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9.19战棋 sg血清实验数值逻辑研究

修改于2024/09/075112 浏览问题讨论帖
因为自己sg实验材料进度很慢,所以看了几天论坛内大佬们的实验结果截图,试着研究了下各阶级sg血清制作以及投入材料、成功概率之间的关系。
以α携带1单位病毒为基准,目前8种变异血液含有1,2,4,8,16,32,64,128单位病毒;4种rna中和剂分别能中和2,8,32,128单位病毒;以下讨论均以实验小游戏完全成功为前提。
先说结论: 在相同的sg调和仪等级情况下,能得到什么样的实验结果,仅和投放多少病毒总量以及一个游戏内随机数有关,后者可以云存档sl。
换言之,如果投入了32单位的病毒,那具体是32还是16+16还是16+8+4+2+2都无所谓,rna中和剂是否过量也无所谓。
至于能产生的可能的实验结果和对应概率,和每种血清的最低病毒需求量有关。
其中α血清8个等级,需求量分别为2,4,6,8,10,12,14,16。
β有7个等级,分别为8,12,16,20,24,28,32。
γ有6个等级,但论坛里相关数据比较少,我这边暂时没法计算。
δ有5个等级,分别为54,67,80,93,106。
上面的数值怎么用呢?举个例子,如果我投入9单位的病毒,那么只要一个血清他的最低需求量小于等于9并且大于等于9的一半,那么这种血清就有可能由这次实验生成,换言之,α的3级(需求量6)和4级(需求量8)血清以及β的1级(需求量8)血清都有可能是最终结果,而这个三选一的过程就是系统随机的结果。
接下来我们以随机到α3级血清为例,他的需求量是6,我们投入了9,那么9➗6✖️36%=54%,所以当这次生成了α3级血清的时候,成功的概率是54%。如果随机到的是β1级,那同理9➗8✖️36%=40.5%,那么成功概率就是40.5%。上面两个式子中的36%是基础成功概率,可以理解为一个常数,这也是为什么所有配方截图中的成功率最低也是36%(不考虑天赋加成)。
大家可以拿自己的实验结果套用公式看看是不是吻合(由于浮点数计算之类的原因,少量误差是可能存在的),如果是γ系列的血清,也可以用这个式子反推各个等级血清的最低需求量,看看是不是呈等差数列。(其实δ系列我只找到了等级2和等级5的截图,其他等级都是通过等差数列的方式推算的)。
粗粗做了点计算,肯定有不完善的地方,欢迎讨论指正。以及感谢讨论里各位大佬提供的实验结果截图~
补充:
终于弄完sg家具了,回头补充一下自己做出来的数据
γ的6级分别为24,32,40,48,56,64
δ的5级分别是64,80,96,112,128
只不过δ的5级血清似乎有一个1.2倍的成功率加成,不清楚是不是4级sg家具带来的;总之之前算成了106也是这个因素在影响。
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活下去 sg血清数值逻辑
说说老鼠搬家那点事截图
说说老鼠搬家那点事
[表情_吃瓜]宠物系统开了一个月了,这宠物还真是......[表情_叹气]不知道以后黑骑往什么方向更新,幻兽帕鲁?还是找点儿现下能用的地方吧。 [表情_吃瓜]就现在宠物的面板,很明显不是战斗能用的,前院警戒有点招笑了,扫荡、背包还凑合就是带不进新城去。那就派遣去找物品吧,能找什么物品只跟这个物品识别天赋有关。 [表情_吃瓜]个人觉得最好是找配件,可怎么也抓不到物品识别4/5的宠物。找食品、药品里种
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蛇年武器配件大全
巳蛇•枪械缓冲减震套:巳蛇•巴雷特M82A1附带,加枪械坚固度。 蛇口:高斯步枪附带,另外提供蛇口、兔口、马口的对比。 欢迎大佬补充。 蛇匕首的耐磨配件、唐刀的刀法秘籍,在各个“蛇年武器兑换推荐”攻略帖子都有提及。 本帖用于提及各个“蛇年武器兑换推荐”攻略帖子没有提及的蛇年武器配件。
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一、福袋与红包 每轮抽福袋可以获得红包,红包包括幸存者红包,防具红包,武器红包,载具红包。 任务:只完成每天对应属性双倍的任务。若任务栏已满十个任务且都没有今天双倍属性的任务,则完成其他属性1个福袋的任务。 膨胀∶福袋可以花福气值进行膨胀,膨胀有概率1-2倍。建议没抽出武器红包前都膨胀3倍,抽出来了就不要膨胀。 重置:福袋池子不要重置,抽完权当攒福气值,福气值是不够用的。所有的红包池子只要
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本来没打算写这个的,但是发现论坛的意见都是偏后期的,没有纯粹面向新人的,担心新人被误导所以还是写了(虽然现在写应该有点晚了) 现针对马年返场提供新的兑换顺序(返场期间参与活动的按下面这一段换,其他部分当参考)(氪金可以继续按原版兑换,原版兑换顺序我在评论区置顶了) 极简兑换 1.马包:有蛇包可以不换无蛇包必换 2.千里马/玛莎拉蒂:因为返场时间有限,所以我们默认只够换两辆载具,btw必换,那
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先说原理:远古时期的尸潮是直接进家和安全屋重叠的,想回家都回不了,打不过就只能靠死回去然后发电台。制作组可能觉得对萌新不大友好,某次更新之后尸潮不和安全区重叠了,只是用圈最外围覆盖。而最外围恰恰是可以自由行走,出入建筑,并且噪音还会不间断上升的地形。我们要做的也仅仅是尸潮到来倒计时走完时,让防控中心能出现在尸潮圈最外围即可。 两个方法:一、传统或者说论坛某大神发帖普及的方法,就是靠搬家把安全屋搬到
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优先吃高等级的,分多。 直接看陌路大佬的SG血清制作攻略解析
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新档开刷
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马锤,活动锤里最高攻击 马琴,1技能全屏破甲,破甲buff怪行动才会掉一层,锤子高击倒上一次buff直接持续到结束,3技能全屏aoe清小怪(6阶以下基本秒6阶翅目鬼暴击也能秒) 马盾,给所有武器附带冲锋效果,最多冲5格,冲到武器平a距离为止,伤害以及消耗行动与武器平a相同,用主治医生消耗最少和空手移动一样 马包,和蛇包一样120护甲 马鞭,没击倒不如龙鞭,没龙鞭就换,百格挡不怕被暴击抬走 马弓,伤
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前三个是4-5最高级血清三个最省材料配方,分别是基础版、降调和剂版、降血版、 后两个是初期用或者宝宝兽用持续时间长 最后一个是3-6配方但是我想想三阶拉满能摸到四阶不如直接41(如果想选也可以刷成3-6) 注:以上都有随机区间出什么看脸想要的结果得重复刷上面配方我每个都刷了10分钟到半个小时
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9.44宠物商人小结截图
9.44宠物商人小结
前期准备:锤子近战昏迷伤害…金属31合金49高密78碳纤维163推荐碳纤维。 抓捕地点:用宠物搜索动物园或宠物店,区别动物园动物数量多,但需要拉扯(昏迷的动物身边有其他动物时会被解救?不脱战的情况下无法背起或捆绑。),宠物店动物数量少可以无脑敲闷棍(自动) 抓捕注意事项: 1.有天马的最好骑上天马,隐藏街道会强制进入战斗,不打完脱离不了战斗(无法背起动物)。 2,良性bug抓捕后可以不捆绑放在当前
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