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(原创亚比•582•神名篇)死月盛宴——幽莱(暗)

修改于2024/10/1775 浏览综合
开放系统:
逆元、超限、神名
技能特点:
可进入三种不可叠加的强化状态
不同技能第二模式可在对应强化状态获得大幅提升
拥有致命伤害反制效果的三技能和针对锁血效果的神名技能
绝死螺旋 【暗】 魔法  威力:150
镰刃回旋攻击敌方单体,提升自身魔攻、命中1级,若杀戮派对进度为不大于1则额外累积1点进度;50%概率提升40%最终伤害;不处于杀戮派对时连击1次50%威力的本技能,优先攻击不同目标;处于杀戮派对中则变为攻击敌方全体,无视20%防御数值且回合末对目标造成10%已损体力值的暗系伤害,上限1500点。
休止模式:处于杀戮派对中生效;本次技能威力提升90点,最终伤害提升概率和额外伤害翻倍,无视防御数值提升至35%,目标未死亡则永久降低40%回复效果,不可叠加;行动后结束杀戮派对
不朽乐集 【暗】 属性
杀戮与鲜血共度良夜,提升自身魔攻、物防、魔防、暴击和速度共4级,4回合内自身伤害抗性提升40%,每获得1点被动进度提升100点魔攻数值和50点双防数值,上限1500点魔攻数值和750点双防数值;每次出手回复5%最大体力值,若处于鲜血盛宴且自身不为BOSS则改为偷取目标等量体力值,重复触发刷新本技能持续时间。
休止模式:处于鲜血盛宴中生效;先发,属性提升效果改为提升全属性1级,获得30%最大体力值的护盾且护盾存在期间提升40%伤害格挡,对BOSS提升至60%;对敌方全体造成自身40%当前体力值的暗系伤害,目标每有10%最大体力值额外伤害提升10%;行动后结束鲜血盛宴
[被动]死月盛宴:每次出手为杀戮派对累积1点进度,每累积损失10%最大体力值为鲜血盛宴累积1点进度,自身每次释放必杀后为幽月狂欢累积5点进度,任意状态进度达到5点后进入对应状态4回合,自身最多同时拥有进入1种状态,同时有多种状态进度达到5点会进入优先级高的状态,期间无法累积任何进度和进入任何状态。
杀戮派对:每回合提升60%伤害能力、60%暴击伤害和35%魔法穿透,状态结束时清除;攻击命中则下回合免疫2次异常;进入优先级大于鲜血盛宴而小于幽月狂欢
鲜血盛宴:每回合回复10%最大体力值,每次出手回复5%最大体力值,攻击伤害的5%转化为回复,自身不为BOSS时记录回复量,每次攻击附带100%回复量的暗系额外伤害,对BOSS提升150%,当命中目标少于3个时每少一个额外伤害提升25%;进入优先级小于杀戮派对幽月狂欢
幽月狂欢:持续期间每回合额外获得1点能量并令敌方全体获得暗系弱点贯穿:受到暗系伤害视为克制,被暗系克制的系别受到暗系克制伤害转化效果提升50%;体力外全属性基础值每回合提升30%,状态结束时清除;攻击克制目标必定暴击并连击1次80%威力的相同技能,每持续1回合连击次数+1但连击威力降低20%,状态结束时清除;攻击无视目标25%伤害抗性;进入优先级大于杀戮派对鲜血盛宴
影魅翼歌 【虚空】 魔法  威力:50  PP:2
先发,攻击敌方单体,出手前令自身免疫所有伤害直到攻击结束;根据自身所处被动状态,本回合受到致命伤害时会触发额外效果。
杀戮派对:本回合受到致命伤害时保留1点体力,反击敌方全体80%威力、休止模式绝死螺旋,本次反击期间攻击伤害的20%转化为回复。
鲜血盛宴:为我方包括背包在内全体亚比回复[100%*自身最大体力值]的体力,令攻击者获得效果:每回合扣除[30%*自身最大体力值]的体力,自身为BOSS时改为目标3%最大体力值。
幽月狂欢:对攻击者反射150%所受伤害,上限3000点,若反射伤害令目标体力将至1及以下则自身以50%最大体力值复活。
欢与死之宴 【暗】 魔法  威力:240
宾客死绝之前,宴会永不终结;攻击敌方全体,回复40%最大体力值,攻击克制目标前提升140点魔法穿透并无视目标20%防御数值;4点能量可以使用,但威力降低33%,在幽月狂欢中使用不降低威力且威力提升50%。
休止模式:处于幽月狂欢中生效;攻击前清除目标护盾,魔法穿透提升效果变为220点,附带自身25%魔攻基础值的额外伤害,上限为目标10%最大体力值;令所有BOSS目标下回合停止行动;连击后结束幽月狂欢
专属特性
处刑者与欢愉调
任意被动状态结束时会令其他被动状态获得1点进度;任意被动状态结束时提升自身[状态回合数*20%]伤害能力和[状态持续回合数*20]点双防抵抗,上限140%伤害能力和140点双防抵抗;出手攻击每对BOSS造成1次伤害,下次攻击对BOSS威力提升20%,可叠加。
血镰刃与悼亡诗
上场触发技能不朽乐集;进入任意被动状态时提升40%双防数值和60%暴伤抵抗1回合;场上任意目标死亡时,对敌方任意单体造成死亡者25%最大体力值的额外伤害,上限800点,自身处于背包时有效。
神名书库·灵
对力之神名书库亚比伤害提升25%,使用灵之神名技能的回合提升10%速度数值;每回合及释放必杀获得强化点,每回合从我方神名书库中抽取1个所携带神名技能,50%为灵之神名技能,同神名技能可合成,我方神名亚比共用神名技能。
神名被动:自身每次进入任意被动状态时,令随机随机1个未满阶的神名技能提升2阶,优先自身神名技能;每次结束任意被动状态时,随机消耗1个当前阶数最高的神名技能,提升自身[消耗技能阶数*15%]暗系伤害能力,优先消耗非灵之书库的神名技能。
神名技能
方糖血红茶 【属性】
强化点消耗:阶数*2-1
先发,令敌方全体本回合受到使用者攻击前获得[5%+阶数*5%]的易伤效果,光、暗、妖精系亚比额外提升相同技能强度。
腥香手指饼 【属性】
强化点消耗:阶数*2-1
先发,使用者本回合受到致命伤害时提升[40%+阶数*20%]伤害能力,持续至退场,若本回合未退场则额外持续1回合。
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新人/回归必看建议
最近奥拉星回归的牢玩家们还是新号也是逐渐变多了。这一期我们就来看看如今的奥拉星该怎么去起号。 首先亚比推荐 戒律前期体验感确实一坨,主要是前面全是些低难度而且戒律前期启动也慢。这亚比最主要的就是宙域的技能加成拉满后加上奇灵王同调技能配合克希拉二回合启动包稳的(个别副本不行)。 启动方式:第一回合蓝色智慧二技能加同调技能,第二回合绿色生命二技能加蓝色智慧二技能。启动完毕后第三回合宙域加成的大招将会拥
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配置省流 装备:天启,满魔穿金轮星灵 技巧 :必杀精通4级(8个)魔攻增加4级(2个)魔攻满溢4级(4个)暴伤增加2级(2个) 或者(乘胜快刀那一套) 特性 吸血之力或者猛兽猎手(王)➕金铃神游 链接:第一和第三页正常双防抵抗 (物理抵抗和魔法抵抗) 第二页魔法穿透 第四页暴击伤害 操作方法: 2,1,4,1,4,1,4,1,4,1,4技能 强度: 资源不多的玩家,不推荐练这个亚比; 资源
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(⭐️原创亚比•672)浩渺之弦——侍月(妖精)截图
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千音阵营召唤辅C,可以让召唤物辅助多种输出类型的亚比,也可以让召唤物进行输出。 亚比类型:星芒亚比 星质:千音 定位:后台辅助、召唤物辅C 战术:召唤 开放系统:逆元、超限、技巧、升格武装 适配队友:任意 技能特点: •召唤可脱手召唤物,根据模式增强我方连击反击、必杀固伤或进行输出 技能流程简述: •上场触发属性技能。 •拥有5层月纹时使用三技能,根据功能选择模式召唤月之琴。 •必杀可以降低敌方命
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单人作战特化亚比,只有自身存活时能力获得大幅提升。 亚比类型:能量亚比 定位:单人作战型输出 战术:连击、反击 开放系统:逆元、超限、技巧、升格武装 适配队友:任意非驻场辅助 技能特点: •自身外我方亚比存活时降低自身伤害。 •我方只有自身存活时可进入强化状态。 •强化状态下可选择2 次技能,并获得较强先手效果。 技能流程简述: •上场触发属性技能。 •可使用任意技能根据其对应条件提升其魔法阶级,
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(🔋原创亚比•671•幻迹篇)幽夜执灯——司芒(暗)截图
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暗夜队特化辅助,负责生存和创造地形,可以援护友方转移、降低其受到的伤害并削弱敌方。 亚比类型:能量亚比 定位:暗夜队地形生存辅 战术:地形、援护 开放系统:逆元、超限、幻迹、技巧、升格武装 适配队友:暗夜域使 技能特点: •援护我方降低受伤。 •增强我方暗、神秘系亚比的暗属性场地。 技能流程简述: •上场触发属性技能。 •使用三技能激活天气,使用一技能削弱敌方攻击能量,使用夜雾模式技能消耗暗影能量
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(🔋原创亚比•670•鸣轨篇)雷鳞龙战——霆霓(圣灵)截图
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利用控制效果叠加印记提升必杀伤害的输出亚比,可以利用麻痹控场,可以生成两种雷属性地形。 亚比类型:能量亚比 定位:麻痹控制、必杀输出 战术:控制、必杀、爆发、地形 开放系统:逆元、超限、鸣轨、技巧、升格武装 适配队友:圣王麒麟、任意辅助 技能特点: •对麻痹目标高增伤。 •拥有2种雷属性地形。 技能流程简述: •上场触发属性技能并生成磁化地形。 •磁化地形中自身每回合可连击一技能,属性技能期间敌方
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阿比斯截图
阿比斯
#岁禧协律亚比攻略 依旧银河下位,皮肤整体来说算普通水平,但额外的海报不错。不是资源溢出不推荐优先考虑阿比斯,不如去整前一阵才强化过的银河(毕竟最近回归),搭配特拉希尔和风筝食用[表情_吃瓜]
真快啊,马上第七个年头了截图
真快啊,马上第七个年头了
现在练哪些神宠,兄弟们,有推荐吗
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波旬截图
波旬
刚抽完波旬,直接天启满魔攻吗还是点那个满战,同调狼王可以吗#游戏日常 #游戏讨论
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回归捏截图
回归捏
之前阿卡夏氪了一点,还有礼包什么的没氪,树种差七八个,资源和现有亚比就这么多,后续资源需要抽谁啊?还需要培养谁?感谢大佬们。蝶起,库奇,阿特斯拉,还有什么辅助需要拿,感谢。
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