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修真路漫漫——运营开发日记

2024/08/08440 浏览综合
不知不觉游戏已经公测快1个月了
刚开区的人数真的还是很震撼的,我后台看到的都是大几百人在线,服务器已经有点吃力了,因为我不收赞助,不开广告,不做氪金,服务器成本是很低的,服务器宕机了几秒;这里也借这个帖子和那些黑我游戏的人声明一下,我不怕差评的,你们去看看差评我怎么回复的,直接就是建议卸载游戏,为什么呢,我不是要做大做强来赚钱的,人多了我反而发愁,维护的成本,宽带成本,服务器的成本,这还没算我个人没日没夜的修改和开发!你说你突然来几千个人,对我而已就是ddos。
做这个游戏是我的梦想,就是做一款公平的游戏不是有钱人的游戏,本来是想做私服的,但是很多人建议我来taptap改善换皮氪金满天飞环境;但是很招黑,确实真正做起来了,真的是困难重重,招黑就不说了,什么icp备案,游戏各种资质啊,文字审核啊,繁琐的审核比开发本身更难,加上我女儿刚出生,真的很忙很忙,我老婆是剖的,作为男人也是丈夫也是父亲,我不得不抽出一部分时间来照顾妻女和打理日常生活...那段时间是没怎么维护的,丢失了大量的玩家,我这里说句抱歉,但是后续我的态度你们是有目共睹的,一天两更常有的事儿,我只要在电脑面前,bug就是秒修,群里老人都知道,问题也是第一时间解决,私聊从来没有不回的,除非太多覆盖了,但是你再私聊我我肯定看得到,这就是为什么差评那里的我直接建议就是卸载游戏,差评不是你解决问题的地方,更不是反馈建议的地方,它是你对这个游戏的评价,你既然说了什么签到系统败笔啊,什么登陆不了游戏啊这种疑似同行打压刷差评的评论,我还能说什么,建议您去玩别的游戏,有点骨气,这辈子别碰我的游戏,谢谢!说起这个刷评论这件事,更是一言难尽,黑游戏的理由居然是登陆不了游戏,我真的笑了,都不用我反驳,玩家看了都过意不去帮我回骂!
唉,真的一言难尽,你们没做过根本体会不了我的十分之一,刚刚说了差评的,我来说一下好评的,taptap有个补助,就是论坛攻略开通并且帖子超过20有流量推荐,我穷没钱推广,靠taptap的帮助,那几天人加的老多了,我去群里说,希望大家去评论区给个评价,真实的,不需要什么五星好评,更没有什么礼物,群里两百多个人,就五六个帮我去评论了的,第二天我就收到taptap疑似刷好评的警告,并且删除评论重置评分,哇,我看到的时候真的想跑路了,黑我的评论,什么签到就是败笔,游戏进不去(全部人都能进就你不行,有没有可能是频繁登录频繁验证码被封ip了或者自己网络设置了乱七八糟的东西,比如墙这种,又又又或者你自己手机系统不兼容等等问题)你不来找我,不加群,我鉴定是纯黑找存在感或者小孩子,噢对了,未成年或者没实名也会进不去游戏,这类差评说明,游戏没有能黑的地方了,也算自我安慰一下了,唉这种差评,我反馈tap根本没有回应连理由都没有,正常玩家的好评说没就没,我说难怪群里人都说给了好评怎么我看不到,合着被平台搞了我一手,唉,有时候放弃一件事儿,不是你没做好没努力,恰好相反,用心努力做一件事得到了一些肮脏内幕才是你放弃的由头!
好了说点别的,我收到过30%的玩家建议开发引导的功能,这个东西我觉得难以理解,真的哪怕是那30%的人只要坚持玩了两天我再去问他,他也说没必要搞引导了,因为游戏真的挺简单的,我说真的,但凡玩过养成类型的游戏基本都会玩,引导本身就是针对复杂的,内容多的游戏设计的,引导太多,游戏失去多样性,变得和传统游戏一样,墨守成规的路线,无聊的剧本,单一的养成方式,这通通不是我想要的,我可以引导你去渡劫,这样前期升境界更快,但是你可能不知道,苟发育的玩家只会存着晶石仙玉慢慢升境界去打造装备,还有一些卡渡劫去阴阳合璧的,看到没,这个游戏的养成思路是多样化的,不要怕弄错了什么东西,长远来看,你哪怕开局全部道具去分解了也是能追上的,时间问题!那么你要引导来干嘛呢,记住,不是让作者教你玩游戏,不是游戏玩你,而是你去玩游戏,你好好花一天时间这点点,那点点,多看看详情页面和论坛机制,说不定你的游戏思路比所有人都强,看到这你觉得引导还好吗?照我看来,引导就是最大的陷阱!比如你想发育我引导你去打架,你想打架的我引导你存仙玉,扯不扯淡,妥妥陷阱,这样的游戏就是国产老套路传统的游戏,其实没什么意思的,最多半年你就想退游,因为枯燥单一无聊,看到这你还想要作者去教你玩游戏吗?实在不会玩,最简单的,这个是养成游戏,你什么都不用管,签到挂机签到挂机,有时间就玩,有时间就看,要不了多久,你就是昔日向往的大佬,如果你不愿意去了解这个游戏,只想要作者教你玩游戏,其实我有更好的建议,去玩俄罗斯方块,我小时候经常玩,很简单,不喜欢玩了,去玩连连看,我有时候也会玩消消乐,这种核心玩法就一种的游戏,不适合玩我这个游戏,卸载就行
虽然没有开发引导,但是taptap论坛我更新了很多攻略,玩家自己写的也有,感谢你们,加精的私聊我都有奖励,同时游戏开发了许多详情界面,也有说明这个功能干什么的,一个听劝、维护游戏环境并且自己参与到游戏中的作者,应该不多吧,还是那句话,游戏也许不是最好的,我一直都没停下来过,不断的完善,也希望你们有觉得不合理的地方反馈到我或者群管理员那里去!
1.想24小时中10个小时都肝的建议换游戏
2.想作者教你玩游戏的建议换游戏,我自己二区的号都拉跨!
3.想走捷径,一个月通过顶层,两个月毕业这种建议换游戏
4.想一个职业一套功法就无敌,我不够强就是游戏有问题的这种也建议换游戏,修真路漫漫主打相互克制,搭配合理,养成为主!!!
5.有问题不来找我的,建议换游戏。
6.暂时没想到...反正你觉得我的游戏不行,你就多玩点其他游戏,即便最终可能还是要倒回来我这。
不知是哪位道友,挺感谢你看到这的,其实我就是最近很糟心,很想宣泄一下,才深夜写帖子,这款游戏最终大概率会被我下架,但是不会停服,因为实在受不了这个环境,我们几百个玩家最后修仙到老就行了,像私服一样,我觉得挺好。
不说了,又是熬夜的一天,现在游戏完善得比较多了,宗门灵矿镜像试炼这种好玩的玩法也开放了,接下来的计划就是开放ios端和天宫争夺战,同时开放新区,新区的节奏肯定不可能像二区一样的,福利肯定没有这么多,慢慢玩,修仙没有捷径,也没有需要肝的地方,玩下去你会发现这应该是既有趣又能到老的游戏!
懒人跑商攻略截图
懒人跑商攻略
方法内容: 以豫州为初始点,冀州、青州、扬州和梁洲随便选一个出发,顺时针出发跑商 优点: 1.由于天灾的购买为400、出售为460,代表只要购买至少赚60,而8个州代表最少赚480。 2.不需要向老版线路跑商每小时注意目标州的状态,只要想起来就可以上线购买出售跑商。 缺点: 1.一定要跑完完整的一加四分之一圈,因为货物未售卖第二天会清空
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乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛截图
乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛
前言:其实之前已经出过一篇关于乱斗浅显的介绍,那会乱斗还处于1区和2区内测阶段,目前已经开放全大区了,机制大差不大的,由略微的改动和数值的变化,以及天宫AI的行为逻辑,这次做一次全面的讲解,这个玩法我个人总结下来还是比较有意思的,我经常玩,你们开四人的时候记得喊我!!!而且这个模式不看玩家属性,初始属性是1100+境界*2,就算是目前一区最高境界的玩家也才加几十点! 1.乱斗编队生成于初始点(四个
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新功法解析&功法攻略截图
新功法解析&功法攻略
先插一段话,为什么我会突然想起还是要做一期这个新功法的机制解析呢,主要还是怕玩家不了解新功法,搭配出负面效果,因为s2的乱斗争霸赛马上开始了,这个赛制属性是一致的,除了手法技巧之外,功法和职业的克制是尤为重要的! 还是先简单介绍s2乱斗争霸赛的过程流程 11-03开始海选赛,从17点到22点期间,乱斗房间会由系统创建一个名为【海选赛】的房间,报名的人员可以自行进入,达到系统规定的人数就会开始一局乱
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恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束截图
恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束
首先,恭喜飞升太墟区服的【渊】夺得本届(首届)乱斗争霸赛冠军 这个夺冠之路是相当坎坷的,同时bug也是不少的,能打到淘汰赛,我都挺感谢的,按照约定也下发了【窥得天机·斗】的称号 我先说明,我打算给这名学生玩家奖励【开天辟地】的绝版称号,该称号只有参与内测的玩家才可以获得,后续无任何途径获得,图鉴里面有介绍,属性都是不高的,仅代表纪念意义,原则上我本是不想给的,但是回想了一下,感觉还是要发一个的。 首
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致新人飞升的一封信截图
致新人飞升的一封信
鉴于目前大多数人直接飞升一区的我说明一下,确实飞升一区能拜更厉害的师父,修为可以突飞猛进,但是这属于外强中干,境界是上去了,属性还是很低的,我建议就是不要为了那点修为和飞升奖励直接就去,有啥用,该打不过一区奖励给再多也不行,要想和一区老祖们比肩,肯定是需要肝的,毕竟现在追属性比以前容易多了,比如最近跑商的改革,就算是很成功了,跑商都不跑,属性怎么追?我建议就是在新区老老实实待着,一步一脚印的上去,
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丹药炼制火种推荐与炼丹统计截图
丹药炼制火种推荐与炼丹统计
根据下方炼丹统计计算,四种火焰在相同消耗下期望相同,火焰等级越高产出的下限越高上限越低,因此追求高上限以业火炼制最佳,追求高下限以玄火炼制,离火不推荐炼制因为离火的获取方式偏少且宗门市坊兑换价格昂贵。(一定要在火运相符时炼制,且鬼火没有火运如若出现纯属bug) 炼丹统计 (一份材料,在这里特指在不使用火的情况下所消耗的材料数量) 兽修丹:一份材料:各类仙草*24、玄灵叶*7 ①不使用火,消耗一份材
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