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分享进度与一些防坑指南

2024/08/083660 浏览
我脸黑麻了,打算玩繁星,总共210抽,繁星就抽到R级的,别说UR了,连SR都没看到。
开局送的黄装不是通用加成,玩到40级只抽到一个通用加成,其他的都是专属词缀,而且前期都强度不高。
抽兵装没SR也就罢了,抽偏好兵装也不多,每天刷新一次神恩殿,总共四次只找到一次繁星。
第一天的总结就是脸黑,极度不顺,截至昨天晚上12点,43级,幻化16级,繁星2星UR,主线探索45级,万神进度T11,通天进度31,腐化值进度180。
聊一下自己的视角
1.选择繁星主要是换个新鲜的,而且微氪党开局只有2~3星兵装,4、5星效果很长时间拿不到,不做考虑,不过繁星也不是表现最好的兵装,因为50级前没有真龙被动,燃烧总是会断,看了排行榜,可能魔龙是三卡党最佳选择。
2.总共消费1292的代金券,128永久卡,168自选UR(原本不打算买的),168潘多拉,690面具(23个,多买了一个),138预定每日礼包。我是打算长跑的玩家,所以都是买长期收益的东西。
3.为啥进度和我差不多。兄弟,又不是万氪号,打不过就挂机等升级,很少换装备,凑合能用就行了。这游戏要做一个囤囤鼠,等到T16(能刷红装)再集中用资源,慢就慢一点,总不可能跟万氪号拼进度吧,我又不傻。
4.在这里说一声抱歉,我已经有个固定团队了。而且大部分都是永久卡玩家,所以排行榜也没亚特兰蒂斯的人。有很多老面孔我一个都没加,建议老玩家还是要自己带团,这游戏就算简化了,还是有一定门槛的,希望能有更多的人传帮带。
补充一个神格解读,很多人问,按照通用加成12的标准算。
希望,流血症状的专属,其实只要原本流血伤害占比超过9%,就属于高收益加成了,能够顺手带一个流血技能就可以选。
战斗,不推荐,很容易断,前期不可能堆格挡。
幸运,不推荐,也很容易断,不过有星图-潜影,加上闪避衣服,+6%闪避星图,比战斗情况稍微好一点。
空间,至少七距离以上就比通用12高,大狙玛格能用。
时间,不推荐,27秒叠满,最多40秒结束,除非用时光加速,或者妖刀,混沌这类自己也要叠层的兵装
灵魂,通用,但是没有生存属性了,而且要保持护盾,除非点了星图-失魂,要不10加成才是正常水平。
日耀,等级太低了强度不够,4级一下削2%,伤害占比就比较可观,尤其是搭配各种百分比伤害的,但是前期不好用。
月光,通用,规规矩矩,能处吧。
星辰,不灵活,混沌之类能轻松达成条件除外,增伤11.6,但是有减伤8,打满也就正常水平。
破坏,普攻系专用,其实普攻伤害要比常规伤害高才是正常水平,高这一点,我觉得不怎么样。
冰霜,通用,有迟缓补充生存,但是一级不能叠层,对于反伤流就是负面效果。
火焰,火焰症状的专属,因为魔龙和繁星开局表现不错,走这个路线的都可以选。
神圣,与日耀类似,等级低了效果很差,boss如果会回血等于没有加成,前期不要选。
暗影,中毒症状的专属,比希望加成还高一些,能带上中毒就可以带它。
智慧,常规带四个才11.3的加成,总不可能把十字审判下了,多这一点加成把,很一般。
情绪,妖刀专属,妖刀氪佬专属
生命,通用加成,和灵魂一样把减伤加成砍了。
意志,看起来是反伤流的专属,其实稍微点一点反伤,发现这个伤害占比还行,前期可以考虑用这个过度,后面重置换。
最后聊一些陈年往事
1.一般越是缺什么越是强调什么,“诚信互导”说明已经有很多人被骗了。其实这个奖励就是一个添头,奖励很低,鼓励大家拉新的,大家保持平常心,而且这个活动是永久的,总会完成的。我觉得最应该给你所在团的团长,因为团长要比你多花很多时间来维护你这个团队。
2.过去多次开服都有骗捐的人,然后恶性踢人,最后被骗气愤退游了。感觉这个事情未来也会发生。建议找一个靠谱的团长,合理安排冒险团建设。
3.卡进度的,现在多了一个点赞学习功能,可以同步学习他的加点;建议建小群问团长,这一步该怎么办,把属性版面和伤害占比贴出来,才能更好的分析,大群声音太杂了;最后建议是学习,毕竟这个游戏有一定的门槛,而且核心乐趣就是在怎么搭配然后过关,长期问别人相当的主动抛弃最核心的乐趣。
4.焦虑烦躁的,看别人进度甩大伙一大堆,自己资源用尽没有任何提升,然后在想这游戏是不是逼氪啊。其实老牛测试第一天零氪最佳进度是43级探索,超过这个标准的肯定是氪了不少。我再次强调一句话:“这个游戏的核心是一个不断优化的过程,而数值堆叠的结果没有任何意义。”希望能有人认同我的观点。
5.说实话兵装碎片、火把的养成太慢了,我也受不了,老牛好像也认识到了这个问题,正在不断优化这个问题。但是目前还不够,有什么好的建议和想法希望能留言,我会继续当好传话筒。
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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平民锻造上20的最佳方案以及数学证明过程【旧版】截图
平民锻造上20的最佳方案以及数学证明过程【旧版】
前言 游戏进度玩不动,发帖才是主流玩法。我发帖的主要服务对象是三卡党,这次也不例外,我自己也是。本次发布我的最大存货,来点关注。 序章 首选预设三个前提 一、所有资源收支平衡,不会产生亏损,也就是锻造全靠白嫖。 二、锻造13级必定保护上,这个证明太复杂,实践规律这个点用卷最佳,期待有大佬证明出来,本贴直接引用。  三、日常使用胚子使用比例预估为以下比例 注:胚子,随机属性带有锻造
精华
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26版黑猫(依旧秘召)攻略截图
26版黑猫(依旧秘召)攻略
七杀律动一起出要转绯红辣,跑路前再介绍下黑猫,其实和鞭子大差不差 由于前期装备属性和星图点数上的差异,再加上召唤提供的的属性本来就高,而且上下限一致,威召(堆攻击)的伤害要远低于秘召(堆召唤),所以玩召唤还是秘召好一些 目前召唤的主力输出还是靠剑师,物理伤害吃不到##鞭子的减抗,所以秘召鞭子转黑猫是一定有提升的~ 黑猫的超限提升较大,但是星辉难以获取,限制了前期发挥,后面满超限了可能再转回来看看情
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专注码字!锻造方案的第二篇文章【旧版】截图
专注码字!锻造方案的第二篇文章【旧版】
前言 本人于05-23发的文章给出的平民锻造方案,实践验证以及大佬留言这个方法太慢了,仅适用于平民上18。本文将给出已经拥有18套以上,怎么冲20套的方法。 注:本方案仅适用于通关T240拥有18套的玩家,06-30的文章给出原因,老牛即将更新的新玩法要求也是T240,严重怀疑老牛看了我的帖子。 正文 一、单轮锻造冲刺的准备 1.7.5%锻造成功率、+75耐久上限的极品胚子 2.500+的
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”截图
百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”
真的很花里胡哨哈哈哈……
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2026年09月23日维护公告
亲爱的冒险者: 我们将于2026年09月23日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。 一、 更新内容 1. 开放活动-星界之旅:(至高意志服除外) 1) 可以自选大奖进行参与,可选大奖包括部分特殊兵装、谕言之镜 2) 活动持续30天 3) 可消耗神恩石在活动中抽取所选特殊兵装或谕言之镜 4) 特殊兵装获得UR后,神恩殿特殊页中将解锁该兵装的碎片兑换
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