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前面说一点攻略,后面说一下对移动端的看法

投票修改于2024/08/091.2 万浏览综合
PC上全成就后,就一直等着看看移动端上不上,然后花了一小时推完了前两章,本作算是有点经营属性的gal,每天分为白天和夜晚,需要消耗行动点。面板方面会有金币,整洁,san,恶值等,核心玩法有神谕,开房子,做菜,炼金,图图,扫雷,探索等。
游戏建议多多存档,推荐的存档点位是每周周末,每月月底,以及自己干了某些重要的事(比如练了半天金),而且这游戏是有自动存档的(在存档第一页前面)。
前期行动点:比较缺,建议打扫好庭院获得足够的木头石头尽量提高旅馆的等级。
神谕方面选择:每日加整洁的(前期缺卷子)可以保证旅店的整洁在第一周星级结算时不用特意去补,每日结算领材料(白色即可)和炼金额外产物(白色即可)然后就解锁了电表倒转,转的时间够久,解锁小南梁商人后就可以卖掉实现金币自由了(前面原材料少可能转起来比较麻烦),多产(让房间的载客人增加)本人感觉是核心的一个神谕前中后期都有用,然后月底会10张及以上会合成至高神谕(全局有效)建议优先选择白天或夜晚加行动点的,早点实现行动点自由,其他的看着自己理解来选吧。
炼金方面,每种材料都有一个数字,好像是叫炼金价值,炼金价值的计算就是加法,炼金产物有不同的品质,白,绿,蓝,紫,金,红,越高品质越难出现,红色为超凡物品,炼金时如果最终炼金价值为质数(如2,3,5,7…)最终产品会出现一个沉淀物,沉淀物和任何东西结合的产物都是沉淀物,而且其炼金价值无上限(应该是,我最高到5w)一般这玩意用于每天早晨的耶耶龙召唤术。
san值,这东西为0会触发提前归于门结局(就是死了),但是也不用一直保持很高的状态,可以压到10到20左右,第一次san值太低会出发一些动画剧情,不必在意,为什么要压的低呢,一是因为会有不同的客人来,二是会提高你的收获(如金币),然后就是每周的星野商店要把那个蓝色的水珠(+san值的)和家政券(+整洁度的)全部买了,为以后小死神图图做准备。
图图:大约在第二个月中旬靠下还是第三月月初开始,小死神(特莉波卡)就来了,选择与她签订契约后每天晚上就可以图图旅客了(破解版了属于是),然后每天就是早上耶耶龙召唤,晚上小死神图图,能收获大量的材料和金币,但是一开始会掉大量的整洁度和san值且提高恶值(恶值满了并不会死)和消耗行动点(如果把握不准san是否会图完归零可以提前存档,后期有红牛后可以喝一瓶后再图),图图会获得经验值提高图图等级,图图等级提高后会降低图图造成的负面影响。
嘉年华:解锁小死神后,每月月底会解锁一个叫嘉年华的拍卖会,其消耗的货币不是金钱而是一个灵魂什么玩意,那个东西靠每晚小死神图图是不太够用的,还得是耶耶龙通过材料和花费金币的灵魂炼金产出的多,嘉年华的超凡物品我的建议是每月全收,主要是凑图鉴提高探知度,要不然后期没办法给旅店升10星。
好感度:本作一共四个角色,每个角色都有独立的好感剧情和好感结局,我推荐在20周前优先提高零零零的好感到5级(不需要更多),因为她的一个CG剧情只有在这之前才可以解锁,后面会因主线剧情而把支线吞掉,其次拉好感度就纯看个人喜欢了,如果想要打全结局就在大结局前不要想着拉到7级及以上(因为有个单身结局),下面放了个全结局的图有需要可以自己看看。
TapTap
全结局图片,虽然是老版的,但是全结局还是可以的
结局:谈到结局,建议多多存档,因为结局触发后如果没有存档就需要从头开始了。可以看到有一些结局有恶值要求,这个恶值主要的提升来源于图图,还有一些次要的无关紧要,那么降低恶值的办法主要有两个,其一是每周的星野商店会刷新,不过概率很低建议存档读档刷新,凑够六个即可,多了更好,其二是有个超凡物品会降低恶值到49(个人感觉没有前者好用)。
建议:目前移动端玩到第2周,并没有发现什么bug,不过影响手感的一方面就是它的按键太小了,经常会点不到,尤其是在经营选择不用旅店人群的时候,尤其难办,不知道能不能放大一下那个东西,而且手机玩的话有点容易发烫[TapFamily_赞]#犹格索托斯的庭院
大家更喜欢哪个角色呢 (单选)
小叶子
21.9%
耶芙娜
9.6%
霞露零
2.3%
特莉波卡
25.7%
合家欢
40.6%
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犹格索托斯的庭院 全结局流程
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大家好,我是小骨钉。因为忙新作《黎明门前的吹笛人》忙到飞起,发现很久没有来这里发帖了!不知不觉《犹格索托斯的庭院》steam版本已经和大家见面整整两年啦!发现这一点的时候真的很……茫然,怎么过得这么快!感慨之际,还是先说下正事。今天给大家带来的消息是:《庭院》二周年之际,我们又更新啦! 在《庭院》上线二周年的当天,我们更新了夏日装扮!以及8000字左右的后日谈剧情! 小叶子,耶芙娜,霞露零,特莉波
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收集菜谱截图
收集菜谱
虽然steam上已经全收集了,但是手机版出来还是想看一眼。基础玩法自己试试马上就知道了。能给新玩家说的就两件事, 一个是探索多升升级解锁食材才能开一些食谱,庭院里总会有不长眼的要求一些你没菜谱的菜,给的道具多少还是有用的特别是家政券和回san道具 只是为了收集结局而不是强迫症的话图图人也没啥问题,大多结局的界定区别就是恶值高不高于50,而且后期也有道具消恶值。真的想完全不图图就靠金色食谱有概率掉魂
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最近,骨钉工作室开发的美少女模拟经营游戏犹格索托斯的庭院迎来发售三周年,制作人小骨钉发布长文致谢玩家,并回顾了三年来的更新历程及工作室新作的开发进展。 犹格索托斯的庭院是一款结合了模拟经营与剧情元素的游戏。官方在长文中盘点了三年来的大量免费更新内容,包括免费图集DLC、合家欢大结局、夏日海岛后日谈与泳装内容、角色换装功能、日语配音版本,以及登陆NS平台并在日本发售实体版。此外,官方还提到在无人看到
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#新年新安利 #犹格索托斯的庭院
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30多小时游戏流程还只卖35,当时我是很震惊的 除了一些操作交互和后期模拟经营重复度存在问题,量大管饱的黑暗恋爱剧情,前期丰富的事件和经营小游戏,这款《犹格索托斯的庭院》真的很不错 期待游戏上线手游!(会不会和谐[表情_豹哭]) #宝藏游戏安利派对 #模拟经营 #galgame #独立游戏 #巉木节佳作安利 #steam游戏
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骨钉工作室开发的克苏鲁题材模拟经营 + 剧情作品《犹格索托斯的庭院》迎来三周年,官方发文和玩家一同纪念,盘点三年来持续落地的免费更新内容。 本作主打旅社经营、炼金探索,融合克系诡秘氛围与多分支剧情,拥有数量繁多的角色结局。上线至今开发组没有停下内容补充,商店页可以直接领取免费图集 DLC;2024年3月追加了玩家呼声很高的合家欢大结局,后续还在主界面新增夏日海岛后日谈,附带人气角色泳装剧情。#主机单机
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一、出类拔萃的画风,但没配音 相信大部分人看到《犹格索托斯的庭院》这个游戏的画风,都会一眼爱上。融合了克苏鲁的黑暗和美少女的妩媚,竟然塑造出别具一格的怪诞美少女。游戏里登场的人物并不多,但每一个人物的立绘都非常精致,英俊漂亮的面庞、细节繁多的着装、有点怪异但不惊悚的造型……每一处的设计都透露着独特的审美。游戏里的大部分剧情都发生在城堡,不管是衰败还是繁荣,城堡都展现着独特的韵味。游戏中的配乐以悠扬
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《犹格索托斯的庭院》8月8日测试啦,移动端首次测试相关事项说明
大家好,我是小骨钉,《犹格索托斯的庭院》移动端即将在8月8日上午10点钟开启。 关于本次测试的相关事项,将在本帖说明,大家有任何问题也可以直接在下方留言沟通。 1.这次测试限号吗? 本次测试为限号测试,一共20000名额,无激活码,先到先得。 2.测试时间持续多久? 本次测试持续时间为14天,也可能根据情况适当延后。 3.测试的内容有多少,和Steam版本有什么区别? 测试内容为庭院完整版的前三个
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