很喜欢这款游戏,所以有一些话要说
2024/08/073708 浏览问题反馈
为什么游戏内的问卷不给反馈区域啊啊...
没关系 这里我们一条条好好说
1. 跳过战斗的设置逻辑有问题,自动模式和手动模式下的跳过战斗完全是两个反馈,开了自动后跳过基本都满血通关,而手动后跳过就打不过了,回头一看技能都不放的;加上经常要手动和自动一起配合和来回切换,就非常麻烦。
2. 战斗场景中横向画面血条UI阻挡重叠太严重了,很多时候完全看不到1/4和2/3号位的血条,不利于高难本的手操,血条都看不清楚。
3. 自动释放技能设置过于简单了,尤其这个游戏的主卖点是武魂真身,那么需要在真身前后做一个区分,如果可以加个武魂真身后的技能释放顺序设置就好了;
4. 抽卡爆率太离谱了,保底机制也不好,基本都是歪的,加上又是2个后才保底,这样尤其零氪在前期只要歪了就很难受,非常劝退,加上你们一张单卡几乎是没用的,即使歪了其他金卡,也不好用。
5. 不要整定时活动,不要整定时活动,尊重打工人,谢谢
6. 快捷补星不能无脑自动啊,至少加一个引导到该关卡的按钮,如果能自动补就补,不能自动至少把人带到那个关卡去啊,不然还得回头找,拖在线时长也不要这样拖嘞
7. 角色好感度的跨度太大了,5级刷碎片刷不到,30级好感度又很难到,零氪白嫖的难度又+1
8. 给玩家一个极限角色的机会,角色升红还要有一定的门槛,零氪玩家不活啦,理解你门槛背后的逻辑,但百花齐放的阵容也是我们乐于看到的
9. 一些魂师不消耗技能点释放技能,在自动战斗下不应该开局就放么,怎么会等到第一个魂师攻击后才释放呢,感觉技能释放逻辑上也有些奇怪
10. 问卷里怎么可以没有完整的反馈区域呢,不然怎么得到真实的反馈去调整游戏内容呢!
-希望完善分享功能,分享功能几乎用不上,公测得补好了;希望增加集火功能,打boss的时候很有用;希望增加魂环年限拓展效果,不只是单单提升数值;希望增加好友魂师租借功能,可以限制租借次数;希望增加魂环猎场自动收集魂环,魂环出现就直接到背包里,不需要一个个点;希望增加六个角色一键升级功能、好友亲密度奖励一键领取;希望增加战斗回放功能、大佬的推图战斗回放等便于参考;
最后说点心里话,这是我为数不多地在游戏内测中就氪金的游戏,还是太喜欢这个IP了,而且游戏的美术和战斗特效做得确实好,我想大家也都能看到,希望在公测前可以好好调整,不让喜欢这个游戏、喜欢这个IP的小伙伴们失望。以上建议和反馈均来自切身体验和个人想法,如果有说错的地方,大家可以直接指出,也欢迎一起讨论,希望蜘蛛娘、山哥都可以看到~