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好像错过了什么

2024/08/07112 浏览综合
应该是凑不够了
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论坛搜索“基础战斗操作细节”学习。 初始阶级为B、A、S,初始阶级可以理解为角色的稀有度。 因此,初始S级比初始A级更强也更值得
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战双听劝!联动七折额外送截图
战双听劝!联动七折额外送
《战双帕弥什》远信回响前瞻直播情报,约会大作战V联动9月29日上线 由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》,于9月10日晚播出「远信回响」前瞻特别节目,引发玩家热议 本次直播带来了后续版本安排,重点有全新S级泛用机体「阿德莱德·破渊」、「远信回响」版本将于9月24日正式开启、以及《战双帕弥什》×《约会大作战V》联动确定于9月29日上线,时崎狂三将作为联动角色降临 《
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回归辣!!截图
回归辣!!
又回归了,不凹分玩着还挺舒服。话说我嘞个小露啊,这么直接的吗[表情_开心],这回该赢了
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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✦行至地狱深处·临渊✦截图
✦行至地狱深处·临渊✦
极地冰川下暗流涌动,来自深渊的意志化为狂潮。 《战双帕弥什》新版本「长路归航」开启倒计时2天,S级机体「露西亚·逆冕」6月2日即将登场!
官方
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【战双实战论22】阿德莱德·破渊 角色攻略一图流截图
【战双实战论22】阿德莱德·破渊 角色攻略一图流
#战双帕弥什 #战双帕弥什攻略 #战双帕弥什阿德莱德 #战双帕弥什远信回响 大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是阿德莱德·破渊的一图流攻略 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共
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巴别塔应该标配百分比伤害截图
巴别塔应该标配百分比伤害
巴别塔考验的是手部乘区,是操作,现在新老角色伤害差异过大,试用超刻随便打,我的蒲牢刮10分钟超时了,只有10分钟的时间属实没意思。 直接设计成普攻、技能对应百分比伤害,这样所有机体都能上,甚至能一级角色打满词条BOSS。不然我这种不喜欢二代机秒秒秒,老机体平均只有6500战力的就很难受。
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雾夜镇魂曲·难度4·轮椅流派攻略推荐截图
雾夜镇魂曲·难度4·轮椅流派攻略推荐
1.轮椅——(暴击)点燃流·奶龙,示例如下图 紫色技能组合“烬龙焰”,如下图2 点燃层数是各层各自结算,所以在给敌方挂上10层点燃后任意技能可满足“龙”的条件,那么就会出现以下情况: 三次主动技能→“烬”→“龙”+“焰”→“烬”→“龙”+“焰”→循环到没战意 点燃层数更高(≥12)甚至直接“烬”循环 (“烬”触发了12+层点燃触发了“烬”) 下面是基础轮椅开局+节点选择解释: ①.破局之钥
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【伊甸作战室】阿德莱德·破渊 暗队轮切攻略截图
【伊甸作战室】阿德莱德·破渊 暗队轮切攻略
角色简介 阿德莱德破渊是暗属性聚变型机体,效应真意斩。阿德莱德能为队伍提供攻击力与伤害加成,触发超算后还能进一步增强增伤效果,使全来源暗伤加成提升30%。具体效果就是暗伤加成乘区数值总和×(1+30%)。假设总暗伤加成为x,实际提升率为0.3x/(x+1)。随着增伤增加,提升率无限接近于30%。 简单来说,聚变效果是反向稀释,弥补现在属伤加成越来越泛滥的结果。 阿德莱德可在新版本完成相约纪事
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故意挨揍换一刀秒?这新角色路子也太野了!截图
故意挨揍换一刀秒?这新角色路子也太野了!
#战双帕弥什创作征集令 4.5 长路归航上线,疯批露西亚・逆冕改写冰队玩法,登录送自选 S + 十连抽,手残也能秀操作
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