塔防三巨头之一王国保卫战5:联盟游玩感观

2024/08/07100 浏览新游资讯
我以为的联盟,杰拉尔德,马格纳斯,天十,沙王,艾力丹,雷格森,贝雷萨德,骨龙,精灵,矮人,人类,龙族,兽人,恶魔,幽灵。。。有很多前三代的老面孔,是个超大的联盟,结果这联盟了个啥,老面孔只有几个,就一小个军队
剧情上,在传奇结尾彩蛋部分维兹男已经在和大眼开战了,到了联盟开头又变成去找人,打的似乎也不是一个东西,剧情也对不上,也没解释阿斯拉为什么要放杰拉尔德,传奇塑造的危机感没有在联盟中体现出来,这是最失望的一点。
平衡方面,这一代的平衡做的是挺不错的,可以看出来很明显的控制了英雄和塔的强度,但是敌人强度也不高,全靠大眼,导致玩起来不够爽又有点阴间的感觉。
创新方面,双英雄+双英雄大招代替火雨,援兵还是很弱但是可以移动,很合理的改动,操作性拉满,挺不错的。
音乐方面,虽比不上一二代,不过这一代的音乐还是很带感很好听的,比四代要好。
画风方面,依然是精美的四代卡通风,个人还是喜欢前三代的画风,卡通风看起来还是太过儿戏了,不能提现战争点严肃性,人设都变成了搞笑形象。
其他方面,相比四代极其阴间的塔位这一代好了不少。点开敌人就能看详情,但是,图鉴哪去了!最后一关的玩法挺有意思的,只是戛然而止挺怪的,还以为会有个二阶段呢。这一代bug比较多,Steam一上来就是一个模糊bug,大眼开下一波过快会有眼睛关不上的贴图bug,最后一关碰到和BOOS一起换塔会有复制bug,星辰塔传送敌人的时候换塔敌人会直接消失。
总结,这一代相比4代又不小的进步,平衡,塔位,音乐,同时也有合理且有意思的创新。不算难也挺有意思的。但是还有很多可以改进的地方
另外,艾娜尼之泪终于回归了,将近10年的伏笔啊,终于原上了。
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