佛他就是魔影本身。

实力与玩法简述

魔影枪的战技对失衡状态的敌人造成伤害后会使自身攻击力提高,所以尽量在敌人的平衡值被击破后优先对敌人使用战技,提升在敌人失衡期间的爆发总伤。
魔影枪的重击会随释放的时间加快出伤速度并提高伤害。选择在敌人攻击的后摇期间和失衡期间释放完整的重击能够使伤害最大化。
魔影枪重击的最后一次挥砍可以通过拖动左摇杆改变方向,实战中可以运用这个技巧改变击飞敌人的方向,将敌人击飞到墙上。

核心技能介绍

【普通攻击】猛虎出山

枪术一出,仿佛显现出猛兽捕食的身影,进行至多四段攻击。
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普攻4连击

【重击(按住普通攻击)】魔影乱舞

持续按住普攻键期间,角色会以极快的速度挥舞魔影枪,持续对前方敌人造成伤害,期间松开按键会提前使出最后一击。
魔影枪重击的挥舞速度会随时间不断提升。挥砍最后一击时,可以通过拖动左摇杆改变攻击的方向。
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重击(可以随时松开触发最后一击击飞)

【战技】毒蛇穿刺

施放战技后,角色快速旋转魔影枪向前方冲刺。
战技命中失衡的敌人后,会使自身在10秒内攻击力提升30%。
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战技

【切刃】回身鹰击

观察山中猛禽后习得的招式,跃起后向前方区域发起攻击。暴击时使敌人的移动速度在10秒内降低50%。
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切刃

【奥义】枪起龙腾

枪出如龙!跃起后向前方区域戳刺数次,最后进行一次大范围斩击,对减速的敌人造成的伤害提高30%。
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秘境中的能力

这里就不赘述啦,等你自己来挖掘
P.S. 我们想在未来的十几天里给大家分享和介绍下我们游戏的内容
但是不知道分享些什么好,所以第一次就分享下新手刃的使用方法。
你们有啥想要了解的可以留言喔
01:17
不错,第一次玩肉鸽游戏,很好玩截图
不错,第一次玩肉鸽游戏,很好玩
我只玩了一小会,部分内容理解可能有问题,勿喷#刃境首测攻略征集 #刃境首测 #刃境测试
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联机版"哈迪斯"!2.5d俯视角动作肉鸽+硬核玩法,战斗爽!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯
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12月28日拍卖行记录截图
12月28日拍卖行记录
恭喜Top1 水小遨有进账了。 成功卖出:3100紫钻 上位装备集体开始发力了,贫民华戒词条也开始被大家需求。 能量腿甲,带有幸运星与贫民华戒,而且副属性也初始非常优秀 沙之旅盔 词条月蚀,已其优异的词条脱颖而出[25%几率无视对方50%防御,在高难度副本非常有用] 3个优质沙之旅盔分别占据了2,3,5名
官方
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12月27日拍卖行记录
恭喜Top1 B站雾月wiki有进账了。 成功卖出:2514紫钻 分析一波装备: 确实是能量球套装的小极品。 主属性:生命值,个人觉得更好的选择是防御值,不过这里差距不大 副词条: 1.幸运星,非常不错的词条 2.贫民华戒,极品词条 副属性: 1.金色的防御穿透还是不错的,打打降低了第一个词条需要去刷的成本,可以考虑刷几次不出好的就用这个。 Ps.Top2的这位兄弟应该是成功卖出去自己的紫钻了
官方
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猜猜我是谁? #动作游戏 #刃境 #新游预约
官方
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嘟嘟嘟,阿豪收到了叉哥传来的绝密情报,《刃境》预计将于2025年3月13日 9:30-10:30进行停机维护,让我们一起看看有哪些全新的内容吧 1、全新SSR刃神Type03登场! 活动期间,可使用耀石之剑祈愿获得限定SSR刃神【Type03】,现在登录签到7天限时领取10连抽。 2、新地图——枯萎洼地上线! 3、新增赛季副本,新魂器、新套装 新增三个套装为【重锤套】、【自然套】、【禁忌套】 4、
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4月14日更新,天使之羽闪亮登场截图
4月14日更新,天使之羽闪亮登场
特点:移速快,攒爆发,边打边跑 通过攻击甩出羽毛,再通过奥义给羽毛充能,最后引爆羽毛对敌人造成巨量伤害。 移速越快各种触发概率越高,叠移速就完事。 难度指数:★★★☆☆ 天使之羽使用手册 被动1:神羽被动 被动2:灵巧打击 被动3:乘胜追击 普通攻击:启示 战技:惩戒 切刃:裁决 奥义:圣洁福音 羽毛机制 闪电链机制 核心思路:积攒羽毛,并用技能触发尽可能多的闪电链来提升羽毛爆炸时的伤害,再想办
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好多人玩到第二层引导不能理解如何破平衡和击飞怪物截图
好多人玩到第二层引导不能理解如何破平衡和击飞怪物
昨天,正巧在搜索关于《刃境》的视频,看到两个新up主有制作体验我们游戏的视频。 发现他们都在玩了整个新手引导后都无法正确理解,击破怪物平衡后释放魂技可以击飞怪物 的设定。 这让我们想到确实存在好多玩家在这个设定上学习成本高的问题。但这有非常重要 没有学会无法感受到我们战斗系统的特色,也会觉得单纯伤害比较刮痧。 我该怎么办才好~
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