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《奇境小镇》6星羁绊系统基础规则(1.4.2)

修改于2024/11/064928 浏览小镇攻略
更新日志:9.21补充羁绊对英雄等级要求说明

1.4.2迎来了全新的新成长体系-6星羁绊,以下做详细介绍

英雄在圣殿可花200潜能石从5星升至6星(升6星前请一定先升级圣殿建筑等级,否则只有重置进阶功能,需要6个5星英雄方能升级圣殿,大佬们随意,小萌新加油~关于萌新推荐养成顺序可看文末哈)
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升6星后该英雄新增3特质位,并且解锁羁绊佩戴栏。
3特质位我们就不用说了,这次更新后系统也增加了13个特质,大家根据需要来为英雄打上特质吧。

那么羁绊系统具体是怎么样的呢?

羁绊是根据英雄的五行属性(金木水火土)建立的一种全新玩法,达到羁绊条件,就能在战斗中给予相应加成。
其实羁绊系统不复杂,总结一下就是

开通6星--->刷羁绊石并且升级--->佩戴羁绊石满足属性获得加成

可以看一下游戏中的界面。
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1,羁绊石来源:

解锁羁绊佩戴栏后,我们要做的就是去刷羁绊石,并且为它升级。
目前羁绊石的来源是遗迹,遗迹已经通过的每一关都能随机掉落一颗白色羁绊石。具体来说就是当有任意英雄开通6星后,遗迹打完第一圈再使用遗迹通行证就可以掉落羁绊石了,注意第一圈遗迹是不会掉落的哈。
后续庄园新地图上线也会掉落,可以期待一下。
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2,羁绊石种类与加成数值:

羁绊石可以按三个维度来分类
按五行分为单属性、三属性、五属性;
按品质分为白、绿、蓝、紫,其中装备相应品质的羁绊石需要英雄等级分别满足10级、20级、30级、40级;
按加成类型分为攻击、魔法伤害、持续、治疗、生命、暴伤;
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图标左侧的紫色数字代表五行为单属性、三属性以及五属性
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注:所有加成在战斗中生效,不会显示在原英雄属性面板上。
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3,羁绊加成生效规则:

  • 英雄只能够佩戴包含自身属性的羁绊石;
  • 单属性羁绊石会给予所有该属性的英雄对应加成,PVE模式中只要佩戴者不是偏激或重伤状态,即使佩戴者并未随同队伍出征也依然生效;
  • (1.4.2版本除了竞技场,牧场,训练场模拟战都是PVE)
  • 三属性羁绊石需佩戴者出征,且队伍符合羁绊属性要求方可生效;
  • (注意:队伍满足属性要求时,会先将加成给予佩戴者,然后剩余属性由整体队伍英雄位置顺序从上往下检索,优先满足羁绊石要求的英雄就可以获得羁绊加成);
  • 只有佩戴羁绊石的英雄才要求6星,其余满足属性条件的英雄可以不为6星也同样享受加成;
  • 羁绊效果是即时判定的,中途有相关英雄死亡将重新判定羁绊效果,羁绊可能失效或者发生转移;
  • 羁绊效果在遗忘之门不会生效,因为所有英雄将会统一降成1星;
  • 多个羁绊获得的生效会叠加,并且不会叠减
  • 召唤物继承英雄的羁绊效果
--佩戴单属性举例:
如果佩戴下方的羁绊石:紫色暴伤、羁绊五行条件:火
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以烈焰法师、长戟兵、女镇这支队伍为例,则佩戴情况与加成结果如下
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注意单属性羁绊石,PVE时佩戴者可不出征队伍就能获得加成,PVP时佩戴者则必须出征队伍才能获得加成。
--佩戴三属性举例:
如果佩戴下方的羁绊石:紫色暴伤、羁绊五行条件:水火火
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以烈焰法师、长戟兵、男镇这支队伍为例,则佩戴情况与加成结果如下
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注意三属性羁绊石,佩戴者必须出征队伍才能获得加成。
以上就是基础的举例,在实际过程可以根据需求进行单、三属性的搭配使用,效果可能更好。
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4,羁绊石筛选与统计:

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羁绊石数量可能很多,特意做了一个筛选器,可根据属性、类型、状态来筛选,如右侧图。若选择"金木",则会将同时包含"金木"的羁绊石全部筛选出来。目前暂时不能筛选"金金木"这种带有重复属性的出来,后续可能会做筛选器升级。
左侧图中下方有一个数量统计
佩戴1:指佩戴在英雄身上的数量为1个
背包7/29:指当前背包拥有29个,但是因为使用了筛选器,当前页面只显了7个
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5,羁绊石吞噬升级规则:

目前的升级规则为5白升绿-->5绿升蓝-->5蓝升紫,即本体要吞噬4颗同品质的羁绊石就可以进行升级,吞噬目前是纯自动,无法自选,大体规则如下
1,可以将需要保留的进行锁定,锁定后不会被吞噬
2,点击吞噬按钮时,系统优先排除锁定的羁绊石,然后将同品质羁绊石按照获取时间进行排序,先获得的先被吞。
3,若吞噬时同品质的羁绊石数量不够,则会一直往下兼容,吞噬更低品质的羁绊石,直至吞噬至白色品质。
4,不会吞噬英雄身上佩戴的
5,吞噬时是按背包里面全部数量来判定的,如果有做筛选导致背包里面显示的数量不是全部数量,也不会影响吞噬(可查看一下第四规则的筛选说明)
吞噬规则关键词:未锁定--相同品质--先得先吞--向下兼容
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另外来句题外话,萌新们可先不急着6星,有两万周龙龙大佬总结的推荐养成顺序可以参考一下,循序渐进
推荐养成顺序:
推图☞五星☞金箱子(普红)☞遗忘普通48星☞刷图(五星专武)☞竞技场(1300积分)☞推完图1-21☞
分支:
1.试炼塔:毒队养成(金箱子开酒杯)
2.升六星,刷羁绊(抽潜能石,攒遗迹重置卷)
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好了,本帖介绍的是羁绊系统的基本规则,怎么样利用羁绊系统,让自己的战力提升更多,可以多多探索思考一下,也可以期待一下大佬们的攻略哦~
有相关问题,或者对于羁绊系统和本次更新版本有什么意见建议、都可以提在评论区哦~爱你们的老镇长~
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非常感谢大家的支持和小镇工作人员们的认可,祝小镇越来越好[表情_开心]
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⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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就这么说吧兄弟,这可是真正的萌新之友,萌新绝对想t0,要数值有机制怪,要机制有数值,左手伤害高右手高伤害,还有超绝连击被动,更是法系人形崩坏。 萌新只要拥有土法5+5就等于在小镇拥有了全世界。下可刷图,上可攻坚。三图,遗迹,入侵,遗忘,竞技场,庄园,样样精通,全部通吃。只要拥有土法5+5即可三图直通难20,直接步入挂沙漠21养老生活,从此金币经验重铸石源源不断。如果说猎魔是遗忘女王,那土法就是遗忘
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整体思路是主坦依靠橙装龙戒降低毒的伤害。其他装备有红刀反击刀带上剩下补物理防御。主坦镇长嘲讽。其他人带胆小鬼+隐匿降低挨打概率少吃毒。镇长吃毒层数高了吃蓝药解除毒。灵媒镇长速度要比boss快。开局灵媒召唤骷髅天赋1召唤小鬼后开盾墙保护召唤物。小鬼死了会变成骷髅。然后切天赋2吃牛排保护骷髅。尽量让骷髅活的更久一点。因为土法没有星辰法杖输出不够。镇长学了魔法增益给土法加输出。没有反击刀天赋2学了剧毒反
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如图,希望对各位大佬有所帮助
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低层圣骑/镇长(祝福、烈焰、沉默、守护)替换狂战补充防御用到防御或者羁绊成型,火剑纯命中肉装 低层不会缺伤害无羁绊可启动只需要做防御、随着缺少伤害补充羁绊、上阵完整阵容 闪电锁敌能稳定控制敌方闪电、狂战就能很顺利 暴击队 2命4爆(橙 )+毒 2命3持续(紫)+大量单蓝生命。 以前一队通关打无数次,现在多队接力轻松破千真养成! 理想状态(我做不到)2命3爆,低层5命 狂战:150命中 70抗爆 9
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前言:在某次更新之后555开始塔里的刺客大量增加,盾量严重告急。因此我之前专门调整了优先针对攻击的锁敌,但是有不少朋友反馈容易被电猫炸,我就还是按照最稳妥的锁敌特质来叭。帮助各位更稳定地挂塔。要注意一点,这个版本更吃治疗羁绊了(推荐镇长和神官塔内治疗总和达到1180-1200左右,确保可以稳定爬到725层以上,我目前刚好是1200,稳定够用)。伤害不够的朋友725开始有低概率卡,所以建议到725就
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